Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"№Фантастика 2024-162". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Варава Алевтина Ивановна - Страница 1402
Плотность мышц: +550%
Магический потенциал: –
Развитие энергоканалов: –
Навыки:
Великий мастер боя
Великий мастер меча
Великий мастер копья
Мастер лука
Мастер обучения
Мастер медитации
Ощущение боя
Чувствующий ложь
Чувствующий мир
Долгожитель
И он не является магом. И даже не адепт, не неофит. Я, конечно, знаю, что секта проводит на своих членах ритуалы, поит всякими зельями с перманентными эффектами, но видеть обычного вроде бы человека с кучей навыков, которых и у меня не наберется, странно. Интересно, сколько он прожил, чтобы все это накопить? Ставлю черныш, что ему не меньше полутора сотен лет. И не факт, что он не проживет еще столько же.
— Как я уже сказал, я создал артефакты против воздействия на разум, но не знаю, каковы они будут в бою, — зачем-то попытался я оправдаться. — Пока их не испытывал на Убивающей, но...
— Где будет бой?
— В пустыне. Там есть город Басхур, на центральной улице — таверна. Пусть ждут меня там... Если вы, конечно, согласитесь их отпустить. — с учетом того, что орех уже исчез в рукавах старика, это был лишь жест вежливости с моей стороны. — Сколько им нужно времени, чтобы добраться? Я могу поговорить с ближайшей к вам школой, чтобы воинов перекинули в тамошнюю школу...
Старик поднял ладонь, останавливая меня.
— Не беспокойся. Всё хорошо, у нас есть свои способы срезать пути. Парни будут в городе к завтрашнему утру по времени пустыни, и то лишь потому, что ночь им придётся потратить на сон.
Вот такие они, сектанты. Для них схватка с сильными противниками и возможность испытать свои навыки имеют очень важное значение. Возможно, предложи я кого поменьше и послабее, не факт, что со мной отпустили бы шестерых мечников.
Вахглу с показным кряхтением поднялся на ноги. С телосложением в один и две десятых он должен вскакивать живее подростка.
— Могу ли я посидеть тут ещё? — неожиданно для себя самого попросил я седого.
— Конечно. Только не ходи в сам сад.
И я провел полчаса в непривычном состоянии. Это не было медитацией в привычном для меня смысле. Скорее, напоминало технику медитации или сосредоточения из прошлого, когда занят не тем, что впитываешь бао и кладешь кирпичик на фундамент собственного развития, а просто очищаешь сознание от лишних мыслей и... дышишь. Растворяешься в окружающем безмолвии. Становишься будто бы молчаливым наблюдателем, который ни за чем не следит и не сосредотачивается ни на чем.
Неожиданно для себя самого, в этом позабытом состоянии я напитался какой-то спокойной энергией, уверенностью. Подумать только, мне недоставало просто сесть и какое-то время потратить на старую добрую медитацию. Сразу все мысли упорядочились, и я уже не волновался насчёт итога будущего боя. Не получится — создам оружие мощнее, и найму людей посильнее. Получится — придется беспокоиться уже о другом. Или наоборот, уже ни над чем волноваться не придется.
Насидевшись, я переместился к камню, что давно закопал на опушке леса, переждал откат, валяясь беспомощным телом в кустах, и чередой коротких телепортов добрался до дома.
Теперь нужно подготовить оружие на завтрашний день. Стела заполнена наполовину, но думаю, этого хватит для объёмного взрыва. Если уж взрыва наполовину залитой стелы не хватит для уничтожения монстра, то ей и полная не навредит. Я видел, какие воронки остаются после повреждения артефакта, и знаю, что здесь не будет состояния "слегка недобили".
Я положил в рюкзак две бомбочки на основе ядер души. Артефакты, взрываясь, должны были забрызгать все вокруг кислотой. Вряд ли у монстра есть защита от всего, и если уж взрыв браслета с энергией сработал и обжёг монстра, может, и кислота справится.
Что ещё?...
Много чего. Сперва — подсумок с лекарственными и усиливающими составами. Прежде я почти никогда не использовал тоники, но похоже, этот раз настал. Сейчас нужно использовать всё, что могу, дабы обеспечить седого деда хорошей историей про тринадцатый раз.
