Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1646
Кивают.
— Вот. А меня проняло меньше всех. Не представлял что Ментальный Щит понадобится мне так скоро, но вот как вышло.
Лица ребят просветлели. Всё-таки одно дело — думать что ты просто струсил, другое — что тебе промыли мозги какой-то магией. Что мы беззащитны против магии — мы и так знали.
Думаю, если бы даже это не было правдой, стоило бы сказать так моим спутникам в любом случае, просто чтобы поднять боевой дух.
Дальше мы шли с совсем другим настроением.
Главное было не нарваться на ещё одного такого монстра.
Или пострашнее.
Ночь на 30 октября 2023. Небесный Город Сар, четвёртое кольцо
Крепость не поражала воображение. Я почему-то думал, что речь о каменном замке, пусть даже и небольшом. Оказалось, что каменным это укрепление было только частично — примерно половина опиралась на крепкие древние каменные постройки, а в остальных местах гоблины возвели деревянный частокол.
Тем не менее, азы фортификации явно были знакомы их племени. Да, нет никакого рва или земляного вала, но стены довольно высокие, а вокруг них (что особенно важно) всё расчищено на полсотни метров. Подобраться незамеченными и проникнуть внутрь будет совсем непросто.
Около десятка гоблинов ходили по стенам и оглядывали округу с высоты башен и башенок.
На полдороги от заставы до крепости мы нашли ещё один небольшой пост с сигнальным огнём, четвёрка гоблинов так же была мертва. Кто бы их всех не убил, он сделал нам огромное одолжение. Вступи мы в бой с той или другой группой, скорее всего вышли бы победителями и вполне вероятно даже без потерь. Но подойдя к крепости обнаружили бы, что нас давно ждут.
Вот и сейчас сразу четыре гоблина всматривались в ночь как раз примерно в том направлении, где мог бы появиться сигнал. Та самая сторона, с которой мы изначально шли, но разведка с помощью дронов, конечно же, помогла нам не нарваться на лишние любопытные глаза.
[ИИ-иллюстрация, каменно-деревянная крепость]
Выглядели гоблины достаточно расслабленными, но вряд ли останутся такими надолго, если кто-то поднимет тревогу. Сейчас у нас оставался где-то час на подготовку. Запрыгнуть на пятиметровую стену я смогу достаточно просто, а остальным просто сброшу верёвку.
Но вот как пройти всё расстояние, не попавшись никому на глаза? Да и когда я окажусь наверху, как быть? Форт совсем небольшой, спрятаться особенно негде. Пятьдесят метров — слишком много для нашего тихого оружия, да и невозможно быть уверенным, что гоблин застреленный из пистолета не успеет создать шума.
Внутри двора было относительно пусто — всего около десятка. Оно и не удивительно, ночь. Наверняка большая часть сейчас видит седьмой сон. Людей-рабов тоже не увидели. Что немаловажно, не нашли внутри конюшни. Это обстоятельство, пожалуй, влияло на наш план больше всего.
Точкой входа мы назначили дальнюю сторону — там как раз укрепление опиралось на древнее каменное строение. Да, запрыгивать придётся не просто на стену, а в окно, но зато оказавшись внутри я не буду сразу у всех на виду. А чтобы дать мне какие-то шансы, в этот момент с противоположной стороны гоблинов отвлекут.
Ничего сильно умнее мы придумать не сумели.
Очень не хватало снайперской винтовки. Откровенно говоря, она у нас была, только… пневматическая. За совершенно сумасшедшие деньги я всё же решил купить нечто, что может стрелять на большие дистанции с хорошей точностью. Удалось добыть не совсем легальную винтовку калибром 6,35 мм, имеющую дульную энергию всего в полтора раза меньше, чем у пистолета макарова.
Звучит как будто это мало, но для пневматики — чудовищно много. В восемь раз более мощное оружие, чем разрешено иметь даже охотникам имеющим лицензию. Представители магазина убеждали меня, что с этой штукой можно охотиться на бобров, а может даже на кабанов. Про гоблинов я спрашивать не стал.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Стрелять из этой игрушки было одно удовольствие — хорошая оптика, мягкий спуск и слабая отдача. Но на серьёзную снайперскую поддержку рассчитывать было, конечно, не возможно. Нет никакой уверенности, что пуля из пневматики сможет отключить гоблина достаточно быстро.
