Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1651
После заклинания у меня остаётся 38 единиц, снова разбегаюсь и сделав один хороший шаг по стене взмываю вверх.
Едва удаётся зацепиться за лесенку, которая к тому моменту уже упала обратно.
Три ступеньки и я наверху.
Быстро переваливаюсь через край и прокатываюсь дальше к стене, чтобы пол защищал меня от возможных шалостей шамана.
Видящий это Рюу уходит внутрь башенки, быстро меняет магазин и отстреливает несколько патронов из дверного проёма. По тем, кто уже бежал к нему по южной стене. Вроде пыл их он прилично охладил.
Встаю и бегу к «нашему» окну, по пути доставая из сумки все кристаллы маны, какие у меня только есть. 42 единицы, 21 и 19. Первый и второй успевают рассыпаться до того, как меня догоняет японец. Показывает мне на окно, типа лезь первым.
А я и не против.
Перекидываю ноги через подоконник и лечу вниз.
Прыжок! Или вернее сказать, торможение.
Чуть больновато стукнулся ногами об неровную поверхность, едва удержался на ногах. Всё-таки высоковато для меня, а я совсем не паркурщик. И где же мои десять единиц Ловкости? Или нужны навыки, а не только параметр?
Последний кристалл тоже рассыпался, теперь у меня 32 единицы маны. Должно хватить.
Рюу перемахнул через подоконник и аккуратно пытается спускаться по лесенке в темноте.
Копьё исчезает в карте, а я продолжаю перезарядку пистолета.
Вижу на западной стене двоих, но ракурс страшно неудобный. На всякий случай стреляю, трижды, одиночными.
Один раз слышу металлический звук столкновения пули с доспехом. Быть может кого-то убил.
Через секунду слышу ещё один, хотя я не стрелял. Спасибо, снайпер-доктор!
С высоты около трёх метров Рюу попросту прыгает, аккуратно приземляясь на руки и ноги.
И срывается в бег. Замечательно!
Бросаю свою задачу «прикрывай отступление товарища», двигаюсь следом. Теперь догнать нас будет не так то легко.
Попутно тушу факелы впереди, должно немного помочь.
— Синий, по коням!
— Принял! — хорошо что не стал спрашивать, есть ли у нас труп. Который, возможно, криминал. Очень надеюсь, что у нас не труп, а вполне живой шаман гоблинов.
Прежде чем доставать местного эксперта по Системе из сумки, мы отбежали на пару километров. Убедились, что погони за нами нет, по крайней мере, пока.
Из всего что я увидел и услышал сегодня в крепости, больше всего пугало лошадиное ржание. Конюшни у них всё-таки были, просто такой непонятной формы и конструкции, что с дрона мы их не опознали. А значит — преследовать нас они вполне смогут.
Изначально мы думали отступать туда же, откуда пришли — в земли мёртвых, на восток. Но наличие у противника транспорта подсказывало что на широкой улице, с которой толком некуда свернуть, нам лучше не оказываться. Дальше на запад, в земли гоблинов, тоже совсем не хотелось идти.
Поэтому мы решили бежать на север, ближе к пятой стене. Наверняка по дороге сможем найти приличное место для допроса.
Пленного гоблина, который пока так и не пришёл в сознание, тащили на плече. Поочерёдно я, Марк или Рюу. Бежать с 40–45 килограммами дополнительного живого веса было тяжело, но все мы были достаточно сильными ребятами. Терпимо. А я ещё и потерял, по ощущениям, чуть ли не десяток килограмм собственного веса за прошлую ночь. Может чуть меньше.
Наконец, Эшли указала нам в сторону — разведка нашла подходящее строение.
Старый каменный дом наверняка раньше был целой виллой, возможно чьей-то резиденцией. Первый этаж сохранился неплохо, даже тяжёлая дубовая дверь всё ещё неплохо держалась на петлях. Ещё и была укреплена ржавым железом.
Оказавшись внутри, сразу попадали на пол от усталости. Все кроме Рюу, он, подозреваю, использовал свой навык.
— Долгий привал, товарищи. Красный, ты свеж? — он кивнул, — возьмёшь на себя дрон?
Снова кивнул.
— Синий, у тебя есть нашатырь?
— Много надо?
— Да нет, только разбудить вот этого.
