Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"№Фантастика 2024-162". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Варава Алевтина Ивановна - Страница 1424
— Да нет, я пойду. Не бойся, мать, — на прощание прогудел я, — всё будет хорошо. Вернётся твой дед.
Старушка впервые за разговор проявила эмоции: покосилась на меня с плохо скрываемым ужасом. Думаю, когда подобные обещания дает невесть откуда взявшийся гость, от которого веет сверхъестественной силой, да и физической статью пришелец не обделён — может смерть в узел скрутить — начинаешь верить его словам.
Я вышел во двор и телепортировался в Болота.
Кстати, в языке этого мира нет слова "воскреснуть". Не помню, откуда оно появилось на Ильмсхуре, но здесь если и верили в перерождение, то воскрешения вовсе не знали. А моё "вернётся" старушка могла истолковать по-разному: слухи про оживших мертвецов гуляли не только среди практиков, но и люд в трактирах от самого Подземелья до юга Пустыни начинал болтать всякие небылицы про мертвецов. Истории, разумеется расходились в показаниях: одни говорили, мол, на головах мертвецов рога растут, другие вещали, что мёртвые могут обращаться с оружием, третьи говорили — колдуют, детей крадут. Но в одной детали истории сходились: мертвецы есть. Ещё пара десятков таких историй, и даже я в существование неупокоенных поверю.
Хотя, если вспомнить, Апелиус рассказывал, что в одной из своих предыдущих жизней сталкивался с нежитью. Может, старичок решил переметнуться на темную сторону? Звучит, кстати, логично. Нежить — идеальные работники: не устают, не спят, не просят есть, пить, не сачкуют.
Только вот единственная непонятность: а зачем Апелиусу в таком случае мертвецы, если у него есть големы, наделённые тем же функционалом? Так что пока император под вопросом. А пока он под вопросом, я займусь воскрешением Гибила.
Я заранее настроил сеть печатей, чтобы те не поглощали попавшие в них человеческие души, а распределяли по ближайшим камням. Я должен контролировать процесс как поглощения опыта, так и переселения души.
Забавно, что вся человеческая память и опыт помещаются в простейший камень души. И даже место остаётся.
В первую очередь встал вопрос ингредиентов. К ритуалу нужно подготовиться, благо, душе нет никакой разницы, сколько находиться в камне. Кстати, нужно будет спросить у перерождаемого, видел и ощущал ли он что-нибудь между тем, как закрылись его глаза в одном теле и открылись в другом.
Чтобы создать новое растительное тело, мне не требуется добираться до Розария Винстона и заново набирать необходимые материалы. Я подошёл к своему запасному телу и отделил от него маленькую часть, которую, в переводе на человеческую анатомию, можно назвать нижним левым ребром. Запасное тело получилось крепким — без артефактного ножа не разрежешь, но с помощью друидической магии я даже крепчайшее дерево голыми руками рвать могу.
И из получившегося ребра я вырастил новое тело, потратив на всё это дело чуть меньше четырех часов. На всякий случай сразу вложил в живот четыре накопителя и защитный артефакт — простенький щит, ненужный мне по причине наличия доспеха. Заодно и проверю, не возникают ли проблемы с вживлёнными артефактами. Тело сделал среднего роста, худощавое и намеренно безликое. С лицом проблем не возникло: пока тело не погребли, вездесущие споры осели на лице старика, и теперь я знаю, как выглядел покойный.
Надеюсь, истерику по поводу отсутствия волос дед мне не устроит.
Система уже оплела корнями верхнюю часть Подземелья, поэтому с добычей главного ресурса проблемы не было: чтобы вычислить местоположение красного дракона, мне нужно было всего лишь закрыть глаза и подключиться к системе, и вот я уже знаю обо всех ста шестнадцати красных драконах. Выбираю одинокого и спящего, и в огромной комнате начинают разрастаться корни, змеясь по стенам, уползая под потолок. Дракон дремлет, а вокруг него бесшумно разрастаются корни, похожие на хтонические щупальца. Растут все ближе и ближе, но не касаются, оплетают его в прочный кокон. Вот уже корни выстроили прочный каркас в паре сантиметров от шеи: теперь, даже если дракон дёрнется, не сможет повернуть голову и пожечь жесткие корни. Пусть пускает струи пламени перед собой — там я корни не садил.
