Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Кун Антон - Страница 1234
И только тут в голове созрела мысль: у меня что, получилось?! Охренеть! Я смог, я сделал! Атомная катапульта сработала! И подтверждая мои мысли, обзор заволокло сообщениями от Системы. Вот они-то и привели меня в чувство, немного отодвинув эйфорию на задний план. Отодвинув сообщения в сторону, снова огляделся и попытался прикинуть высоту полета. Альтиметр я с собой не брал, понимал всю бесполезность прибора. В тех условиях, которые, как предполагалось, возникнут, ни один из них не показывал бы правильное значение. Одно могу сказать точно — высота быстро снижается, а если по-простому, то я падаю. Пора что-либо предпринимать? Да вроде пока нет. Высота для открытия парашютов слишком большая как мне думается, я даже очертаний земли не вижу. Да и скорость у меня довольно высокая. Так что надо подождать.
Но, ждать просто так тоже не вариант. Пусть ударная волна уже и прошла, но в воздухе все равно хватает излучения, которое вызовет радиационное заражение. Сейчас я снова под эффектом Мерцания, но он пропадет через пять секунд. Насколько вокруг меня силен уровень радиации, придется проверять как обычно опытным путем. Мерцание ушло в противофазу, я же вывел прямо перед собой показатели моего организма.
Показатели:
Радиация — немного выше нормы.
Гуманность — 25984.
Травмы — нет.
Болезни — не зафиксировано.
Уровень радиации успокоил и дальше я падал только с одной мыслью, как бы вовремя увидеть землю. А буквально через минуту я ее увидел. Правда, не совсем землю, а что-то сферическое и немного светящееся. Если получается различать детали, то уже точно пора останавливаться. Еще раз активировал Пробой, опустившись ниже на двести десять метров, а заодно и сбросив скорость падения до нуля. Подождал еще пару секунд, пока гравитация не придала мне ускорение и, открыв инвентарь, достал парашют. После чего кувыркаясь в воздухе надел его на себя и раскрыл.
Крыло раскрылось штатно и, управляя полетом, я заскользил к земле. Руки помнили все сами, и мне даже особо напрягаться не пришлось, чтобы приземлиться в заданную точку. Вокруг насколько хватало обзора, была пустыня. Куда я угодил пока не ясно, но то, что это не регион Высокогорные озера сомнений нет. Свернул парашют, снова залез в инвентарь и достал нож. После чего из ткани крыла и строп соорудил себе нижнее белье и пончо и что-то вроде панамки. Через час встанет солнце, и палить будет нещадно, а я совсем голый. Еще немного повозившись, соорудил себе крепление для пистолета. На этом план минимум был завершен.
Самый главный вопрос: и чего будем делать дальше? Просто тупо сливаем жизнь и летим на респаун или немного побарахтаемся? Приземлился я не абы как, а между скал, в некой ложбинке, где увидел озеро. Вокруг него располагались какие-то строения, где я рассчитывал найти что-нибудь полезное для себя. Хотя бы одежду и еду. Но для начала я отключил Усиление и, выбрав бархан повыше, уселся на прохладный песок.
Итак, в наличии имеется пистолет и две обоймы к нему. Еще нож. Это из оружия. Есть еще три полных магазина к винтовке, но она сама непонятно где. Из одежды только то, что смог сваять из парашюта. По запасу в ячейках… тут полно всякого разного, но это в основном трофеи из зараженных. И в данной ситуации мне вряд ли помогут. По сути вариантов два: первый, это просто тупо убиться об какую-нибудь тварь. Второй, дождаться переброски всех моих привязанных вещей и прорываться обратно к границе в попытке добраться до родного региона. Знать бы еще в какой он стороне, регион этот. Карта отчего-то барахлит. Решение будем принимать, только после того как я просмотрю все логи. Вдруг чего ценного там есть? Ладно, поехали…
Интерлюдия.