Связанный гоблин теперь лежал на старом столе. Даже не истлел от времени, видимо был дорогим в своё время.
Аккуратно вытащил кляп, после чего подставил копьё ему к горлу. Кивнул Деоксу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Тот поднёс к носу шамана палец, на кончике которого появилась буквально капелька нужного нам вещества. Задёргался, просыпается. Интересно, это насколько же близка наша физиология? А могут ли быть дети у гоблинов и людей? Нет, даже думать о таком не хочется.
— Привет! — всё с тем же издевательским дружелюбием сказал я. На гоблинском, конечно, — ты в плену. Твои друзья далеко, а если сделаешь хоть что-то не так — умрёшь мгновенно, — я немного нажал на копьё, чтобы оно прокололо его кожу.
Не дёргается. А вот мана вокруг — зашевелилась.
— Не рекомендую. Я чувствую потоки, если будешь колдовать — тоже умрёшь. Всё понял?
Лёгкий кивок. Ну да, с копьём у горла я бы тоже не решился на больший. Мана замерла. Понятливый!
— Меня зовут Чёрный, а это мои друзья — Красный и Синий. Ещё двое — тоже друзья, но они такие секретные, что их имена даже нельзя называть. А тебя как зовут?
— В… Варгас…
— Очень приятно, Варгас. Прозвучит немного странно, но на самом деле мы не питаем к тебе никакой ненависти. Нам просто пришлось захватить тебя, чтобы сделать нечто очень важное. Нам нужны только ответы, если ты их дашь — мы тебя аккуратно оглушим и скроемся. Оставим живым. Это понятно?
— Не мучай мои уши. Говори на системном, чужак.
— Вот так, а я то думал что полиглот. Хорошо! Ты всё понял?
— Что вам нужно?
— Давай для начала проверим. Итак, отвечай только «да» или «нет». Ты гоблин?
Молчание. Смотрит с полным непониманием.
— Так надо Варгас, поверь. Да, всё очевидно, но ответь, пожалуйста, — кажется, я был даже слишком дружелюбным с этим гоблином. Но на мой взгляд, такой подход был более надёжным. Конечно, под пытками он с большой вероятностью много расскажет. Вот только правду ли?
Проверять его информацию с помощью других источников мы не можем. Отправит нас куда-нибудь в противоположный конец города, а пока мы убедимся что там ничего нет, уже провалим миссию.
— Да, я гоблин.
— Замечательно! Ты шаман?
— Можно так сказать.
— Да или нет?
— Да.
— Восхитительно! Ведь именно шаман нам и был нужен! Только ты и сможешь ответить на наши вопросы и остаться в живых! Следующий вопрос. Ты из знатного рода?
— Нет.
— Да не может быть. Я же вижу твои благородные черты лица! Как такой гоблин может оказаться простолюдином? Быть не может. Не обманываешь?
— Нет.
— Ты, наверное, голоден. Ребят, покормите нашего гостя? Мне нужно отойти ненадолго.
Хорошо. Теперь нужны несколько минут на Систематизацию. Раньше я этот навык применял, понятное дело, только на людях. Кое-какие успехи были, но обычно моя собственная интуиция подсказывала мне не гораздо меньше. С самого начала я подумал что навык Изменения Памяти так или иначе должен быть связан и со считыванием памяти. Потому что менять то, что совсем не видишь — крайне тяжело.
До экспериментов руки дошли не сразу, но всё оказалось верно, хоть и с оговорками. Стать крутым менталистом, который может посмотреть в глаза цели (или притронуться) и понять все её мысли я чаяния, мне, увы, не суждено. Так же как я воздействовал на воспоминания через органы чувств, так же и читать я их мог тогда, когда цель вытаскивает их из глубокой памяти на поверхность. В идеале — озвучивает или иным образом пытается передать.
В перспективе, развитие этого навыка может дать очень и очень многое, а пока же я немножко навострился работать детектором лжи.
Выделив наконец в своих ощущениях его воспоминания о правде и лжи, я вернулся.
— Варгас! Подскажи, пожалуйста, что это такое? — из сумки непринуждённо появился наш самый ценный артефакт — ключ-активатор.
Его глаза расширились.
— Откуда у вас это?
Я улыбнулся ещё шире:
— Отбили у хаоситов! Так что же это?
— Невозможно!
- Предыдущая
- 1651/1847
- Следующая

