Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Кун Антон - Страница 1076
Объект – заражённый. Уровень – 4. Вероятность получения ценных трофеев – 30 %. Умения Континента – проявление маловероятно.
Четвёртый уровень… А называется он как? Там вроде бегуны, ползуны, кусачи…Ещё кто-то был… Не помню. Посмотрел на других – один пятый и ещё один четвёртый. Вплоть до лотерейщика, да? Ну, уж, наверное, четвёртый и пятый уровень – это ниже лотерейщика? Скорее всего, так.
Приняв для себя решение, ещё ближе подобрался к тройке, встав практически им за спины. Резкий и широкий взмах, и меч, останавливаясь на долю мгновенья в позвоночных столбах, распорол все три тела. Верхние и нижние половинки повалились кучей на асфальт, фонтанируя кровью и распространяя миазмы внутренностей. Обрызгало меня основательно, но не это было самое печальное. Я не рассчитывал на такую пробивную мощность меча и меня после удара по инерции понесло вперёд. Улучшенная координация не дала упасть всем телом в кучу кишок, но лицом и правой рукой я туда всё же макнулся основательно.
– Ну, твою-то мать! – оттирая от лица что-то буро-коричневое, я отходил от места схватки.
Сходил за хлебушком, ага. Наспех оттёр лицо жиденькой травой так, чтобы хоть глаза нормально видели. И чего теперь делать? Понятно, что надо переодеться, но вот во что? Я второго комплекта одежды почему-то не взял. А вот действительно, почему? Не знаю, не подумал, что второй комплект может понадобиться.
От мрачных мыслей меня оторвал звук плотоядного урчания за спиной. Быстро развернулся, скрипнув зубами – рано мне ещё акробатические кульбиты выделывать. Один резкий удар по той троице и всё, спина опять разболелась. Не так как раньше, но всё же ощутимо.
Полуголый мужик без штанов, с ногами спортсмена-велосипедиста, одетый в грязную робу смотрел прямо на меня и громко урчал. Голова уже успела измениться – челюсть выдвинулась немного вперёд и из неё проглядывали нечеловеческие зубы.
Ещё раз проурчав, но на это раз намного тише, мертвяк сорвался с места, и очень быстро перебирая ногами помчался ко мне. Тело сработало на автомате – шаг вперёд, припасть на левое колено перед самим мутантом, и мечом с поворотом корпуса, наотмашь полоснуть его по поясу. Заражённый уже привычно разделился на две половинки, а его ноги пробежали ещё пару шагов, прежде чем завалиться на асфальт.
– Надо где-то записать, чтобы не забыть приобрести наколенники, – яростно натирая ушибленную коленку, прошипел я сквозь зубы.
Внимание! Личная победа – уничтожен заражённый. Уровень – 5. Вероятность получения ценных трофеев – 41 %. Личная победа – уничтожен заражённый. Уровень – 4. Вероятность получения ценных трофеев – 31 %. Личная победа – уничтожен заражённый. Уровень – 4. Вероятность получения ценных трофеев – 32 %. Личная победа – уничтожен заражённый. Уровень – 10. Вероятность получения ценных трофеев – 94 %.
Получено 6 очков к прогрессу ловкости. Получено 4 очка к прогрессу физической силы. Получено 6 очков к прогрессу скорости. Получено 1 очко к прогрессу выносливости. Получено 5 очков к прогрессу реакции. Получено 2 очка к прогрессу наблюдательности. Получено 4 очка к прогрессу скрытости.
Получено 21 единица гуманности.
Внимание! Убито 4 заражённых Великим мечом Тхабаси Такри, начислено 5 очков. До обретения осталось ещё 95 очков.
Вот и системное сообщение о прекращении боя. Только почему сейчас? Когда я трёх первых красавцев завалил, сообщения не было. Они были в одной группе, и поэтому в одном логе указаны? Выходит что так. А больше групп нет вблизи? Постоял ещё минут пять в ожидании – вроде бы тихо всё.
