Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"№Фантастика 2024-162". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Варава Алевтина Ивановна - Страница 1317
Апелиус вышел из дворца к ожидающему его Адару спустя час диктовки правил и условий.
— Останешься здесь управляющим, моими ушами и глазами, — наказал Апелиус. — Король осведомлен о тебе… Его Величество не взбрыкнет, но есть в столице силы и кроме него. Наблюдай за ними и докладывай. Если будешь искать способ предать меня, я превращу тебя в один из тех кошмаров, о которых шепотом говорят неофиты, собираясь по ночам в темных комнатах.
— Что дальше? — хмуро поинтересовался Адар. — Императору свой поводок наденешь?
— Империю так не захватишь: мало того, что император может позволить себе любые защитные артефакты вплоть до эпических древних, так любой глазастый маг может увидеть странный защитный артефакт на руке или ноге императора. А там уже не важно, как избавиться от артефакта: ампутация ноги убьет подконтрольного артефакту пациента, но есть фокус с воздвижением на трон наследника, или разделением империи на куски. То есть, такой грубый способ не факт, что сработает даже на уровне королевства. Но ресурсы даже за короткое время можно приватизировать. А новую империю можно выращивать из Лурскона. Главное — ослабить единственную сильную школу в ближайших землях. А в идеале — уничтожить руководство, подружиться с двумя другими школами, и, манипулируя четырьмя покалеченными игроками, взрастить свежее, молодое и зубастое королевство. Дело на десятки лет… но кто говорил, что будет легко?
Глава 16
Даже с двумя артефактами телепортации я с девчонкой до скалы добирался долго: потратил целых три часа. В одиночку я дошел бы гораздо быстрее, но приходилось телепортироваться и ждать, когда ко мне перенесется Лилин. Как только девчонка перемещалась, я сразу же уходил на следующую точку.
Сам я смог бы дойти до барьера гораздо быстрее, но нужно было останавливаться по пути и ждать, пока девушка заполнит свою невеликую искру медитацией. Временами я проверял характеристики девчонки и видел, что из-за ранения они падают с каждым часом. Уменьшалось даже поглощение бао. Хорошо, что зелья остановили кровотечение, и падение характеристик происходило из-за усталости и напряжения… наверное. Во всяком случае, мне не оставалось ничего, кроме как надеяться на отсутствие инфекции и иной дряни.
Лилин кривилась и то и дело неосознанно прижимала ладонь к боку. Чтобы исцелить такую рану, нужен либо целитель, либо литры зелья. Увы, литров я с собой как раз не брал: я практик, а не медицинская аптечка для боевого отряда.
Девушку беспокоила и общая слабость, и потеря крови, и с каждой остановкой ей становилось всё хуже. Поэтому, когда мы добрались до барьера, я на руках затащил Лилин в пацанячий каменный домик и аккуратно положил на постель. Благо, пацанов здесь не было, и никто не встревал с вопросами, кто эта девчонка и почему я ее принес сюда.
Девушка хрипло дышала, лишь чудом оставаясь в сознании. Похоже, последние прыжки она вовсе прошла на автопилоте.
— Бесполезная, — пробормотал я. — Глупая, непредусмотрительная, слабая и абсолютно бесполезная.
На реплику раненая девчонка не отреагировала: глаза Лилин закрылись и та либо отключилась, либо наоборот, старалась не упасть в обморок.
Прекрасно! Мало того, что пацанов теперь придётся потеснить, так ещё и лекаря где-то нужно найти. Или закупиться зельями для восстановления крови, обеззараживания ран, противодействия инфекции, повышения иммунитета и усиления регенерации…
Я открыл сумку, достал из контейнера розу. Кустик я пересадил поближе к барьеру, слегка обработав бао, чтобы растение не загнулось. Я по-прежнему планировал насадить возле барьера грядки с хладолюбивыми растениями, но именно сейчас обеспечивать защиту для этой розы не хотелось. Люди заводят себе котят, щенят, когда им хочется поделиться с кем-нибудь любовью. Иногда даже не сублимируют это желание, а заводят отношения. Отношений мне точно не хочется, а вот вместо розы попался гораздо более подходящий вариант.
