Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1713
- Круто, конечно. Философски! Обо всём и ни о чём. Но знаешь, руку я бы хотел вернуть.
- Ты не вернёшь ту руку. Регенерировать её ты можешь, но это теперь будет нечто иное, дополненное. С человечеством должно произойти то же самое.
Ага. Значит "отсечь конечность" человечеству всё же придётся. Мысль о том, что нашей цивилизации нужна встряска, чтобы быстро перейти на военно-системные мысли конечно же уже посещала мою голову. Виды разрушенного Сара невольно наводили на них. Но так глубоко в эти размышления я не погружался до этого момента, и только теперь понимал, к чему всё шло.
В таких случаях неизбежно возникает мысль, а мои ли это были мысли? Если уж я немного "менталист", то почему бы Системе просто не промыть мне голову в нужную сторону?
Но даже если так, это ничего не меняет. Сомнения в своей разумности - совершенно бесполезны. К тому же, если бы Система вторгалась в мой разум так грубо, то зачем ей было бы подстраивать цепочки событий? Возможно есть какие-то ограничения в этом плане, очередные Правила, глубоко закопанные в ИИ её создателем.
- Ладно... я тебя понял. Мне не нравится задача, но я постараюсь выполнить её. Есть ещё что-то, что я должен знать?
- Ты и так знаешь, но я сделаю на этом акцент. С момента получения ключа было ещё несколько подсказок, которые ты должен использовать, чтобы преуспеть.
- Хорошо. Я буду думать об этом, надеюсь мне хватит мозгов... Разума.
О чём говорить дальше - я не придумал. Потому перешёл, наконец, к выбору навыков и прочего.
Внимание! Вы достигли 10го уровня. Желаете выбрать «базовую боевую форму» самостоятельно?
Да/Нет
О боевой форме я слышал во второй раз - первый был после моего мучительного пробуждения в подвале. Тогда было явно не до того. Конечно же я не хотел отдавать такой выбор на волю случая. А что это вообще такое?
Какая-то частичная трансформация тела, полезная в соответствующих ситуациях. И почему бы не быть в боевой форме постоянно?
Примерно по тем же причинам, по которым мы спим. Большая эффективность требует больших энергозатрат и эволюция на планете Земля постепенно пришла к тому, что лучше иметь фазы активности-неактивности, чем проводить всю жизнь в полусне.
Исход боя иногда могут решать жалкие доли процента той самой "эффективности", вот теперь мне и предлагали некий особый боевой режим. Такая следующая ступенька "бодрствования", скорее всего после применения подобного допинга мне потребуется какое-то время на восстановление.
Кстати о восстановлении, что я там сказал себе в подвале? Что мне не хватало лечебной формы, а не боевой?
Вообще вариантов боевых форм было, как водится, очень много. Но тех, что можно было бы условно назвать "лечебными" - очень небольшой процент. И я, честно говоря, понимаю почему. Гораздо выгоднее не получать повреждения вовсе, чем усиленно вылечивать их потом.
Что ещё? Магические формы?
Такие тоже были. Внешне тело менялось значительно меньше, но вот с магическими органами всё было иначе. Подозреваю, что такая штука может здорово повысить скорость сбора духовных энергий, а может и эффективность их применения. Хотя почему я говорю "сбора", собираем ведь мы только ману. С пси всё происходит совсем иначе.
Боевые формы, заточенные на восприятие. Избегать угроз - во многих случаях оптимальная тактика. И всё же вряд ли это то, что мне нужно.
А что в обычных боевых?
Я стал рассматривать разные варианты по отдельности. Тело человека могло обрастать дополнительной плотью, в том числе - бронированной. Полезно! Но лучше я буду стараться носить настоящую броню. Зачем тратить такую полезную возможность на то, что можно заменить дешёвым куском металла? Или арамида-кевлара.
