Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"№Фантастика 2024-162". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Варава Алевтина Ивановна - Страница 1159
— Ты же у меня вчера про карту спрашивал? Это ведь твой первый выход, — скривился адепт, — С чего ты такой подозрительный? Ладно, принеси пять камней и я закрою тебе задание.
— Я передумал, — отмахнулся я, — Впереди почти целый месяц, успею выполнить обязаловку. Вы же здесь по неделе дежурите? Дождусь адекватного адепта и возьму квест у него. Запиши на меня семьсот сорок третье задание и я пошел.
— Хорошо, — пожал плечами толстяк, — Как твое имя?
— Нильям Тернер.
— Так… Записал… Я предупрежу напарников, чтобы тебе выдали самое сложное и долгое задание.
— Слушай, дружище, — вкрадчиво произнес я, — Ты меня только что попытался намазать на что-то не очень хорошее. Я бы жил в пустыне гораздо больше месяца, чтобы закрыть твое задание. Не выводи меня.
— И что ты бесишься? — поднял брови адепт, — Ты ведь не подписал бумаги, значит, нормально все.
Я вздохнул и вызвал характеристики мудака. Ловкость была около единицы — неудивительно, с таким-то телосложением. А вот прочие показатели превосходили мои. За исключением скорости поглощения бао.
— Как ты относишься к дуэлям на арене? — спросил я почти миролюбиво. Толстяк от чего-то занервничал.
— Ты не сможешь вызвать меня, пока я выполняю обязательное задание.
— Я подожду неделю-другую. Что-то мне подсказывает, ты будешь несложным противником. С ловкостью у тебя нелады, значит, как минимум ветку скоростных талантов можно закрыть…
— Может, отойдешь от окошка? — спросили меня сзади, — Вечерком его подожди и поболтайте. А нам здесь из-за твоего словарного поноса стоять не хочется.
— Один камень души и я от тебя отстану, — выдохнул толстяк и махнул ладонью, — Разумеется, о дуэли ты забываешь. Для добычи камня тебе придется убить десяток пауков, и при удаче ты его получишь еще на пути до деревни. Идет?
— Я не буду брать у тебя обязательное задание, — покачал я головой, — И передавать мое имя ты тоже никому не станешь.
Толстячок отвел взгляд и кивнул. Тогда я отошел от стойки регистратора и огляделся.
Возле выхода из помещения мялись адепты и неофиты — некоторые стояли поодиночке, некоторые — вдвоем и втроем. Групп из четырех человек не было — думаю, таким командам новички не нужны.
При выборе команды я руководствовался в первую очередь снаряжением на адептах. У меня самого не было ни щитков на ногах, ни кольчуги — я полагался на скорость и меч. Возле барьера даже неофиты без снаряжения умудряются выживать, а я иду на край пустыни, где монстры слабее, чем здесь.
Мое внимание привлекли две группы — в одной было три человека: мечник, копейщик и девчонка с арбалетом. Арбалетов я в продаже не видел. Копейщик и мечник стоят рядом, девчонка — за спинами. Держатся дружно и тесно, почти не разговаривают — им явно комфортно вместе, а значит, это не первый их поход. Умелый арбалетчик дорогого стоит.
Вторая группа выделялась разве что снаряжением и сплоченностью: два крепких подростка-мечника, одинаковых, словно братья, стояли рядом друг с другом и смотрели на окружающих, как на говно. Остальные подростки в группах вели себя скованно по отношению к своим товарищам, либо имели в своих рядах неофитов: я не стал тратить время и нервы, дожидаясь, пока найдется другая группа. Вместо этого я решил поговорить с троицей и двумя пацанами.
— Здарова, — кивнул я, подойдя к группе с арбалетчицей, — Ждете кого-то?
— Да, — ответил копейщик, — Желателен зельевар с запасом зелий, восстанавливающих здоровье. Никто другой не желателен, так что…
Я осмотрел характеристики тройки. Все ниже моих, скорость на полутора единицах, в то время как моя перевалила за двойку. Да, с такой вялой скоростью ребятам точно нужны будут зелья.