— Это какой-то бред, — посмотрел я в сторону домика пацанов, где на кровати валялась Лилин.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я переместился внутрь барьера, дошёл до дома и оставил там рюкзак. Взамен повесил на пояс кошель, прыгнул за барьер и выжег рунами на каменной стене рядом с дверью "девчонку не трогать". Слова сопроводил простенькой иллюминационной печатью, так что теперь надпись ещё и светилась. Хочешь — не хочешь, заметишь.
Про то, как я быстро добрался до Утренней звезды, продал пару добытых камней душ и купил зелий, можно не рассказывать. Всё прошло без малейших проблем и сюрпризов: меня спокойно пропустили, я телепортировался по пустым коридорам, накупил зелий и так же спокойно ушел. Ни с кем знакомым, кроме школьного торговца, не пересекался, но и торговец, если и узнал меня, то ему оказалось абсолютно всё равно. Апелиуса я тоже не встретил, что радует.
Удивительно, но я даже не подсчитывал, сколько мне должна Лилин: просто влил в спящую зелья и покинул домик.
Пацаны пока не возвращались, потому я остановился у барьера, прикидывая, чем же мне заняться. Можно изучить ядро и начать осторожные эксперименты. Если найти источник воздушной бао поближе к центру пустыни, можно будет наполнять бао камни души еще быстрее, чем я делаю это сейчас. А там, может, и ядро какое-нибудь наполнить бао: уверен, эффект от наполненного ядра явно будет посильнее, чем от камня души.
Можно наконец поискать Иллюра. С горем пополам у меня получается двигаться по медитативным ритуалам из свитка. Как Ниаз предоставит мне зелья, новый ранг будет не за горами, потому стоит позаботиться о накопителе с бао мага-друида пораньше.
А можно посадить вне барьера хладолюбивые магические растения, провести корни под нижней частью барьера и связать с корнями растений вне него.
Порассуждав о таких привлекательных вариантах, я всё же решил заняться экспериментами с ядром. Для этого засел в доме: сжал в ладонях ядро души и уставился на него энергетическим взглядом.
Внутри ядра невероятно медленно двигалась энергия, сплетенная в тонкие нити. В случае с камнями души артефакторы пытались соединить энергетические точки выхода на гранях с костяными иглами или связующими рунами: чем точнее были эти соединительные точки, тем лучше действовал артефакт и тем позднее разрушался.
В отличие от камня души в ядре больше точек вывода энергии, а внутри они и вовсе соединяются в маленький комок. Как понимаю, чем больше этих энергетических линий, тем лучше работает артефакт. Ядро, камень души и кристалическое сердце — это нейросети разного уровня, если приводить аналоги из будущего. Поэтому ядро, которое я вытащил из ядоплюя, разрушилось: оно обучалось совсем другим действиям. Поэтому, если использовать камень души в артефакте сбора воды из воздуха, то в каком-нибудь боевом артефакте огненного типа этот камень развалится за несколько сотен использований, или даже раньше. Примерно так же разрушился камень из артефакта телепортации девчонки.
Сорок выходных точек… Интересно, это много? Я вот даже не знаю. Сведений по работе с ядрами у меня нет: такую информацию школа оберегала и даже не помешала в закрытый раздел. А может, и помещала, просто я не нашёл, потому что особо и не искал.
Итак, сорок точек выхода. Артефакт на основе ядра будет слишком громоздким, если использовать всё сорок, а не использовать весь потенциал — глупо. Значит, лучше создавать ритуал, чтобы на камне начертить максимально огромную печать, которая вместит рунное описание всех моих хотелок.
Вывод информации системы на зрачок — слишком затратное по описанию действо, и гарантировать нормальный результат я не могу. Точнее, для меня, может, это и будет возможно, и даже не выжжет зрачок, но интереснее создать систему, которой сможет пользоваться любой, кого я захочу в неё посвятить. Значит, лучше создать нечто более универсальное.
К примеру, я могу создать систему, сделав ядро души её мозгом. Из камня сделаю артефакт-передачик, связанный с ядром. Этот артефакт человек будет носить с собой, а тот будет считывать информацию и передавать на ядро. Ядро же будет анализировать информацию и отсылать её обратно. И ещё один камень нужен для сбора бао из погибших монстров и людей.
- Предыдущая
- 1317/1438
- Следующая