Час дистанционной работы, и я почти добыл кристаллическое сердце для созданного тела. Осталось прийти, убить зафиксированного дракона и забрать добычу.
Я надел доспехи, взял меч, контейнеры для органов и пустые мешки для чешуи, после чего телепортировался в Подземелье, изрядно надоевшее за пару последних дней.
Дракон, уловив присутствие другого живого существа, в мгновение очнулся, страшно зарычал, дернулся, попытался развернуться ко мне мордой. Но шансов на битву я ему не дам: я разбежался и за секунду взлетел на плотный кокон, в котором находился дракон, и воткнул меч прямо через корни в глазницу дракона, и выпустил воздушное заклинание, которое перемололо содержимое черепной коробки дракона. Чудовище даже не успело моргнуть.
Очень простое убийство. Настолько простое, что становится даже скучно. Похоже, скоро для схватки, в которой буду действительно напрягаться, придется искать противников типа Убивающей-в-песках, не меньше. Либо углубляться в Подземелье, к нижним этажам и местным титанам.
Освежевал дракона. Сердце, печень и прочие ценные ингредиенты отправились в прихваченные контейнеры, чешуя — в мешки, кристаллическое сердце — в рюкзак. За выращенными в туннелях "пробками" из корней и ветвей уже скреблись местные обитатели, которых привлекли запахи свежуемого дракона. Отдал команду растениям убрать растительность — пусть насекомые и прочие обитатели энергозоны дожрут мясо. После чего прыгнул сразу в лавку скупщика в Алсмарте, продал там чешую и органы и вернулся в Болота с приятно позвякивающим мешочком монет.
Итак, переселение прошло нормально: душа без проблем заняла кристаллическое сердце, которое я поместил на место, где у обычного практика находится искра. А вот потом пошли проблемы. При переселении души энергетические каналы не проросли по зеленому телу: старик ведь не был ни магом, ни адептом. А значит, мне все-таки придется играть в доктора и с нуля проращивать энергетику, воссоздавать каждый энергоканал. Ничего страшного, представлю, что это тренировка на внимательность и усидчивость, и сформирую несколько тысяч крохотных энергоканалов. Не так и сложно, верно? Нет, неверно. Несколько тысяч я не вывезу, психану на половине.
Итак, допустим кристаллическое сердце — просто огромная искра, от которой я начну. За основу приму расположение и размер своих энергоканалов, когда я был адептом первого ранга — мне не нужно превращать старика в мага. И проращу каждый. Ведь ничего сложного здесь нет: нужно просто скрутить энергию и поместить ее в тело, прикрепляя к кристаллическому сердцу. И так восемьсот тридцать два раза, попутно соединяя накопители с искусственной искрой.
Думаю, я совершил кучу ошибок, но здесь мне помогал факт: маги меняют мир своей волей. Во время работы меня будто кто-то толкал под руку, мол "делай так", "так не делай".
Закончил я спустя несколько часов, и наполнил накопители бао роста. А потом, не увидев никакого движения со стороны тела, влил в кристаллическое сердце микроскопическую дозу отфильтрованного и уплотненного бао роста из бассейна, и тогда появился эффект.
Поначалу старик просто конвульсивно дергался: раз в десять-пятнадцать минут конвульсии затихали, чтобы спустя несколько минут возобновиться. От искры пробегал импульс бао, от которого дергалась рука, нога, пальцы, губы. Тело выгибалось, вставая практически на мостик с упором на ноги и голову, несколько раз старик падал с кровати, и в конце концов я положил на пол матрас и укладывал тело на него. Теперь старик не падал на пол, зато укатывался с матраса.
Я внимательно наблюдал за стариком — чувствую, если буду не слишком внимательным, мне предстоит повторить его путь.
На второй день в конвульсиях появилась осмысленность. Теперь старик хватал матрас или нашаривал ладонью стену, пол, и двигал вдоль поверхности рукой. Пару раз вставал на четвереньки и пытался ползти по полу. На стойку с артефактами не натыкался — не доходя пару шагов до нее, разворачивался и двигался обратно, к матрасу.
- Предыдущая
- 1424/1438
- Следующая