Следом за подсумком в рюкзак отправились доделанные мной одноразовые артефакты с заклинанием замкнутого пространства. Надеюсь, что всё сработает, и монстр не сбежит. Энергия из артефактов будет быстро вытягиваться чудовищем, но и заполняться из накопителей будет быстро.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Следом в наполовину заполненный рюкзак лег артефакт, превращающий песок и землю в камень. Созданный из кристаллического сердца, невероятно мощный и даже действующий.
Что осталось?
Я обвёл взглядом домик. Осталось лишь подобрать защитные артефакты, в которых я совсем не уверен, и которые ещё не тестировал на Убивающей. Ну и атакующие артефакты взять для каждого из наемников. То, что они пользовались на дуэли лишь мечами, не говорит о том, что ничем иным они пользоваться не умеют.
Поздно вечером Болота посетил Лимбос.
Я думал, будет жутковато встречаться со своим бывшим учителем, но неожиданно поговорил с позиции равного, не чувствуя перед ним ни опаски, ни злобы на его поступки. Все-таки он в прошлом меня чему-то научил, помог взрасти, как адепт и маг. Да, я постоянно ожидал подвоха, нападения и готовился активировать атакующие заклинания, но все вроде бы прошло гладко. Лимбос как пришел, так и ушел. Но я на всякий случай пробежался по болоту, проверяя, не отложил ли Пау какую-нибудь нехорошую бяку, которая разрастется и попытается перехватить контроль над частью болота или принесет мне еще какой-то неприятный сюрприз, но не нашел.
Я вообще думал, он насчет стел будет спрашивать. Меня наверняка уже определили если не как создателя артефактов, то как практика, знающего, как опустошить стелу. Не думаю, что заинтересованные лица после пары месяцев не сопоставили мое появление и пропажу энергии с артефакта.
Так и не понял, зачем приходил друид. Засвидетельствовать свое почтение? Оценить мои силы? Попытаться прогнуть? Выкупить знания? Не знаю. Зато знаю теперь характеристики бывшего учителя.
Пау Лимбос.
Ранг: маг, второй ранг.
Сила: 15.3
Ловкость: 23.2
Телосложение: 16.5
Вместимость бао: 28670
Скорость поглощения бао: 1320
Крепость костей: +2000%
Плотность мышц. +2000%
Развитие энергоканалов: 330%
Навыки:
Плантотропия: великий мастер
Деревянный доспех
Укрепление костей, мышц
Строительство биомов
Друидизм: 11
Не удивлен тому, что обгоняю наставника по всем пунктам, кроме нескольких навыков, которые вообще некорректно сравнивать: чересчур разный у нас путь. Стелы и прокачка характеристик энергией рулит. Единственная странность, которую я заметил, это странная изменчивость Лимбоса. При каждой проверке характеристик крепость костей и плотность мышц мага менялись от тысячи до двух тысяч. И сам Лимбос временами ощущался как... растение, что-ли. У меня даже возникла шаловливая мысль перехватить управление над магом, но думаю, бывший учитель на случай противодействия друидам наверняка что-то придумал.
А потом я лёг спать, на этот раз без всяких мыслей, будут ли у меня кошмары. Если будут — пусть. Значит, такова судьба. Но лучше иметь свежую голову на плечах, чем допустить хоть малейшую ошибку в бою или на секунду промедлить там, где даже доля секунды имеет значение. И на этот раз мои ноги были чистыми.
Кстати, вот вопрос: действительно ли я перемещаюсь на Ильмсхур, или планета просто насылает на меня иллюзию того, что мои ноги запачканы? Ведь во снах моих она копается, а значит, и в сознание лезет. Растягивает время сна, внушает всякое. Почему бы не делать того же самого в реальности? Просто нелогично как-то для мира перемещать меня на Ильмсхур даже на долю секунды, потому что легче телепортировать меня на час, и не спящего, а бодрствующего. После перемещения я сливаю весь запас бао, пытаясь сделать хоть что-то, и меня возвращает обратно. И так каждую ночь. Удобно же: буду пчелкой, таскающей энергию в родной мирок. А такие микросекундные перемещения, когда я засыпаю под одеялом, и просыпаюсь под ним же... Может, я что-то не знаю о мышлении миров, потому делаю ошибочные выводы.
- Предыдущая
- 1402/1438
- Следующая

