Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1693
Здорово было бы просто отдохнуть лишний день, но ещё лучше было бы потратить его на ту самую "прокачку". Сейчас ребята не только живы и целы, но и относительно полны сил. Успели немного поспать за половину ночи, в отличие от меня.
Да и вообще, у нас есть огнестрельное оружие, с некоторыми оговорками - даже гранаты и ударные дроны. Сейчас наш маленький отряд - самая грозная сила в Саре. Из живых, конечно. Единственное что нам может серьёзно угрожать за пятой стеной - многочисленная организованная группа гоблинов. Но от такой мы, скорее всего, сможем оторваться достаточно легко.
*****
- Ну, в общих чертах, мысли такие. - закончил свою речь я.
Молчание продлилось недолго.
- В целом согласен, - первым взял слово, неожиданно, Деокс, - только очень нужно нормально выспаться. Вы с Рюу, вроде бы, нуждаетесь в этом поменьше остальных, а нам тяжело. Я скоро не то что из дробовика по твари, ложкой в рот себе попадать перестану.
Я улыбнулся и кивнул. Конечно же сон - это святое. Если нет необходимости куда-то бежать, спасая жизни, то постараемся выспаться.
- А у меня тонна вопросов, но не по плану, - начал Марк, - а скорее по нашей деятельности в целом. Что вы знаете об Игроках? Вы упоминали форум и всё такое. Вот вернусь я и что? Бить гоблинские морды - мне конечно нравится, но я бы очень хотел вернуться к нормальной жизни, а не просто "на Землю".
- Если коротко, почти 100% что не выйдет. Теперь вот этот сюр - наша новая реальность. И судя по количеству новичков здесь, остальным землянам осталось не так долго прозябать в неведении. Мы - первые ласточки. Нам первым прилетело по мордам, но у нас у первых появилась возможность научиться держать удар. А вообще что думаешь?
- Да согласен, конечно.
- Ну, тогда по дороге тебе ответим на любые вопросы. Дорожка планируется поспокойнее чем раньше, будет возможность поболтать. Рюу, а ты?
- Ещё спрашиваешь, - хмыкнул он.
Ох, спасибо тебе, друг. Ты мой островок стабильности в этом непонятном море бреда. Если нужно ломать кому-то лица - ты за. Если есть вероятность что сломают нам - ты сомневаешься. Если есть гарантия что нам конец - ты сомневаешься но рвёшься в бой.
Скала, а не человек.
- Эшли, к тебе я с такими дурацкими идеями не пристаю по понятным причинам.
- А может и зря. Рисковать шкурой мне, конечно, не улыбается, но вообще твои доводы звучат разумно. Тем более, если остальным землянам и вправду скоро достанется, лишние навыки бы мне пригодились.
- Если хочешь остаться - то не переживай, мы вернёмся за тобой через пару дней. Ты же ранена, активность сейчас явно не пойдёт тебе на пользу.
- Если пойду с вами - буду уже здорова к концу дня. Если останусь - пролежу тут дня два всё такой же раненной. Выбор очевиден. Да и дело правда хорошее, вдруг я смогу помочь?
- Однозначно сможешь, - я снова кивнул, - спасибо. Всем спасибо. Надеюсь, мы не совершаем большую коллективную ошибку. Теперь к подробностям, давайте запомним главную мантру нашего крестового похода - "безопасность превыше всего"...
*****
И всё же, совсем простой охоты не выходило. Месяц назад гоблины в Саре вели себя иначе и я неосознанно ожидал увидеть за пятой стеной всё те же малые отряды по пять-семь воинов. Вместо этого по улицам разгуливали либо одиночки, либо группы сразу по двадцать-тридцать бойцов.
И те, и другие были в городе по одной причине. Были ведомы одной и той же целью - находить, ловить, захватывать или убивать Игроков-землян. Главной ценностью при этом считалось их Системное оружие и такие же сумки.
За следующий день мы трижды встречали Игроков, но, к счастью, никто не позарился на награду за мою голову. Видимо огнестрельное оружие в наших руках отпугивало их лучше, чем группу идиотов во главе с Арсоном и Зивером. Двое просто сбежали, а последнего, невысокого мужчину пожилого возраста мы просто направили в условно-безопасное место. К тому времени он уже успел получить уровень, потому домой вернётся без проблем.