— Ну понял, удачи, — пожал я плечами. Зелья — слишком ценный ресурс, чтобы им разбрасываться. Да и по идее, их должен взять каждый член команды, а если у них нет на это денег, значит они — бездари, не способные себя обеспечить, вот и все.
— Давай к нам, — махнул мне рукой крепыш из группы, к которой я только хотел подойти. Я приблизился и поздоровался. Только когда вызвал справку на каждого из пацанов, понял, что они отличаются друг от друга, но не сказать, чтобы очень сильно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хризос Кат
Ранг: начальный адепт.
Сила: 2.4
Ловкость: 1.7
Телосложение: 2.3
Вместимость бао: 200
Скорость поглощения бао: 20
Магический потенциал: *неизвестен*
Развитие энергоканалов: *неизвестно*
Суржик Кузнец
Ранг: начальный адепт.
Сила: 2.2
Ловкость: 1.8
Телосложение: 2.1
Вместимость бао: 220
Скорость поглощения бао: 18
Магический потенциал: *неизвестен*
Развитие энергоканалов: *неизвестно*
После того, как я шагнул на ранг адепта, заклинание повысило скорость определения чужих характеристик, и теперь мне не нужно было подолгу наблюдать за человеком, чтобы выяснить его характеристики. Похоже, у меня не только память, но и восприятие шагнуло на новый уровень.
Я до сих пор не мог понять, как заклинание вычисляет вместимость бао в искре и скорость поглощения энергии. Зато, после нескольких вопросов и команд, я настроил отображение вместимости и скорости поглощения бао. К примеру, у адептов вместимость была в районе двух сотен единиц, а скорость поглощения — около двадцати в минуту. То есть, свой резерв они заполнят за десять минут. Я обладал запасом в триста сорок единиц и заполнял его за две. И со всем моим неприятием убийств ради силы, если бы я вернулся во время, когда путешествовал с караваном, сделал бы все возможное, чтобы жертв было в разы больше здоровяка-Пауля и команды. За две минуты восстанавливать весь резерв — это как быть двужильным, но в магическом плане. И с каждым новым рангом способность станет расти в силе, пока я не стану за несколько секунд набирать сотню единиц бао. Жаль, что я еще не могу оценить магов — при попытке выяснить характеристики того же Пау Лимбоса заклинание сбоит и выдает знаки вопросов.
— Что у вас по заданиям? — спросил я. Если пацанам не в деревню, а здесь, у барьера послоняться, то придется ждать других, или опрашивать несыгранные группы.
— Долгое, дня на три, на краю пустыни, в Сандоре, — ответил Хризос, — У тебя тоже?
— Да, за костью иду.
Пацаны переглянулись:
— Удачно. В Сандору редко кто ходит, и мы не думали, что за первые сутки ожидания найдем себе напарника. Предлагаю дойти до деревни, а там уже расспросить охотников, где видели нужных монстров и от этого уже составлять планы.
— Хорошо.
— Какие у тебя заклинания? — спросил Суржик.
— Щит, — поднял я руку с прозрачной плоскостью, будто примагниченной рядом с предплечьем, — И воздушный удар.
Про "очищение" говорить не стал. Заклинание висело на мне, но внешне не было заметно, пока не сосредоточишься и не взглянешь через "истинное зрение". Паранойя? Да.
— Смотри, чтобы раньше времени бао не закончилось… Насколько у тебя прокачанные заклинания? Третью способность не взял?
— А у вас какие заклинания? — спросил я в ответ. Пацаны опять переглянулись, затем Хризос ответил:
— Землетрясение, капкан и огненный шар.
— У меня — воздушный удар, воздушные лезвия и кокон, — просветил меня Суржик.
Понятно. Непонятна причина, по которой подростки выбрали такие заклинания. Землетрясение в школе особо не попрактикуешь, как и капкан, который просто испортит пол, если его использовать в здании, и лужайку, если применять во дворе школы. Единственный выход — тренировочная площадка. Хотя огненный шар Хризоса рядом с заклинаниями земли вообще все объясняет.
Воздушные заклинания второго можно тренировать хотя бы во дворе, швыряясь лезвиями в барьер, или из аудитории в открытое окно.
- Предыдущая
- 1159/1438
- Следующая

