Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"№Фантастика 2024-162". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Варава Алевтина Ивановна - Страница 1352
До Алсмарта добрались быстро и без приключений.
— Лучшего мяса мне! — катнул я по стойке таверны камень души, быстро подхваченный трактирщиком.
— Сию минуту…
Я наелся, напился, обновил защитные руны в комнате и, кинув ядро на стол, завалился спать, не обращая внимания, что до вечера еще куча времени.
Проснувшись утром — остолбенел.
Доски пола и бревна, из которых была сложена таверна, топорщились мелкими, с ладонь длиной, изумрудно-зелеными побегами. Стол так вообще был дырявым и хлипким, зато дубовые побеги, высушившие из него всю влагу, превратившие крепкий стол в трухлятину, замотали ядро в плотный кокон.
— Черт!
Наверное, и снаружи таверны такое зрелище. Конспирация провалена: каждый практик, кто увидит эту зелень, поймет, что либо друид свихнулся и начал всюду разбрызгивать свое бао, либо у него при себе есть природный артефакт, излучающий энергию роста невероятной силы. А может, уже поняли, рассмотрев вчера мой рюкзак.
Планы?
А никаких особо. Если снаружи еще нет побегов, то через сутки появятся. Можно купить какой-нибудь домик на окраине, заплатить медяки за дрова на отопление, и там уже пожить. Из плюсов: жилье будет полностью моим, я смогу расписать все стены рунами, но не как здесь — обычными, разовыми, а выжечь их, или даже прорастить в стенах — с артефактом это не станет проблемой.
Можно перебраться в какую-нибудь пустующую комнату в подземелье, или же спрятать ядро где-нибудь еще: закопать поглубже, чтобы никто не нашел, и забрать перед отходом. Только я здесь не гений скрыта, и за мной проследят хотя бы те трое парней в одеждах, сливающихся с тенями.
Я задумался над проблемой, вылезшей так некстати.
Пожалуй, на днях найду деревеньку неподалеку и обустрою там себе жилье. А еще мне нужно сделать несколько других вещей: создать защитные и атакующий артефакты, убить красного дракона, достать и выучить справочники по ритуалогии и заняться созданием системы с основой из кристаллического сердца. Ну и умудриться все выполнить правильно с первого раза, чтобы не пришлось рисковать своей задницей и снова в поисках сильного монстра лезть по непроверенным туннелям, рискуя насадиться задницей на роговой шип какого-нибудь жука.
Для начала нужно сходить к артефактологу и узнать расценки на необходимые материалы. Достать ядра души для меня не проблема, дракона я тоже быстро забью и освежую, избавив от чешуи, но хочется сделать это в подходящем защитном комплекте, желательно продуманном своими мозгами и сделанном своими руками, без хитрых рунных цепочек — Апелиус показал мне, что не стоит лишний раз доверять чужим артефактам.
И — завертелось! Я положил артефакт в рюкзак и носил с собой. Времени на оборудование защиты в комнате у меня не было, так что я решил, что лучший способ отпугнуть воришек и грабителей — показать им, что артефакт они добудут лишь через схватку со мной. Возможно, глупо маячить всюду с ним, но часть практиков наверняка видела его, когда я вчера возвращался с подземелья, и теперь слухи наверняка разошлись.
Я навестил старика-артефактора, продал камни души с жуков и муравьев, взамен закупился облагороженными пластинами драконьей чешуи, уже подготовленными для артефакторики: с просверленными дырочками под кожанные шнурки. Увы, это не самостоятельно добытые и обработанные материалы, но возиться еще и с этим у меня нет времени: дел и так много. Итак, я решил сделать третий защитный артефакт, в виде браслета на другое запястье. Он должен был сохранять одинаково комфортную температуру вокруг меня, так как атаки зеленых и красных драконов строятся на тепловом уроне. Желтые, насколько я помню, плюются ядом, но тот просто стечет по физическому барьеру — это капли кипятка барьер не счел угрозой.
Провозился я с артефактом минут десять. Быстро прикинул, сколько именно сотен рун вместятся на пластинки, и как будет лучше их расположить, а потом сформировал рунные цепочки из энергии и опустил их на пластины, выжигая плотную костяную поверхность. Эти пластинки явно не обладали трансцендентной крепостью. Интересно, можно ли сделать доспех из крепчайшей драконьей чешуи? И если можно, то как? Если это и возможно, то вряд ли будет просто…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С артефактом я не стал торопиться: спустился вниз, подошел к тавернщику, и спросил, есть ли в зале кто-то, сведущий в охоте на трансцендентных драконов.
