Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-150". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 942
Пока я разглядывал свое творение и думал, на чем бы перебраться, подошел Фрисби и протянул мне маленькую раковину. Самую обычную с кулак размером, мы в детстве верили, что если такую к уху поднести, то шум моря услышишь. Проверять не стал, вокруг шумело так, что будь внутри даже динамик с низкими басами, все равно ничего бы не расслышал.
Вокруг пошло какое-то движение. Мало того, что корабль стал оседать и чуть ли усаживаться, как какая-нибудь птица в гнездо, так еще и часть ландшафта стала пересобираться, как конструктор «Лего». Один из холмов шустро сначала наклонился в сторону настоящего острова, а потом шустро, вызвав волну брызг, перетек в полноценный и очень широкий мост. А за ним еще один холм, а потом и речка сменила направление и потекла за ними. Не знаю, что это за игровая механика, но острова буквально срастались друг с другом.
— Не спи, — мурлок хлопнул меня по плечу и показал на быстро пронесшуюся по земле тень. — Гости летят. Всё-то у Хранителей самое лучшее, даже сюда первым классом.
Я не успел разглядеть деталей. Только силуэт в легкой дымке, заходящий на посадку где-то на дальней стороне острова. Но понять, что это костяной дракон под управлением некроманта, который не только оседлал скелетную тушку, но и пассажира везет, было несложно. А в списке приглашенных, у нас только один некромант — Алиса.
— Шустрая тварюга, — сказал и не понял, про кого говорю, про дракона или про Алису. — Ладно, сама напросилась. Погнали, завалим их, пока Уокер не приехал. Только вулкан заминирую сначала.
— Ого, прям речь не мальчика, но мужа, — заржал Фрисби. — Ты мне таким прям нравишься!
— Да пошел ты. Карту ловушек заучил?
— А то! Прекрасный остров между прочим, аж завидую. Так что ты мне раковину верни потом, тоже свою недвижимость хочу.
— Само собой. Выследи их, а я пока к вулкану.
Не ради маскировки, но скорее наудачу, повозил пальцами в земле и нарисовал две грязевые полоски под глазами на манер камуфляжа. И уже для маскировки принял астральную многоножку, прям будто опять отвратного растворимого кофе жахнул, только еще кислого. И начал разгонять себя: пошел, ускорился и метров через десять сорвался на бег, контролируя дыхание.
Не остров, а одно загляденье, жаль только насладиться некогда. Пусть и на заготовках все собрано, но прям гордость брала — вернусь в реал точно заделаюсь гейм-дизайнером или хотя бы тем, кто локации создает, а в игре здесь поселюсь — буду местным божеством. Не все, конечно, идеально вышло. И подлагивает иногда, и пинг скачет, плюс фризы, но для первого опыта сойдет, да и системе сложнее будет нас с Уокером различить.
Столько раз смотрел на карту и трехмерную модель, что мог по острову с закрытыми глазами бегать. По дороге встретил несколько пачек мобов, по уровню еще очень маленьких, да и глупых — не пуганных еще. Зато спугнул несколько туземок из деревни, полоскавших какие-то тряпки на речке. Ни конкурентов, ни костяного дракона не встретил, хотя уверен, Алиса знает про план с вулканом.
Установке зарядов никто не помешал, никто не набросился и не встретил меня на выходе из кратера, хотя я предварительно довольно долго сидел в засаде, прячась в трещинах на земле. В реальной жизни такой финт мог и не прокатить, но в игре вулкан получился, как с картинки из фэнтези фильмов. Лава стояла почти по самое горлышко, бурлила и плескалась, жерло широкое, а стенки из слоев застывшей лавы, наоборот, тонкие. Я специально так подкрутил настройки, когда все это создавал.
