Вы читаете книгу
"Фантастика 2024-152". Компиляция. Книги 1-18 (СИ)
Кравченко Игорь Игоревич "warwarig"
Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-152". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Кравченко Игорь Игоревич "warwarig" - Страница 1072
Через пять дней, вот что значит слаженная работа и магия, доспех был готов. Притащили в мастерскую Тутука и полностью облачили. Некрупный хобол сразу стал, за счёт обвеса, так сказать, более объёмным, широким, угрожающим и нереально брутальным.
- Да ты звиздец как ужасен, Тутук! - не смог сдержать восторга Крук.
Остальные лишь поддержали его различными согласными междометиями. Да и правда, видок у Тутука был ещё тот…
Как я уже говорил, я несколько переработал общую концепцию о-ёрой. Зачем тупо повторять, когда можно улучшить.
Шлем остался классический - кабуто. Очень напоминающий немецкую каску к которой присобачили рога - кувагати, и небольшой, нависающий над глазами козырёк. Ну рога-то я нашел для такого дела просто шикарные, два жвала от мелкого пукана. Вместе с маской и зазубренными жвалами по бокам шлема Тутук смотрелся настоящим демоном. Особенно с двумя слегка выпуклыми медными полусферами приделанных к маске для зашиты глаз. Множество мелких, правильно расположенных отверстий давали отличный обзор, и в тоже время надёжно защищали глаза практически ото всех физических атак. А заодно, надраенные до сверкания ярко-красные, перфорированные отверстиями, полусферы напоминали буркала злобного насекомыша.
Бармица, сикоро, осталась классической, ряд изогнутых пластин вокруг шеи сзади. Также как и ёдарэ-какэ, сегментная зашита шеи спереди, идущая в комплекте к маске-мэнгу.
Нагрудник и такой же сегмент на спине был сплошным цельнокованым. Ниже шли три подвижные пластины позволяющие бойцу наклоняться, вперёд, назад, вбок. Набедренники и наплечники тоже остались традиционными. А вот защита ног и рук уже европейского типа. Полностью латные ноги вместе с наколенниками и сабатонами и закрытые от самых плеч латные руки с рыцарскими перчатками по типу той, что была у Бобо. Попроще, конечно, но функционал одинаковый.
Всё это надевалось на мягкий и в тоже время упругий стегачь. Лёгкая вспененная резина внутри стегача отлично гасила динамические удары. Да и сама по себе была дивно хороша на пробив или прокол. Все элементы доспеха мы таскали к Муру отдельными частями. Так и ему крепить проще и сюрприз хотели сделать.
Излишними мульками и висюльками, шнурками и флажками перегружать доспех не стали. Так, кое где… Например чеканка черепа хобол на нагрудной пластине. Или плотный ряд таких же, но мелких черепов по краю бармицы, наплечников и набедренников. Их вырезали из панциря костянки. Получилось скромно, но со вкусом. А когда натёрли металл до красно-золотистого цвета стало дюже лепо!
- Присядь! Нагнись! Отжался десять раз! - Командовал я Тутуку. - Подпрыгни, покрутись! Ничего не жмёт, не давит, не сползает?
- Никак нет! - совершенно чисто гаркнул Тутук.
- Будешь в нём тренироваться, спать, пить, жрать, срать! Доспех должен стать твоей второй кожей! Понятно!
- Так точно! - опять гаркнул Тутук!
Это опять я навожу порядки. Замахало когда боец отвечает своему командиру - "Моя понила Господин Мо, мая слушай твой, Господин Мо, моя делай как скажи Господин Мо!" Это чё за бардак во вверенном подразделении! Чё за неуставщина! Я научу хобол родную Океанию любить!
- Идём похвалимся остальным!
- Великий Лес! - обходя по кругу Тутука нервно дергал хвостом Мурр.
- Да-а-а… - почесал макушку Бобо.
- Я вот думаю, - недоуменно протянул Безухий - мы тут зачем напрягаемся? Тренируемся, карячимся, фонари и шишки друг другу ставим? Э? Тутук один в такой страсти половину орды перебьёт, вторая сама разбежится!
- Организовать тренировки Тутуку с учётом новых обстоятельств, так сказать! - отдал я распоряжение.
Не знаю, какое выражение сейчас было в глазах Тутука, за маской невидно. Наверное грустное…
- А мне, бро, когда?
