Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Кун Антон - Страница 1071
– Ты как-то странно улыбаешься, – прокомментировал Зиверт мои зажмуривания.
– Кайфую от кофе. Ника, ещё кружечку, – обратился я к официантке, стоявшей поодаль и не мешающей нашему разговору.
– Кофе на кластерах много. На кластерах всего много, надо лишь знать, где искать. Продолжим ликбез. Итак, споран. По мере развития заражённых, у них в затылочной доле образуется мешок, в котором, собственно, и вырастают спораны. У низших заражённых процент появления споранов маленький, у высших, соответственно, большой.
– Погоди, – перебил я Зиверта. – Что значит «по мере развития»? Они растут, или что?
– Ты заражённых, не видел, что ли? – удивился командир нашего маленького отряда.
– Видел. Сначала люди, в смысле цифры, потом они в психов превращаются, а потом в зомби, – для наглядности я вытянул руки вперёд, и тихонько просипел «Мозги…»
После моих последних слов Зиверт поморщился.
– Не зомби. Не надо их так называть. Заражённые, мутанты, твари, мертвяки, монстры, но не зомби.
– Опять правило?
– Что-то типа того. Но если говорить, по существу, то зомби – это оживший мертвец, постепенно разлагающийся и не имеющий естественного кровообращения. И как следствие всего этого – постепенно гниющий и разлагающийся. Если смотреть из этих предпосылок, то заражённые ну вообще никак не зомби. Это так, к слову. Вернёмся к нашей теме. Пока всё правильно – то, что ты говоришь. После того как пустыши – это начальная стадия заражённых – доберутся до белковых масс и поглотят их, они начинают преображаться. Твари становятся быстрее, сильнее, обрастают биологической бронёй, и что самое скверное, умнеют.
– Погоди-погоди. А вот я в первой своей жизни встречал монстров в полтонны весом. Это что, тоже бывшие цифры?
– Да Метиз, это всё различные этапы развития заражённых.
– Охренеть! И у всех заражённых есть эти самые мешки?
– У нулевых уровней нет, а вот уровня с третьего уже можно найти внутри споран. Чем выше развит мутант, тем больше его споровый мешок и тем больше в нём полезного.
– Споранами всё не ограничивается? – я начинал впитывать правила нового для меня мира.
– Нет, спораны – это лишь малая часть трофеев. Есть ещё горох, звёзды, зёрна, орехи, жемчуг… Да там много чего бывает. Классификацию, и что конкретно с ними делать, я тебе выдам. Слушай дальше про споровый мешок. Это их ахиллесова пята – какой бы сильный монстр ни был, повреждение мешка для них всегда фатально. Структура мешка по мере развития мутантов твердеет, но не сильно. Почти всегда его можно пробить даже обычным ножом.
Я задумался над превратностями своей жизни. Глубоко задумался. Как вообще выживать в таком мире? Ездить на танках и летать на вертолётах? И жить в городах, обнесённых минными полями и заграждениями? Тут у меня неожиданно созрел вопрос:
– А у тебя какой уровень?
– Высокий, если судить по меркам Континента. Я тут давно. И раз ты вспомнил об уровнях, то залезь снова в меню. Открой вкладку с основными характеристиками. Что там у тебя по цифрам?
Открыл, посмотрел. Основных характеристик было всего пять – физическая сила, ловкость, скорость, выносливость и ментальная сила. Победа над бандитами подарила мне четвёртый уровень ловкости и второй скорости. И почему-то повысился общий уровень – странная система распределения уровня, как по мне. С этим вопросом я и пристал к Зиверту.
– Чтобы получить первый уровень характеристики, требуется заработать десять единиц прогресса, на второй их нужно уже двадцать, на третий – тридцать и так далее. Твой общий уровень – это сумма уровней всех твоих основных характеристик, разделённый на пять. Сейчас у тебя сумма уровней характеристик равна шести, отсюда и первый уровень. Теперь смотри, что мы делаем: вкладывай по десятке из свободных очков характеристик в силу и ментальную силу… и ещё в выносливость.
Я кивнул и распределил очки, как сказал Зиверт.
– Теперь у тебя общий уровень равен – 1.6, но Система округляет до целого и у тебя так и остался первый уровень. Но не переживай, ещё один бой и будешь вторым.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– А в набирании уровней есть какой-то физический смысл? Или это просто цифры?