Лог боя какой-то странный. Всё как всегда, только вот то, что написано в конце, вызывает вопросы. Я посмотрел на зажатый в руке меч. Если верить Системе, то это Великий меч, какого-то там Тхабаси… То, что меч Великий, это и ежу понятно, так резать позвоночные столбы не может ни одно холодное оружие. А если верить Зиверту, то при включении режима «меч джедайский, обыкновенный», этот экскалибур превращается в нечто такое, что и аналогов никаких быть не может.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ещё появляется вопрос про «обретение». Это что такое вообще? Полезное что-то, или вредная бяка какая? Если судить логически, то, должен быть бонус. Только какой? А вот поживём, и увидим, такими темпами недолго осталось ждать – всего-то ещё девяносто пять тварей разрубить, или около того.
Ладно, дальше-то что делать будем?
Для начала стоит всё же поискать другую одежду и помыться – от меня разит как от помойного ведра, забытого на месяц нерадивыми хозяевами. Только вот где почиститься? Огляделся по сторонам, покачал головой и уже в который раз обозвал себя тем ещё глупцом. Это двор, в котором три дома, в каждом по семь подъездов, а в них по пятнадцать квартир. Это и еда, и вода, и одежда. Да всё на свете тут найти можно, даже оружие!
Один только вопрос не давал мне покоя – а где собственно все жители этого двора? Если они все превратились в заражённых, то куда подались? Или все по домам сидят? С некоторой опаской я посмотрел на ближайшие окна и с облегчением выдохнул. С той стороны никто на меня не смотрел.
Сжав покрепче меч, я направился к ближайшему подъезду. Перед самым подъездом остановился и поменял оружие – в тесных коридорах биться с мечом наперевес всё же проблематично. Меч за спину, в правую руку пистолет, а левой тихонько потянул входную дверь на себя, готовый в любой момент отпрыгнуть назад. Скрипнув, дверь отворилась. Осмотрел видимое пространство – вроде никого, прислушался – тишина. Не теряя бдительности, дошёл до лестничной площадки, поднявшись по короткой лестнице. Так, три двери, лифта нет, да и с чего бы ему быть в обычной пятиэтажке? Какую дверь вскрывать будем? А не всё ли равно?
Начал с правой двери. Просунул меч в зазор между косяком и дверью и повёл вниз. Лезвие меча упёрлось в замок, если судить по высоте, и на этом движение прекратилось. Включать супер-режим? Можно и так конечно, включить и попробовать пробежать по квартирам, вскрывая все двери подряд до тех пор, пока чудодейственный режим меча не выключится. Только вот что делать, если прибежит крутая тварь? Пулемёт бесхозно лежит в башне, а автоматом такого урода как тот, что Зиверта располосовал, не завалить, сто процентов.
«Думаешь, с мечом ты такого типа завалить сумеешь?» – сам у себя поинтересовался я. Думал над вопросом недолго, всего секунду, а потом решительно затопал на третий этаж. Почему туда? Всё просто – как мне думается, я успею вскрыть максимум семь-восемь квартир, а сбегать вниз по лестнице, это не подниматься по ней бегом.
Поднялся на третий этаж, остановился перед первой дверью. Ну, понеслась! Указательным пальцем надавил на довольно тугую кнопку в рукояти меча, отчего его лезвие засветилось тусклым серебристым светом. Раз! Рубанул по первому замку со всего размаху и чуть не отхватил себе половину левой стопы. Лезвие меча, пройдя сквозь замок и саму дверь, совершенно не замечая препятствий прорубило межэтажное перекрытие и остановилось в пяти сантиметрах от стопы.
Очень громко и очень нецензурно я высказался вслух, снимая таким образом секундную вспышку страха, и воткнул меч во вторую дверь. Две секунды всего потратил – секунда чтобы воткнуть меч чуть выше замка и ещё секунда на то, чтобы вытащить его косым движением вниз, которое перерезало все удерживающие засовы. Третья дверь сдалась почти так же быстро, как и вторая. Сбежал на второй этаж, а затем и на первый.
Я успел! Все девять дверей за одну минуту. Да я спринтер! И хоть на втором этаже оказалось, что две двери были открыты, это не умаляет моих заслуг. Моё безудержное ликование оборвал урчащий звук, исходящий сверху, а затем ему стал вторить ещё один.
Ещё одно высказывание вслух, и я пулей вылетел во двор, после чего, хромая на обе ноги, затопал к безопасной зоне. Забег по этажам, пусть и снизу вверх, да при этом активное махание чудо-саблей не лучшим образом отразились на заживающей спине. Туда будто раскалённый лом воткнули, и боль с каждым шагом только нарастала.
- Предыдущая
- 1076/1289
- Следующая

