Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1757
Жалко что некогда в этом разбираться!
Таймер до начала миссии: 00:56:36... 35... 34...
Магоконструктор - вам доступен редактор магических навыков
Вот это мне сейчас интереснее всего. Сам я почти не использую навыки, ведь после замечательного проклятия со стороны Шара предпочитаю пользоваться магией без Системных костылей. "Прожимаю кнопку" я только в сложных ситуациях, когда не хватает внимания, чтобы использовать навыки вдумчиво.
В последний раз использовал Обнаружение через навык, подав в него пси вместо маны и вот чем это закончилось. Здорово похоже на попытку заправить в обычный автомобиль полный бак какого-нибудь сжиженного тротила вместо бензина.
Но есть у меня ощущение, что Заклинания в мире и вправду существуют.
Итак, попробуем. Назову этот магический навык "взрыв". Суть очень проста - быстро накачать маной всё пространство вокруг небольшой точки и мгновенно раскидать всё телекинезом в разные стороны.
Жаль что не получится взрывать таким образом сердца или мозги врагов! Хотя, если бы я мог заправлять своей маной части их тела - просто рвал бы на части без всякий взрывов.
Не очень быстро разобрался в интерфейсе, похоже Магоконструктор был достаточно ограниченной штукой. Но всё же удалось собрать такое.
— Малый мана-взрыв (F, 1/1) — слабое заклинание, разбрасывающее материю во все стороны от исходной точки.
Внимание! Стоимость регистрации навыка в Базе Данных составляет... 100 ОС.
Не знаю, зачем это нужно, но пока не увижу смысла, точно не стану тратить целую сотню.
Следующая задача - закрепить этот "навык" на модифицируемый объект. Как?
Никак. Системных модулей то нет.
Интереса ради стал разбираться в интерфейсе копья и сумки. И нашёл!
Те самые "боевые дополнения" состояли из навыка, тактильного интерфейса и некоего активатора.
Малый активатор мог использовать навыки F-ранга, средний - уже Е и так далее.
Малый обошёлся мне в 30 единиц, что, честно говоря, совсем не дёшево.
370 / 540 ОС (240)
Зато сам навык я мог вложить любой... из зарегистрированных в Базе Данных. Чёрт!
Не сворачивая интерфейс редактора запустил Мобильный Терминал, отдал за сам сеанс новую десятку, а затем и сотню за регистрацию.
260 / 540 ОС (240)
Внимание! Вы зарегистрировали новый навык в Базе Данных Сервера!
Ваша Известность... Корректировка, статус Эмиссар.
Ну да, Известность мне не положена. Лучше бы скрытность добавили.
В моей планируемой мана-гранате должно быть три вещи - взрывной заряд, поражающие элементы и некий спусковой механизм.
Элементы я сделаю без проблем, а с взрывающим навыком худо-бедно разобрались. Единственное, что времени это заняло непозволительно много.
Таймер до начала миссии: 00:29:31... 30... 29...
Взрывной навык в активаторе, его можно настроить так, чтобы использовать сразу всю доступную ману. Замечательно. Но как граната поймёт, когда взрываться?
О материальных механизмах я уже особенно и не думал, как насчёт...
— Малое мана-сканирование (F, 1/1) — слабое заклинание, позволяющее получить информацию о материале.
Нет, не то. Регистрировать эту штуку я не буду. Кто же будет её активировать?
— Мана-сенсор (F-, 1/1, пассивное) — пассивно обнаруживает резкие изменения в магическом фоне вокруг. Низкая дальность, низкая эффективность.
Над этой штукой пришлось заморочиться хуже, чем над всеми прочими.
Таймер до начала миссии: 00:21:09... 08... 07...
Успею ли я подготовиться до прихода гостей?
Не уверен. Но чем ещё заниматься? Стоять в стойке и отрабатывать удары копьём? В срочном порядке изучать навыки?
Нет, хорошая ловушка зарекомендовала себя лучше чем десяток бойцов. Не говоря уже о хорошей взрывчатке.
А может быть так, что регистрация навыка F- обойдётся хоть немного дешевле?
Нет, всё те же 100 ОС.
