Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1708
Кадир и Адриан сомневались больше прочих, но в конце концов весы склонились в правильную сторону.
Трудно верить в собственное решение, когда из твоей памяти стёрли все основания. Мало ли, вдруг этот странный менталист с нечеловеческим «чёрным» нейтральным статусом просто промывает тебе мозги и внушает то, что ему нужно? К счастью, парочка отказавшихся оказались одними из первых, с кем была проведена беседа. Это немного развеяло сомнения остальных.
Если бы нас получилось девять - получилась бы очередная отсылка к массовой культуре, только теперь не к матрице, а к властелину колец. Назвались бы "Братством четвёртого кольца", по номеру стены, на которой мы получили ключ. А десяток - что о нём можно сказать такого пафосного?
Назваться мы решили... никак. Может просто ничего не придумали, а может в честь меня.
Первое правило команды «» - не говорить о команде «». Забавно, конечно, но примерно так оно и было. Мы могли вступать в другие организации, это было даже рекомендовано. Но распространяться о какой-то параллельной деятельности явно не стоило без крайней необходимости.
Да, ограничение слабое, но меня здорово успокаивала мысль о том, что даже если кто-то захочет разболтаться, у него это не выйдет.
А в остальном - всё довольно просто. Оказывать друг другу всяческую помощь, помня о важности нашей миссии. Какой-то глубокой проработкой устава мы, конечно, не стали заниматься.
Дополнительной целью нашей миссии было продержаться в городе 9 суток, этот срок уже почти подошёл к концу. Почему бы не попробовать выполнить задачу, если опасности на горизонте почти нет? А в лучшем случае, ещё и получится выручить кого-то из союзников.
Кадир и его ребята скоро отправятся домой, а мы готовились к последнему походу перед отпуском, надеюсь, очень длинным.
Разве что Героям очень не терпелось покинуть проклятый город скорее, но нам было что им предложить. Анабиоз. Лишний день они не заметят. Сумку Работорговца, в конце концов, решили отдать Деоксу, а не Рюу.
Оказавшись в Европе, он сможет за короткое время объехать несколько разных стран и "раскидать" по ним наших пассажиров. Появление пятерых в одном месте может привлечь ненужное внимание. А выбираться из Европы им будет относительно легко.
С каждым продумали кое-какую легенду, от похищения инопланетянами, до банального похищения неизвестными. Рассказывать о Геройских буднях, впрочем, не воспрещалось, если вдруг прижмут.
У каждого будет достаточный объём налички, чтобы связаться с близкими и организовать своё возвращение. Я об этом позабочусь. Эх, как здорово было бы уметь творить золото из воздуха без всех этих приключений!
Пока остальные занимались последними сборами, я вдруг обнаружил Марка, одиноко сидящего в стороне и пытающегося как-то подправить свой пострадавший щит. Что будет, если он придёт в негодность? Это моё оружие восстанавливалось самостоятельно, благодаря материализатору. Остальное было лишено такой роскоши.
- Если хочешь, могу попробовать создать какие-то инструменты. Булава не очень хорошо подходит для кузнечных работ, - как и большой камень, который служил ему наковальней. Вообще интересный у него щит. Сначала я думал, что он деревянный.
- А магией своей починить не можешь?
- Могу попробовать, но есть шанс что сломаю.
- Сломаешь вот это? - усмехнулся парень, указывая рукой на жуткие вмятины от пуль.
- Может перестать работать как Системное оружие.
- Ой, да брось! Убивать кого-то щитом - очень сомнительно. Всего несколько раз так делал, преимущественно в самом начале. Когда другого оружия не было. Пусть лучше ничего не поглощает, но будет работать как защита. Сейчас это уже почти мусор.
Логично. На всякий случай попробовал вызвать полевой редактор, но тот, конечно же, не отозвался.
Тогда, действительно, вернёмся к магии.