— Каких? — выпучил глаза мужчина.
— Красных, с чешуей, которую ничем не пробить. Мне нужен человек, который расскажет, как на них охотятся. Наверняка за годы кто-то убивал таких, а после — громко хвастался. Хочу услышать историю таких побед.
Я думал, что лучший вариант — во время битвы с драконом подскочить к нему вплотную и переместиться от него прочь с куском хвоста, туловища, или головы, но слишком уж очевидным виделось решение. И верно — все оказалось не так просто.
— Ну, я могу рассказать, что знаю.
— Так ты же не ходишь в походы.
— Но я живу в баре искателей приключений и почтенных охотников! Я слышал все слухи о подземелье! Здесь чем только не хвастают. И комментарии к этим слухам тоже слышал. В общем, слушайте, господин маг…
Из рассказа я понял, что чешую тех драконов, что живут несколько десятилетий и сожрали несколько тысяч камней души и накопили прорву сил, во время охоты не пробивали. Лимбос из сада при прорыве на второй маговский ранг вытянул всю бао роста из камней в биомах, но драконы за долгую жизнь впитали в себя гораздо, гораздо больше энергии, и это принесло свои плоды.
— Потому драконов не убивает телепортация, господин маг. Точнее. убить-то можно, но не матерых. Драконы окружены неразделимой чешуей, господин. Маги бают, что кроме чешуи там есть еще и магическая пленка типа щита, но правда то или нет — не знаю. Но чешуя та правда неразделима. Ни артефактами, ни телепортацией, ни чем-то иным. Ее уже с мертвого дракона срезают, поддевая изнутри, разрезая в мельчайших, тончайших линиях между пластинами.
— А что происходит, если попытаться телепортироваться рядом с драконом? — недоуменно спросил я.
— Если у мага достаточно бао, дракон перемещается с ним. Если бао недостаточно, маг теряет силы и его либо вытаскивают товарищи, либо съедает дракон.
— Бред…
— Не бред, а неразрушимая чешуя, господин маг. Маги-ученые говорят, что драконы научились инстинктивно обволакивать ее энергией, чтобы защититься от таких… э-э… умных и сильных людей, как вы, господин маг. А как их убивают… В основном — бьют в пасть, когда дракон хочет выдохнуть пламя. В такой момент он наиболее уязвим, но если у практика не получиться улучить мгновение и атаковать, в следующую секунду он может погибнуть. Потому охота на таких мощных драконов — удел немногочисленных магов, господин.
После разговора я задумался, как в таком случае можно убить дракона. Как я буду доставать из туши кристаллическое сердце, я предпочитал не думать.
Вариант первый. Можно просто сваять бомбу помощнее, спеленать дракона артефактом, закинуть в пасть дракона бомбу и подождать до готовности. На шум при взрыве плевать: хорошенько подготовившись, я смогу уладить проблему красного дракона меньше, чем за пять минут. И еще пять уйдет на разделку. Вряд ли насекомые все и сразу побегут к дракону: он их столько третировал, что в их маленьких головках должна отложиться опасность этого места. Возможно, даже на генетическом уровне. У таких насекомых точно должны быть способы отмечать или запоминать опасные места, иначе бы они в подземелье не выжили, истребив себя о первого же дракона.
Из минусов этого варианта — я не знаю, что будет с кристальным сердцем. Не уничтожит ли его взрывом? Рисковать таким ценным предметом не хочется.
Вариант второй. Сделать артефакт, создающий вакуум в определенном радиусе и закинуть его в пасть дракона, желательно — в глотку, откуда он не сможет его выкашлять. Дракон задыхается, умирает, все счастливы, аплодируют, награждают меня за изобретение легчайшего способа истреблять сильнейших драконов.
Вариант третий — выманить его на свежий воздух, и атаковать молниями, но с этим проблемы: не уверен, что дракон вообще молниепробиваемый, учитывая мощнейшую защиту.
- Предыдущая
- 1352/1438
- Следующая