На гребне высокого холма со скальными выступами стояло двое. Чёрные плащи до пят, такого же цвета шляпы и лакированные туфли. Внизу их дожидался монструозный автомобиль такого же черного цвета. Первый, приставив к глазам бинокль, рассматривал что-то в ночи, второй же флегматично жевал травинку сорванную тут же наверху. Тёмное время суток совершенно не мешало первому высматривать что-то интересное и улыбаться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— А вот про обычные сигналки ты зря позабыл… — протянул он, убирая бинокль и оборачиваясь ко второму. — Как думаешь, получится у него?
— С такими умениями тут и школьник справится, — недовольно буркнул второй. — Тихо не смог пройти, да?
— Не смог. Сейчас на трубу полезет.
— Хорошая точка для активации, — удовлетворенно кивнул второй и тоже достал бинокль.
Теперь они уже вдвоем досматривали действо, разворачивающееся где-то внизу на удалении в десятки километров. То, что бинокли у обоих непростые стало понятно, когда впереди неожиданно вспухла полусфера ядерного взрыва, постепенно превращающегося в гриб. Они не отвернули бинокли, в сторону опасаясь за сохранность сетчатки глаз, они даже не шелохнулись, когда до них дошла ударная волна. Лишь полы плащей разметало в стороны, да и то ненадолго.
— Низко полетел… — прокомментировал увиденное первый.
— Наверно к дождю… — улыбнулся второй.
Глава 4
Жизнь шестая. Пустыня и оазис.
Внимание! Бой закончен. Личная победа — двести семьдесят четыре игрока. Подробный лог характеристик уничтоженных противников смотрите в личном архиве. Предупреждение! Подробный лог характеристик уничтоженных игроков включает в себя перечисление их уровней, способностей и прочего. Эта информация значительная по объёму.
Внимание! Не все уничтоженные игроки были с отрицательной гуманностью. Принимая во внимание их участь и насильственное задержание, к вам не будут применены штрафные санкции, но и опыт за них начислен не будет. Также принимая во внимание, каким образом досталась победа, начисление гуманности за всех уничтоженных игроков производиться не будет.
Это была интересная и занимательная битва. Получено свободных очков к основным характеристикам — 1000. Получено свободных очков к дополнительным характеристикам — 2000. Получен дополнительный бонус за благое деяние — доступна альтернативная точка воскрешения: подвал деревенского дома.
Кхм… Вот совершенно не таких цифр и такого текста я ожидал увидеть! Да и гуманности жалко. Её с муров должно было прилично капнуть, а тут фиг с маслом. Непорядок. Ладно, что дали, то дали. Идем дальше.
Внимание! Задание «Проблемы Зиверта» выполнено. Вы избавили регион Третья Высокогорная равнина от нежелательных элементов (муров, закрепленных на стабильном кластере 986-64-78). Вам полагается награда. Бонусы: + 15000 универсальных очков прогресса, которые можно распределить, как по основным, так и по дополнительным характеристикам. Поздравляем!
И снова кхм… Бонус сладкий, но что-то мне подсказывает, что и он капитально заниженный. Откуда взялась такая уверенность, не представляю, но она точно есть. Надо будет у знающих людей поспрашивать, может градация есть специальная по заданиям. Но, это не к спеху. Дальше.
Внимание! Вы покинули регион Третья Высокогорная равнина. Внимание! Вы находитесь в регионе Высокогорные озёра. В настройках персонажа не выставлена автоматическая привязка к новым регионам. Ваш текущий регион не изменен. Для изменения привязки к регионам зайдите в настройки. Вы пересекли границу между регионами Третья Высокогорная равнина и Высокогорные озёра. Поздравляем вас! Бонус за прохождение границы:
+ 1500 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам;
+ 3000 распределяемых очков прогресса к дополнительным характеристикам;
+ 1 единица ко всем шкалам; все ваши шкалы заполняются до максимального значения;
+150 единиц к гуманности;
Внимание! Это ваша вторая граница. Поздравляем! Бонус — 200 распределяемых очков прогресса к основным характеристикам.
Характеристика Картография достигает девятого уровня. +250 очков прогресса к Наблюдательности. Поздравляем!
- Предыдущая
- 1234/1289
- Следующая

