Вы читаете книгу
"Фантастика 2024-152". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)
Кравченко Игорь Игоревич "warwarig"
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-152". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Кравченко Игорь Игоревич "warwarig" - Страница 1239
- Третьим был ороос, - немного помолчав, продолжил Старый, - Сильный, смелый, дерзкий воин. Маг. Не самой великой силы, но всё же. Он прожил с нами всего сезон. Его помощь была всё больше в том, что он охотился на сухопутных. Добывал мясо, гораздо реже овощи и фрукты, ибо не дело воина валандаться с травою. Так говорил он. Но и это помощь для нас. Относился к бацхвари снисходительно, слегка свысока. Часто подшучивал над нами, совсем не смешно… - Старый немного помолчал, - Может не лучший кандидат, но выбирать, сам понимаешь, нам особо не из кого. На испытание согласился с радостью. Ушел и не вернулся. А испытание так и осталось не пройденным.
Все эти разумные жили очень давно, даже ороос случился задолго до моего рождения. И вот теперь ты…
Старый замолк на многозначительно оборвавшейся фразе. Что уж тут непонятного. Взялся помогать, Господин Мо, так помогай по-полной.
- Вот ни разу не сомневался, что в вашей хитрокрученной истории не обойдётся без дополнительного геморроя!
- Откажешься? Мы поймем…
- Угомонись, Старый, - махнул я рукой, - Дядюшка Мо никогда не отступал от трудностей. Если они ему по силам и есть свободное время.
- А если нет? - хмыкнул Старый.
- Тогда он их избегал. Но сейчас не тот случай. Куда идти, когда? Где оно, то волшебное место, растворившее в себе храброго орооса?
- Никуда идти не надо, всё здесь! - обхватил Старый лапой бронзовую загогулину, висевшую у него на груди.
- А-а-а, вот эта мулька, что ты постоянно мацаешь, - догадался я, - Это ведь не просто кусок металла, имеющий историческую ценность? Я прав?
- Артефакт Ушедших, - кивнул головой Старый, - Неуничтожимый, нельзя отнять, нельзя потерять. Передаётся от старого к старому. Работает только в руках Старого Девятого Народа.
- И что делает?
- Открывает портал, - просто ответил он.
- Что я могу туда взять с собой?
- Всё, что унесёшь, как я понимаю.
- А Головастика?
- Аквамат - часть хозяина, - ни секунды не сомневаясь, взмахнул рукой Старый, - Конечно, пройдёт вместе с тобой.
- Поди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что. Но ждут тебя там чудовища вида ужасного… Классика русских народных!
- Ва-а-а… - отвис челюстью Старый.
- Но можно взять всё что угодно, - не обратил я на него внимания, рассуждая вслух, - Можно взять Головастика, можно взять пулемёт и даже волшебный сундук с ништяками. Чтож, условия вполне себе. Бывало и хуже! - удовлетворённо подытожил я, - Ну, тогда завтра с утра и приступим, как говорится…
- Ну, есть последнее мудрое наставление? Ободряющее слово какое, прежде чем я кану за эту таинственную пелену?- Я повернулся к Старому и ещё нескольким авторитетным перцам девятого народа. Остальные стояли несколько в стороне, с волнением наблюдая за "историческим" моментом. Хотя чегой-то я стебаюсь, для девятого народа момент и правда - исторический.
Передо мной висел прямо в воздухе, лишь чуть-чуть не касаясь каменистого пляжа, портал. Первый раз, кстати, вижу. Если смотреть сбоку - узенькая, не больше сантиметра серебристая полоска. А вот с фронта - правильный овал два на три метра, затянутый перламутровым маревом, по которому гуляли ленивые разводы. Красиво…
Вот мы и стоим на пороге, так сказать. Упакованные по самое не балуйся. Я не только одет в свой уникальный энергодоспех, но ещё и обвешан оружием, пространственными кошелями на разгрузке, и даже пару сумок через плечо добавил. И в них чего только нет!
У Головастика вообще видок - закачаешься! В нескольких щупальцах пулемёт наготове, ещё в паре - его любимые кинжалы, за плечами малый туубс в ремённых креплениях. Пространственный сундук, если по-простому. Всего-то метр на полметра, на полметра. Не самый маленький из линейки малых, но добра там сныкано - на все случаи жизни. Мы подготовились тщательно, да.
- Если станет совсем трудно, лучше вернитесь. Не рискуйте.