- Как только сделаю этому хобол-самурай правильное оружие. И сразу возьмусь за твой доспех.
- Правильное оружие?
- Да. По технологии живого металла. Есть у меня мысли на этот счёт, да…
Уже было мной замечено, повторение пройденного или небольшие "боковые" вариации никогда не поднимали продвинутые умения и способности в магическом искусстве. Ни в каких. Множественное повторение однообразных уже использованных действий могли сыграть лишь на первоначальных уровнях. А чем дальше, тем медленнее шел прогресс, пока не замирал вовсе. Чтобы двигаться вперёд, поднимать ранг и открывать новые горизонты извольте всё время добавлять креатива. И даже при этом, чем выше умение, тем медленней прогресс. Ну, наверное это и справедливо…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Копьё -яри с наконечником из "живого металла" ничего не добавило мне ни к кузнецу, ни к оружейнику, ни куда-либо вообще. Да и функция у него была всего одна, по желанию длинный прямой наконечник изгибался хищным острым крюком. Но даже лишь одно такое изменение добавляла копью массу неприятно-смертельных свойств. Для противника, конечно.
Однако, неожиданно вылезло одно не предвидимое свойство живого металла. В моих руках, руках мастера изготовившего копьё, оно работало прекрасно. В руках Тутука или кого другого оставалось просто копьём-яри.
- Нужна кровь! - авторитетно заявила принцесса - Такая вещь сродни артефакторики, а там на крови многое завязано. Будем экспериментировать… - заключила она приятно улыбнувшись Тутуку.
- Да! Будем! - радостно поддержал её Крук потирая большие ладони и плотоядно глядя на сбледнувшего бойца.
- Ты как, готов? - спросил я его.
- Так точно! - чуть не дав "петуха" голосом стукнул в грудь кулаком Тутук.
- Ну что ж, тогда приступим…
Слава богу, погружать наконечник в живого Тутука, как некогда советовали древние трактаты, для лучшей закалки вновь изготовленного меча, не пришлось. Но и отделаться мазнув парой каплей крови из проколотого мизинчика тоже не удалось. Путём перебора и методом тыка технология всё же была создана. Троекратное обильное смазывание наконечника кровью, в начале ковки, в середине и готового изделия, перед обработкой крепителем, дала нужный эффект. Крови ушло не так чтобы много, грамм триста всего. Но есть подозрение, что чем более массивное и функциональное оружие я буду создавать, тем больше крови "пользователя" потребуется. Интересно, сколько её придется откачать с Бобо, когда я начну делать для него что-то стоящее его размеров и силы?
Короче, ещё один этап, запланированный мной, прошел успешно. У ребят будет эксклюзивное, можно сказать, уникальное оружие. И мы вплотную занялись доспехом Бобо…
- Ну, что, Головастый, пора тебя немного усовершенствовать?
- Головастик готов Хозяин, - радостно пробулькало у меня в голове.
Мы с ним заперлись в моей маленькой лаборатории. Давно пора внедрить в Головастика чёрный, дымящийся муаром клубок доставшийся нам от инфернальной твари. Но прежде чем приступить я вызвал статус своего боевого пета и пробежал глазами отметив важное на данный момент.
"Раса Туанн"на,а. Уровень - 12. Имя - Головастик.
Магические умения: Не дышащий. Рука огня. Рука-тиски. Механикус.
Максимально прижарить Головастик может с температурой в 600 градусов. Сжать в объятиях с силой в 130 атмосфер. Кажется не такое уж запредельное давление, человек, к примеру, может цапнуть зубами с усилием до 70 атмосфер. У ягуара укус достигает около 135, а гребнистый морской крокодил захлопывает свою пасть с силой в 250 атмосфер. Но всё в этом мире относительно, ибо всяческие удавы и анаконды душат свои жертвы с усилием каких-то 10-15 атмосфер. В среднем. Так что, сами можете представить, что могут натворить щупальца Головастика.
Характеристики:
Жизненная сила - 230.
Выносливость - 280.
Ловкость - 85.
Регенерация - 190.
Сила - 311.
Скорость - 65.
Интеллект - 88.
Мана - 141.
А не хило так прокачался головастый. Местами даже поболее чем я сам. Какой молодец, однако! Но больше всего меня порадовали очки к свободному распределению - 48. И это очень кстати, да.
"Хотите интегрировать способность в своего питомца?"
- Предыдущая
- 1072/1322
- Следующая