Скрепя сердце, отдал и их.
160 / 540 ОС (240)
Два активатора, кристалл маны, металлическая оболочка. С шипами. Вставлять в них накопители? Очень дорого выйдет. Да и к совсем крошечным кусочкам металла они, увы, не крепятся.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чего ещё не хватает? Тактильного интерфейса. Иначе мои гранаты будут рваться и в моих руках, а этого хотелось бы избежать.
И теперь, самая рисковая часть.
Помещаю кристалл в сумку, открываю её интерфейс, интерфейс копья... переношу собранную цепочку модулей на мою "батарейку".
Навык Изобретатель дополнен!
Внимание! Создание Артефактов классом F- без Лицензии не рекомендовано!
А что это значит? Что не запрещено.
Два активатора по 30, тактикульный интерфейс за десятку, кристалл маны произвольного размера и буквально несколько ОС на материализацию осколочной рубашки.
Граната за 75 ОМ, то есть для меня за 8-9 ОС!
Более того, я даже смогу метать такие Телекинезом. Вспомнились проповеди каких-то сомнительных сект, которые показывали по телевизору в моём детстве.
- Ну разве это не чудо? Аллилуйя!
Теперь нужно торопиться.
Таймер до начала миссии: 00:9:49... 48... 47...
Глава 7. Маша и медведь
В относительно быстром темпе создал десяток гранат, а затем и ещё пару - первые две ушли на тесты.
Первая взорвалась посреди полёта, видимо откликнувшись на какое-то изменение фона маны. Подрегулировал.
Вторую бросал телекинезом и только мои предосторожности спасли от серьёзных травм. Щит-скутум-мантилет и отличный шлем.
Потому что когда я телекинетическая мана превратилась в движение, её в предмете не стало. И сенсор логично рассудил, что пора взрываться.
Похоже, их придётся запускать прямо с руки, чтобы в этот момент тактильный интерфейс блокировал взрыватель.
Но тоже совсем не плохо!
На 12 гранат потребовалось почти ровно 900 ОМ, а это 100 ОС. Дорого, конечно, но лучше использовать незнакомый врагу вариант, что просто стукать по голове острой железкой. Даже в боксе нокаутируют чаще всего не самые сильные удары, а самые неожиданные. Да и что я куплю за сотню? Ледяное копьё?
А здесь сразу сотня копий, правда стальных и маленьких.
Одновременно и минусом и плюсом было то, что кристалл запросто обнаруживался чувством маны. С одной стороны, кто-то решит поднять батарейку и подорвётся, а с другой - как незаметную мину гранату использовать не получится. Нужно будет как-то над этим поработать.
Ну и, конечно же, в голову пришла мысль о дистанционном подрыве. С этим мог помочь уже когнитивный интерфейс, который, правда, стоил дороже чем вся остальная граната. Его будет иметь смысл использовать только в гораздо более мощных и дорогих устройствах.
Предположительно, направленного действия. Потому что что такое десять метров? Именно такой радиус действия у когнитивного.
Быть может на него телепатией как-то можно навестись? Да нет, у гранаты характер совсем не похож на мой. Взрывной...
В крайнем случае даже обычные хлопушки я могу активировать уже привычной мана-телепортацией. Примерно на те же десять метров, а если буду отступать и оставлять такие "закладки" позади - то и немного больше. Активировал ману, переводя энергию в тепло? Бам.
Здорово.
Мощь устройства не то чтобы впечатляла, ведь без концентратора острые куски разгонялись не до сотен, а всего до каких-то десятков метров в секунду. Зато их было много. И довольно тяжёлых!
Мои бомбы сейчас скорее напоминали морские мины, чем изящные современные устройства. И весили соответствующе, по килограмму-полтора каждая. Правда внутри у стальных шипов был всё тот же осмий, так что размер был чуть больше среднего мандарина.
Если бы сделал всё это легче - часть маны просто оставалась бы неиспользованной.
Потом, надеюсь, я доработаю это и получится серьёзная граната. Сейчас же, после третьего эксперимента в моей сумке лежало целых девять:
- Предыдущая
- 1757/1847
- Следующая