Частично превращаться в "зверя" мне тоже не улыбалось. Все эти когти и крылья, большие зубы и прочее - всё это может оказаться полезным, только если я окажусь в опасной ситуации голым. А в бою с нормальным снаряжением будет только мешать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Быть может мне и стоит делать шаги в сторону универсальности и закрывать некие дыры, готовить соломку на случай чего-то непредвиденного. Но жизненный опыт подсказывает что непредвиденное - это ровно то, к чему ты совсем не готовился. И вселенная всегда найдёт тысячу и один способ тебя удивить в этом плане.
А даёт ли мне какие-нибудь дополнительные варианты мой особый статус? Что-нибудь с дипломатической неприкосновенностью, например? С Системной неуязвимостью? С возможностью телепортироваться... ну да, в квартиру где деньги лежат. Размечтался.
Тем не менее, особые боевые формы были. Эмиссарские.
И их характеристики заинтересовали меня больше всего.
В целом, боевые формы давали ощутимые преимущества - не только повышали некоторые характеристики, но ещё и имели несколько "слотов" под особые улучшения. Сдвигали пределы, что было совсем не лишним для меня, упёршегося сразу в несколько. Но вот эти самые улучшения заинтересовали меня гораздо больше, ведь давали очень хорошую гибкость.
У большинства было по три-четыре ячейки, "базовая" боевая форма отличалась чуть сниженными бонусами характеристик, но сразу пятью слотами.
Варианты для Эмиссара вообще не улучшали параметров, но имели до семи. Плюс, некоторым из них были доступны варианты, вообще не предусмотренные для установки в другие.
Во-первых, Системная блокировка сканирования, она же полная блокировка. Если я открою её, получу возможность скрывать информацию о себе полностью, даже от достаточно могучих сущностей. Совсем не лишнее для "шпиона-диверсанта".
Ментальный блокиратор - более мощный вариант моего нынешнего щита. Щит, как я понял, вообще не являлся чем-то самостоятельным, скорее был неплохим способом применять удачную связку - влияние на память и систематизация памяти. Эдакое ведро, надетое на голову в качестве шлема - вроде и помогает, а вроде и не удобно. Потому что не предназначено для этого изначально.
Или может, вернее сказать "шапочка из фольги"? Кастрюля? Нет, последнее известно скорее противоположными качествами.
Список, как водится, казался бесконечным. Но все особые улучшения отличало одно качество - они были малоприменимы в прямом бою. Да и вообще, в бою. Ну, может разве что в бою против опухоли мне помог бы блокиратор, но против подавляющего большинства противников, это совершенно бесполезная штука.
Система вроде говорила, что Эмиссар это не только дипломат, но и посланник, агент влияния. Шпион. На шпионские штучки некоторые вещи смахивали, но, увы, больше подходили к шпиону типа Штрилица, чем лихому парню Джеймсу Бонду.
Наша служба и опасна и трудна... и должна совершенно не видна.
Дилемма. Брать базовую боевую форму и чувствовать себя неплохо в бою? Хотя бы наравне с другими "боевыми" игроками. Или всё же брать эмиссарскую и надеяться, что мне хватит гибкости?
Ещё один фактор при выборе - повышенный потолок характеристик. Но тут он не помогал, в обоих вариантах это была двадцатка.
А что предлагает базовая по улучшениям? Тут тебе и улучшение мышечных тканей разного рода, и дополнительные слои брони, и добавление прямо в тело контейнеров для духовной энергии, и ускоренная регенерация, о которой я так мечтал. Есть ли что-то, усиливающее магические воздействия? Есть! Аналоги того же концентратора маны, разве что значительно слабее. Когти, зубы, ноги, руки. Всё на свете. Немаловажны также и улучшения, позволяющие выживать в разных агрессивных средах. Дыхание под водой, защита от холода или тепла, даже от радиации. Замечательно!
Заполнив все слоты, можно стать настоящей машиной, даже оставаясь вообще без снаряжения. Голый, но готовый если не ко всему, то очень ко многому.
Эх... Наверное я буду жалеть об этом выборе. Причём не раз. Но лучше жалеть, оставаясь живым, чем не жалеть потому что умер.
Внимание! Выбрана специальная форма N9421 (пси)
- Предыдущая
- 1713/1847
- Следующая