«Понимаю тебя, Старый, - ухмыльнулся я про себя, - Лучше синица в руке, чем журавль в небе. От живых помощников племени гораздо больше пользы, чем от мёртвых героев. Но это не наш метод».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})- Не боись! Если кто и сможет раздобыть ваше сокровище, то это мы с Головастиком. А если не мы, то даже и не знаю тогда. Но мы точно вернёмся живыми. Обещаю.
Точка возрождения у меня в каюте, вообще-то, хе-хе…
- Тогда удачи, - вздохнул старый, махнув рукой.
- О! Вот тут у меня очень неплохо! Но спасибо! И… до встречи.
Сказал и шагнул в портал. А Головастик следом…
Первое ощущение - мы опять вернулись под своды горного массива на острове Мо. Стоим с Головастиком в большом овального сечения тоннеле с довольно ровными каменными стенами. Ширина прохода - метров шесть, высота потолка, усыпанного короткими толстыми или, наоборот, тонкими сталактитами - все восемь. Воздух в тоннеле влажный, на стенах конденсат потеет. Пышные ковры светящегося мха давали очень приличное для наших глаз освещение. Что уже гуд! А вот всё остальное - не гуд и даже очень подозрительно. Например: улитки, корни, цветная плесень, мокрицы и жуки, грибы… Вся обычная флора и фауна подземных пещер, коих я навидался предостаточно - отсутствует.
Тоннель тянулся метров на двадцать, плавно заворачивая налево. Чую, что-то за поворотом нас ждёт. Однозначно, хе-хе…
Я повернулся и на месте портала без особого удивления увидел плоскую и ровную каменную поверхность. Понятно, система ниппель? туда дуй, оттуда… только вперёд.
- Чтож, мой юный друг, пойдём неторопливо…
"Внимание! - упало на глаз сообщение, - Вы вступили в изомерную локацию "Сокровище Девятого Народа". Локацию проходят за один раз. Смерть в локации является для игрока обратимой, но возможности пройти локацию снова - закрыта. Время прохождения локации - неограниченно. Способ - любой способ с любым оборудованием. Количество участников прохождения локации - один разумный. Питомец - не более одного.
Желаете начать прохождение? Да\Нет?"
- Головастый, прочитал писулю?
- Хозяин, Головастик не читал. Головастику шептали Ушедшие.
- Всё понял?
- Умирать нельзя. Пройти за один раз. Другого шанса не будет.
- Ты всё понял правильно.
"Желаете начать прохождение?"
- Конечно желаем… - ответил я вслух, - Прям аж жаждем.
Пошли мы сторожко, не спеша. Тщательной и вдумчивой разведкой заморачиваться не стал. Камуфляжные свойства моего костюма и природная способность Головастика к мимикрии делают нас почти невидимыми. Ну, и остальные магические фишки я применять не стеснялся. К примеру - Сканер. Мой "крик" модифицированным горлом чётко "рисовал" мне подробную картинку того, что скрывалось за плавным изгибом поворота.
Вот и пошли мы: чуть впереди я, в одной руке пистоль, в другой рапира, на поясе пяток магических гранат с разнообразной начинкой, на запястье душилка. Я так привык к ней, что уже вовсе перестал замечать её. Просто ещё одна часть тела. Весьма удобная во многих случаях.
Головастик шел немного сзади. Несмотря на его невероятную живучесть, я всё же, за счёт моего магического доспеха, куда более "толстый". Меня пробить с ходу едва ли получится. А дай нам пару секунд, мы так ответим, со всей пролетарской ненавистью, что всем будет погагатать.
Как геймер я не очень, и как игрок-приключенец, жадный до цифровых свершений, тоже. Но кой-какой опыт уже имею. Ну и, имеющий уши да услышит. Прохождение любого данжа всегда идёт от малого к большому. Естественно, с учётом уровня данжа, который в данном случае обозвали - локацией, что, как мне кажется, один хрен. Не думаю, что тут будет сильные кракозябры прям с первых шагов. Сначала подкинут чего-то не сильно злобного, для разминки, так сказать, потом - что посерьёзней, потом ещё серьёзней… И так по возрастающей. Классика.
Вот поэтому так смело я шел по тоннелю. Без разведки, почти наглым нахрапом. Мог вообще уйти в невидимость, пройти на цырлочках незаметной тенью. Рассмотреть всё, разнюхать… И головастый способен проползти хоть по стене, хоть по потолку. Более того, развеясь инфернальным дымом, Головастик вообще проникнет в трещину или дырочку, куда даже детский мизинчик не залезет. Проникнет, всё увидит, всё услышит, а потом зарэжет!
- Предыдущая
- 1239/1322
- Следующая