У меня было целых четыре очка свободных параметров и два я сразу, без колебаний вложил в Силу, добив её до десятки. Полагался бонусный навык на выбор: либо «взрыв» увеличивающий мою силу ещё выше на десять минут, либо уплотнение мышц. Что первое, что второе выглядело достаточно бесполезным, но я всё же выбрал Плотные мышцы. Перестройка организма опять была достаточно болезненной, но теперь я стал ещё более сухим и жилистым.
«Спрятаться за шваброй», к сожалению, всё ещё не смогу.
А было бы здорово так уметь!
Я прятался за углом полуразрушенного дома. Бежать до крепости отсюда немного дальше чем из других мест — около семидесяти метров. Так как я всё ещё не Усейн Болт, скорее всего преодолею расстояние секунд за двадцать.
Хватит ли времени?
Всё зависит от того, насколько надолго отвлекутся гоблины. И отвлекутся ли вообще.
В любом случае, на низком старте я уже засиделся. Так немудрено и все нервы себе убить…
— Синий, что там? Плиньк!
— Они или слепые, или тупые! Вообще ноль внимания на меня! — ну, приехали. Лучше бы они на меня сегодня внимания не обращали, — Подожди ещё минутку, сейчас всё будет. Плиньк!
— Ну так иди на таран! Плиньк! — я терял терпение.
— Понял, принял! Плиньк! — думаю хоть это возымеет какое-то действие.
Через несколько секунд я наконец услышал какое-то оживление на стене. Кто-то вдали орал что есть мочи, а остальные сбегались к нему ближе.
— Есть движение! Чёрный, приступай! Плиньк! — Рюу наблюдал за всем происходящим с высокого дома неподалёку, чуть позже его сменит Деокс. Остальным двоим никаких серьёзных задач мы не доверили. Только попросили охранять то здание, где мы остановились.
Я побежал. Не слишком быстро, чтобы не шуметь. Отчитываться об этом в рацию не было никакого смысла — японец и так всё видел своими глазами. Область вокруг укрепления была не только расчищена, но ещё и кое-как освещена. Но, к счастью, гоблины не слишком усердствовали. На палках вокруг крепости было установлено с десяток простых масляных ламп, а в случае какой-то опасности, скорее всего, защитники выкинут из-за стен факелы.
Но скоро же рассвет! Даже если какая-то лампа потухла накануне, не выходить же из крепости ради этой мелочи, верно? Даже если потухла она после тихого щелчка пневматики и звука разбитого стекла. Наверное просто ветер задул, или масла налили недостаточно.
Обежал палку с лампой за пару метров, не хватало ещё наступить на стекло.
Примерно половина пути.
Бегу дальше. На стене вроде никого не видно.
Интересно, а можно ли как-то внушить гоблинам, что меня здесь нет? Я веточка, кустик, да хоть ёжик в тумане. Главное что-то совершенно безопасное и естественное для этих мест. Было бы просто замечательно! Но вряд ли имеет смысл сейчас орать что-то на всю округу, вкладывая в это ману.
Хотя почему орать? Мой навык, вроде как, позволяет воздействовать на разумных через их органы чувств. Не только же на слух, почему бы не на зрение? Я так даже делал несколько раз — например с тем же лейтенантом полиции.
И почему эта замечательная мысль приходит мне в голову только сейчас?
Вижу движение на стене, рывок!
Пролетаю около 15 метров и торможу себя.
Дальше крадусь…
Вроде никаких криков, скорее всего обошлось.
— Ты в слепой зоне, расслабься, — новое сообщение от Рюу.
Хорошо, значит осталось всего ничего — запрыгнуть наверх и всех там перестрелять. Ну и захватить языка, конечно!
Тянуть было ни к чему — счёт идёт на секунды.
Почти уткнулся в каменную стену. Добрался!
Активирую карту копья, которую теперь ношу постоянно под рукой. Теперь мой сомнительный «двойной прыжок», отхожу на пару метров от стены, разбегаюсь и пытаюсь забежать наверх. В верхней точке активирую Телекинез, взмываю много выше. Каменная кладка старого высокого дома проносится перед глазами с какой-то сумасшедшей скоростью.
- Предыдущая
- 1646/1847
- Следующая

