Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-175". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Чейзер Артем - Страница 1584
Сколько я потерял из-за этого проклятия? Очень много, но не всё.
Более того, с каждой минутой в новом качестве я всё больше понимал, что если выживу — буду благодарить судьбу за проклятие. Да, интерфейс — крайне удобная штука, но я понемногу учился делать всё то же самое и без него. Строить карту уже в собственном воображении, а не в «системном». Фильтровать и отсеивать свои ощущения самостоятельно, а не с помощью дополнительных средств.
Это ощущалось как будто обычно у меня в руках был десятикилограмовый двуручный меч, больше похожий на лом, но неведомый мастер меча выдал мне в руки нормальный и дал пару уроков фехтования. Да, я вернулся снова к неподъёмному лому, но пару фокусов запомнил. Запомнил, к чему следует стремиться.
Тем более, что практики было — хоть отбавляй. Мы шли дальше по городу на запад, прислушивались к каждому дуновению ветерка, при каждом удобном случае я стрелял в очередное бревно по дороге. Выбирал себе какую-то цель и пытался попасть как можно ближе.
Навесной стрельбой не баловался, мне бы попадать хотя бы по настильной траектории. У меня было 17 стрел, из которых 9 я сломал и потерял за следующий час. Больше тратить не решился. Оставил самые ровные, похожие друг на друга по весу и форме. Три широкоголовых, четыре бронебойных с тонкими гранёным наконечниками и одну, моё сокровище, системную. Она тоже была широкоголовой.
Её пришлось вырезать из тела Лейлы, пока Кот не видел. Не думаю, что он одобрил бы моё небрежение к останкам человека, тем более нашей союзницы. Быть может даже подруги.
Но мой моральный компас говорил, что лишний шанс выжить для нас стоит того.
Нам стоило немалых усилий воли не сорваться в бег, когда мы услышали голоса землян.
Люди! Союзники!
Пока мы встали, прислушиваясь, характер звуков изменился. Неподалёку гремела битва.
— Не теряем бдительности. Кто бы это ни был, от нас будет больше пользы, если мы не обнаружим себя.
Коту было нелегко, но он согласился.
Мы не торопились, но и не медлили. Я не слышал ни одного гоблинского голоса и это здорово настораживало. Что там происходило?
По левую руку от нас находилась высокая стена, которая довольно хорошо отражала звуки. Сейчас я смогу проверить как работает моя голова без костыля в виде Систематизации. Пятеро отбиваются от семерых, постоянно отступая прямо к стене. И стрелы. Свистят стрелы.
И всё это — люди? Совсем посходили с ума?
Коротко посовещавшись, мы решили вмешаться.
Копьё-зеркало помогло выглянуть за угол, расклад начал понемногу проясняться. Среди нападавших было четверо с красными никами, один из них — аж четвёртого уровня. Те, из их людей, кто убийством союзников не запачкался был поголовно первых уровней. Помимо семерых были ещё два лучника, один из них — на крыше.
И что мне делать? Устроить очередной удар в спину?
Среди обороняющихся выделялись два алебардиста, которые неплохо отгоняли врагов. Кажется, только благодаря им, да плохим стрелкам врага — им всё ещё удавалось держаться. Хотя один кровавый обломок стрелы лежал на улочке — видимо попадания всё же были.
Подавил в себе желание выйти «на свет» с громким криком в духе:
— Всем прекратить! Именем Системы, на любого кто не сложит оружие в течении трёх секунд падёт кара!
Не хотелось, чтобы люди убивали людей, но такие слова явно не сдружат два коллектива и не заставят остановить бой. Кто из них прав, а кто виноват? А есть ли разница?
Важно, что мне нужны союзники, а получить их помогая отбиться — больше шансов, чем получить помогая в разбое. Да и Кот бы не понял меня.
В кого стрелять? Если убить лучников, бойня не прекратится. Да и они тут совсем не главная ударная сила. С другой стороны, оставлять таких врагов тоже не хотелось бы.
Наверняка кроме этих семерых есть и ещё кто-то, кто сейчас обшаривает параллельные улочки в надежде на возможность зайти врагу в тыл.
Кивнул Коту и обрисовал план.