Разжигать маной огонь - одно дело, а вот прогревать немаленький кусок стали - другое. Благо мой резерв сейчас позволял. На щите сейчас было три крупных вмятины от пуль, одна от удара костяным клинком и бессчётное количество мелких повреждений.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})К первой я решил подойти по старинке - разогрел материал докрасна, а затем стал править. Разве что не ударами молота, а телекинезом. Непривычно было использовать его таким образом, я ведь быстро понял что короткие рывки много эффективнее чем долгое воздействие.
Потому что удерживать предмет в воздухе тяжело - нужно постоянно сопротивляться гравитации. Но здесь дело было не в летающих кинжалах, а в приложении большой силы к маленькому участку.
Поначалу я просто вырвал раскалённый кружок стали, ещё и чуть не кинув Марку в лицо.
- Ну, блин, спасибо! Ладно, отдай, сам справлюсь.
- Да подожди ты. Сейчас я разберусь как лучше сделать. Да и вообще, что ты возмущаешься! Хотел, чтобы не было вмятины? Её теперь нет. А ещё появилась вентиляция!
Он посмотрел на меня с лёгким скепсисом, но затем хохотнул и уступил.
Со второго раза получилось немного лучше, вмятина превратилась в горб. А затем до меня дошло, что стоит попробовать использовать Телекинез через Пси, а не ману. Мана была хороша в силовых воздействиях, она ведь так близка к физической энергии.
А Пси - позволит сделать что-то более тонкое и точно подстраиваемое.
А кроме того, подсказка ещё и гласила, что энергия Пси будет меньше тратиться на Телекинез. С ментальным воздействием я уже успел ощутить разницу, там она была огромна.
Через несколько минут у меня начало получаться.
Марк сначала стремился подсказывать, и немного язвил, а потом просто уселся на соседний камень и стал смотреть вдаль. На запад. Довольно странно, сейчас был рассвет и я бы гораздо больше понял, если бы он повернулся лицом к солнцу.
Задача была интересной, необычной. Не каждый день работаешь сварщиком и кузнецом, притом используя вместо электрода собственный палец, а вместо молота - разум.
- Вроде справился. Добавить что-то?
Парень даже не обернулся:
- Автомат в него встроишь?
- Не уверен что получится, но я бы попробовал. Только как его потом разбирать и чистить...
- Да я же не всерьёз.
Ну да, что-то я слишком увлёкся. Хотя, почему бы и не встроить? Прямого запрета на такие штуки нет, мне тогда прилетело только за создание нового Системного Артефакта. А что не так с доработкой?
- Подожди немножко.
Парень кивнул и достав из своей сумки какую-то снедь, принялся вдумчиво её жевать. Сомневаюсь, что успел проголодаться за полчаса, которые прошли с момента завтрака. Скорее это было похоже на какую-то форму медитации, попытки отвлечься, занявшись чем-то совершенно нормальным и привычным.
Скоро я вернулся к нему со своим странным творением:
- Смотри, здесь крепления для визора. Стекло там бронированное, но хорошую пулю, конечно, не удержит. Зато...
- Это что? Зачем?
- От каски отодрал. Деокс скопировал. Чтобы ты мог комфортнее себя чувствовать под обстрелом. А то сейчас если гоблины стреляют, тебе приходилось либо прикрываться и ничего не видеть, либо уж атаковать в ответ. Открываясь.
Кажется, он всё же немного заинтересовался.
- А здесь откидной кусок. Ты вроде парень сильный, с одной руки сможешь стрелять из автомата или дробовика. Но только во все стороны, если не держаться за цевьё. А теперь видишь... - я отодвинул небольшую задвижку и с правой стороны щита образовалась немаленькая "выщерблина", в которую можно было положить оружие. Можно и просто использовать как полочку, а можно было и схватиться за цевьё левой рукой. - Снайпером с таким подходом ты, конечно, не станешь, но всё получше.
Он смотрел на щит расширившимися от удивления глазами, присоединял и отщёлкивал обратно "визор", пробовал на прочность крепления дополнительного оружейного "люка".
- А, ну и последнее. Когда у тебя будет сумка контрабандиста, которая может менять форму, её будет удобно повесить вот сюда. Из этого кармашка легко сможешь доставать всякое.
- Предыдущая
- 1708/1847
- Следующая