Одиночные гоблины обычно служили разведчиками, в случае серьёзной опасности они трубили в рог и убегали. Конечно, даже с таких ребят хотелось собрать немного опыта, потому просто застрелить из огнестрела было не оптимальным решением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Постепенно Рюу научился неплохо снимать таких из арбалета, доставшегося от одного из бандитов. Моё копьё тоже справлялось с задачей, но я предпочитал отдавать хотя бы часть опыта остальным. Долго сомневались, стоит ли нам нападать на крупную группу?
Да, у нас есть значительное технологическое преимущество, но и численный перевес в 5-6 раз - совсем не шутки. Любая оплошность может стоить кому-то из нас жизни. Допустимый ли это риск или уже излишний?
В конце концов, решились. Деокс снова изготовил пару гранат на всякий случай, я сделал несколько незамысловатых ловушек с падающими с дома брёвнами и камнями, а затем я "случайно" набрёл на большую толпу и побежал в сторону засады.
Описывать бой не стану, всё прошло буднично и относительно безопасно. Единственное что - по Рюу всё-таки ударила одна стрела. Слишком он геройствовал со своими двумя пистолетами. Но нашу плотную одежду, служащую параллельно и бронёй, так и не пробила.
Гранаты использовать не пришлось, а когда бой завершился, все мы собрали целую уйму опыта. В основном использовали для этого моё копьё, передавали его как трубку мира. Или может "мрак" войны?
Около 50 опыта в среднем получил каждый, кто-то больше, кто-то меньше. После убитых разведчиков до заветного числа в 320 единиц мне не хватало совсем немного. Более того, я здорово рисковал получить следующий уровень, поэтому запросил у товарищей короткий привал и занялся развитием Магического дара.
Процесс в этот раз шёл значительно дольше, похоже это общая тенденция. С первого уровня до второго дар развивался буквально за полминуты, я помню это прекрасно потому что рядом истекал кровью Рюу. А вот с четвёртого на пятый улучшения заняло уже десяток минут.
Думаю, ребята пока могут обыскать гоблинов в надежде найти что-то полезное, может даже удастся разжиться кристаллами маны.
И снова моё ядро маны увеличивалось, уплотнялось, каким-то неуловимым образом менялось. По окончании процесса я получил уже Средний Магический Дар (E, 1/5), а так же пассивный навык Ускоренное Восстановление Маны. Отлично! Прямо то, что было нужно.
Правда, резерв маны упёрся в 1000, оказалось что это некий предел, который можно снять за 50 ОС.
Интересно, это тоже часть естественного процесса или какая-то взятка Системе?
Получается, следующее улучшение Мудрости за ОС я смогу получить только потратив дополнительные 250 единиц. 50 за снятие предела, 200 - за улучшение особенности Е ранга. Дорого, очень дорого!
Чуть больше 200 единиц на счету подсказывали, что стоит заняться и каким-то полезным навыком, пока есть немного времени на это. И это стало Изменение Памяти.
Когда в меня хлынул поток знаний, я изо всех сил старался направить его в новое русло. Визуальные образы, внушение. Газлайтинг это, конечно, здорово, но внушать кому-то курс действий - просто бесценно.
Что бы я делал, если бы не смог внушить бандитам в том кафе, что они не могут сдвинуться с места? Или гоблину, заметившему меня со стены крепости - что он немой? Совсем недавно я ещё и рассказал парочке что бензин - ценнейшее зелье от злых духов, которое непременно надо разлить кругом вокруг штаба армии.
Совершенно замечательный инструмент!
И моё обучение пошло в нужном направлении. Было только ощущение, что некий невидимый учитель смотрит на меня с лёгким неодобрением, как будто я взялся за тонкое искусство, не освоившись даже с базой. Прошу меня извинить, кем бы ты ни был. Но я выбираю то, что наиболее ценно для моего выживания и роста!
Мне показывали какие-то символы и непонятные пятна цвета. Статичную и движущуюся картинку, цвета доступные и недоступные человеческому зрению. Не сразу, но я всё же начал замечать некие закономерности во всём этом.
- Предыдущая
- 1693/1847
- Следующая