Обороняющиеся рады бы сорваться в бег, но уже имели несколько ранений и вряд ли бы смогли уйти. Их медленно теснили к воротам в стене. К воротам? Меня прошиб холодный пот.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ладно, секунды у нас точно есть.
Спокойным шагом выходим из-за угла дома и натягиваем свои луки. Кот стреляет первым, его лук не такой жёсткий. Да и сил у парня, скорее всего, значительно больше моего. Затем срывается моя стрела.
Во второй раз, тем не менее, выстрелили почти одновременно. Видимо, опыт в перезарядке у меня побольше.
Третья стрела — уже прямой наводкой. На этот раз системная.
Четвёртая — тоже.
Воздух наполнил свист летящих снарядов, а затем и крики раненных.
Восемь стрел прилетели с совсем небольшой задержкой. Дробный стук по камню от промахов, гулкие звуки наконечников, прорезающих плоть, а затем и крики.
Четыре стрелы навесом мы выпустили по основной группе атакующих, целясь немного позади от них. Чтобы снизить шанс задеть их противников. Из них попала всего одна, но и остальные не были бесполезными.
Создали видимость плотного обстрела.
Затем Кот переключил своё внимание на лучников, отправив по одному подарочку каждому из них. Одного ранил, по другому промахнулся.
А я свои две выпустил снова по группе бойцов ближнего боя, но уже по настильной траектории. Шансов попасть так было гораздо больше, и я, к счастью, ими воспользовался. Системная стрела сейчас допивала жизнь главаря, а вторая — прошила насквозь неплохого рубаку с двуручником.
Уверен, сейчас его добьют.
Мы с Котом издали некий боевой клик, а затем направились к месту боя… пешком. Ни к чему было бежать, вступать в ближний бой с ним не хотелось. Хотелось только добиться смятения и расшатать их внимание.
Враг, предсказуемо, дрогнул и теперь метался между тем чтобы бежать или стоять до последнего.
Мы не стали перегораживать их путь к отступлению, потому они приняли верное решение. Одному в спину метнули кинжал, он дёрнулся и упал.
Ещё двое сейчас доживали свои последние секунды. Итого, из семерых бойцов только трое остались на ногах. Сейчас они убегали, надеясь затеряться в маленьких улочках. Оба лучника, подстреленный и целый, так же скрылись из виду. Им это было сделать проще.
На погоню ни у кого не было ни сил, ни времени.
На нас смотрели пять пар глаз. У некоторых из ребят ники покраснели, но я прекрасно понимаю почему.
— Всё нормально! — начал Кот, — это мы Вам помогли. Что здесь было?
— Вы одни? — крупный мужчина алебардист теперь был убийцей игроков. Как, впрочем, и я. Теперь по-настоящему. Его звали Стар. И да, Стар был молод.
— Да, — ответил уже я. Убежать обратно мы могли бы достаточно быстро, у стрелков у них не было. У нас были, — бежим от отряда жутко навороченных гоблинов. Вас они тоже не пожалеют.
Расслабившиеся было после моих слов Игроки стали переглядываться и снова подбираться. Им нужно было быстро перевязать все раны и собраться в путь.
— Так, повторяя вопрос моего коллеги, что здесь было? — Кот в это время на всякий случай оглядывался по сторонам и вслушивался. Не вернутся ли эти «рейдеры»? Вряд ли, но всякое может быть.
— Насели на нас ещё у тех ворот. Гнали сюда. Убили двоих. Видимо ради опыта, — он был, кстати, теперь уже третьего уровня.
— Мы подойдём? Уберёте оружие?
Он только кивнул. Оружие убрали. Принялись за помощь раненным.
Я достал свой нож, который после изменения конструкции почти утратил удобство в качестве бытового. Стал сплошь метательным. Прикоснулся к стреле, получив 32 ОС и Кровавую Метку. 64 / 80 ОС. Через пару минут она снова пропадёт. Затем аккуратно вырезал её и забрал в сумку.
Кот посмотрел на меня с осуждением, но ничего не сказал. Вот и славно.
Нас приняли достаточно радушно. Конечно, стоило проявить осторожность и отнестись к новым знакомым с присущей мне паранойей, но это было уже невозможно. Отбиться от гоблинов вдвоём мы не сможем. А всемером — есть шансы.
- Предыдущая
- 1584/1847
- Следующая