Прионовые заряды я разместил вдоль одной из стен, рядом с боковым кратером, так что, может, извержение я и не вызову, но стенку обрушу, а там и само натечет. Сложнее было придумать и сделать устройство для одновременного и дистанционного подрыва, но тут Фрисби подсобил с очередными болотными гадами. Крупные личинки с жабьими выпученными глазами реагировали на специальный свисток, сделанный из камыша, и выделяли резкий выброс тепла, приводивший к мини-взрыву. Зона действия небольшая, до десяти метров, но мне больше и не надо — чем ближе, тем лучше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На каждую прионовую шашку я налепил и крепко привязал по пять насекомых и присыпал все песком. Слопал еще одну многоножку, но выбрал эффект астрального двойника. Отправил его в сторону деревни, а сам метнулся к ближайшему лесу и стал наблюдать за подходами к вулкану.
«Вторая группа вип-клиентов на подходе», — пришло сообщение от Фрисби. — «Десять рыл, высаживаются на остров».
«Уокер?»
«На месте. С ним отряд Бронко — знаю его, хорошие парни. Резкие, но не следопыты. Я срисовал всех, повесил метки, прими координаты».
Подтвердил системе, что хочу принять данные, и мысленно присвистнул, глядя, как на моей карте острова появилось десять ярких точек. Девять одного размера и одна в два раза крупнее — точки веером рассыпались, перейдя на нашу часть острова. Кучеряво живут ассасины, удобная опция. Надо было и мне такой класс выбирать после контракта НПС, многих бы проблем удалось избежать. Ладно, не о том думаю, не стоит гостей заставлять ждать.
***
Бронко хрипел как-то уж чересчур громко. Эффект паралича от удавки не сработал, и двухметровый варвар вертелся, то пытаясь сбросить меня, то дотянуться огромной лапищей. А я перекрутил «медноголовку», уперся ногами ему в спину, и уже чуть ли не как на сноуборде, балансировал от попыток Бронко меня схватить. В итоге он просто рухнул на спину, рассчитывая придавить меня. Телепорт сработал в последний момент, я уже чувствовал жесткую землю и первое давление острых доспехов, но все-таки ушел на пару метров в сторону.
Потеряв меня, варвар вскочил моментально, здоровья уже было меньше половины, кровь хлещет, а он, как какой-то гимнаст, закинул ноги к голове, резко выгнулся, забросил ноги вверх и оказался на ногах. Но и меня уже не было на месте, второй раз с удавкой я решил не лезть и, оказавшись у него за спиной, с двух стволов выстрелил в затылок. И не глядя, как рухнуло обезглавленное тело, в несколько прыжков ушел и потерялся в кроне стоявшего неподалеку дерева.
К мертвому Бронко подошел практически брат-близнец, только помельче на полголовы и волосы не распущены, а в хвостик стянуты. И наклонился его облутать. То, что пульс хотел проверить на обрубке шеи, вот ни враз не поверю. А может что-то ценное забрать, чтобы врагам не досталось. Но зря он так. Мне даже близко подходить не пришлось, «крысиный король» на такой дальности не прощал ни жадность, ни заботу. Я вот только простил, промазав первым выстрелом, не привык еще к новому стволу. Но исправился быстро — сначала в открытую подмышку, а потом и в висок.
У меня уже минус четыре. Ордынцы разделились на двойки и начали прочесывать остров. Фрисби первый начал сокращать популяцию варваров на моем острове, приговорив двоих возле деревни. Своих первенцев я достиг возле одной из ловушек, слегка увеличенной волчьей ямы с острыми копьями на дне. Провалились они жестко, один сломал ногу, а второй зацепился ребрами о кол, но ни подлечиться, ни тем более выбраться я им уже не дал.
Еще двое просто пропали с радаров без нашего участия, подсказав, в каком районе прячется Алиса. А напарник Бронко, все же был жадиной, заметил один из тайников и отстал, пока взламывал замок.
Уокера мы уже заманивали. Я как бы случайно попался ему на глаза, сделав вид, будто перевязываю ногу и, получив сигнал от Фрисби, что меня заметили, похромал через лес, усеянный капканами и ловушками с кольями, в сторону участка с зыбучими песками.
«Триста метров, поднажми» — Фрисби, уйдя в невидимость, страховал откуда-то сбоку.
«Принял. Алису не видишь?»
«Хрипы костяного слышал, но визуального контакта нет».
- Предыдущая
- 942/1441
- Следующая