– Это не просто цифры, Метиз, это нечто гораздо большее. Понимаешь, когда ты только проявился в первый раз на Континенте…
Договорить Зиверт не успел – резко прекратил свою речь, улыбнулся и встал со стула.
– Всё Метиз, подготовительный момент закончен. Нам пора уходить – экипировка проявилась.
Бросив на стол немаленькую кучку банкнот, Зиверт направился к выходу. Вздохнув с сожалением, я поднялся и поковылял вслед за командором. Когда подошёл к пикапу Зиверт уже был в кузове и собирал пулемёт на вертлюге. Увидев мой удивлённый взгляд, он пояснил.
– Время разговоров вышло. Забираем груз и убираемся из города. С пулемётом обращаться умеешь?
Я неопределённо пожал плечами – кто его знает, умею или нет? С виду чего-то незнакомого в нём не было, но всё равно надо проверять на практике.
– Тогда прыгай за руль, куда ехать покажу. И держи автомат постоянно при себе – теперь противник – это любое мешающее нам существо. Любое! – повторил он с нажимом.
В кабине имелся навигатор, и куда ехать, я примерно понимал. Сел за баранку, завёл двигатель и дёрнулся от звона разбитого стекла. Зиверт для лучшего общения вынес окошко между задними сиденьями и кузовом пикапа.
– Выруливай на главную улицу и сворачивай направо, – скомандовал он.
Под чутким руководством командора я ехал по главной улице и понимал, что перерождение города уже началось. На границе видимости виднелась плотная струя дыма, а на дорогах появились первые лихачи. Аварий ещё не было, но как я знал, это ненадолго. Немного подумал и увеличил скорость – не нравится мне вся эта ситуация. То сидели, чуть ли не в сибаритов играя, то соскочили, как кипятком ошпаренные, и теперь вот несёмся сквозь сходящий с ума город.
На очередном перекрёстке горел зелёный, но я, прислушавшись к неожиданно раздавшемуся в голове шёпоту, притормозил и не прогадал. Прямо перед нашим носом с шумом проскочил бензовоз и, пролетев метров двадцать по дороге, ушёл в занос, после чего с грохотом въехал в здание. Грохнуло знатно – в ушах зазвенело, но контакт с дорогой я не потерял и даже смог нарастить скорость. Пришло понимание, что скорость – это наша жизнь и что отсчёт до крайней точки, после которой, если мы не успеем, наступит смерть, уже давно пошёл.
– На следующем перекрёстке налево и сразу направо во двор, – донёсся до меня крик Зиверта.
Я влетел на перекрёсток, с визгом вывернул влево, резко тормознул с заносом и въехал в нужный двор.
– Вон там, спереди, видишь, старая водонапорная башня? Нам к ней.
Я окинул взглядом двор. Плохой двор – один выезд для машин, дома близко друг к другу, а в отдалении стоит башня. Монолитное строение из красного кирпича в три этажа со шляпкой, которая как бы выступает за пределы диаметра первых этажей, образуя четвёртый вход в виде невысокой арки, шириной с метр, примерно. Окна на этажах маленькие, и тоже арочные. Сразу после башни начинался то ли парк, то ли аллея с густо насаженными деревьями. И чего эту башню не сносят? Явно ведь она перестала выполнять свои функции ещё фиг знает, сколько лет назад.
Остановился метрах в пяти от входа. Реконструкция что ли? Возле входа в башню были аккуратно сложены штабели арматур, труб, пиломатериалов и множество других строительных материалов.
– Прикрывай! – постучал по крыше машины Зиверт.
Как можно быстрее я выбрался из кабины, всем своим нутром ощущая, что мы бесконечно опаздываем. Не знаю куда, не знаю зачем, но не успеваем.
– Залезай в кузов и вставай за пулемёт. Я быстро управлюсь, но лучше, чтобы ты прикрывал. Если вдруг кто-то появится, оцени его скорость и похожесть на человека. Если более-менее похож формами и весом, то стреляй из автомата. Если цель крупнее, то используй только пулемёт. Крупных тварей пули из автомата не пробьют. Здесь в принципе, не должно быть никого из высших, но бережёного Система бережёт.
- Предыдущая
- 1071/1289
- Следующая

