Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-121". Компиляция. Книги 1-21 (СИ) - Климова Алиса "Луиза-Франсуаза" - Страница 1309
Завалив двух, понял, что начинаю сильно уставать и выдыхаться. Надо закончить начатое... А не тратить время зря.
«РАЗРЕЗ!» — мысленно активировал заклинание и, прорубив путь через десяток скелетов, организовал небольшую просеку.
Помчался по ней в сторону того самого десятка, по дороге добивая раненых противников.
*Скелет-воин 8 уровня погибает*
*Получено 40 единиц опыта*
...
— ПРОРЫВАЕМСЯ! — закричал лидер с факелом, и десяток двинулся в мою сторону. Я тоже рубил врагов, пользуясь усиленными ночью характеристиками, и через тридцать секунд штурма мы соединились.
Не успел занять место в оборонительном строю, как на меня тут же упало удивительное сообщение:
*На вас наложено благословение «Свет Элесфара»
Пока вы находитесь под воздействием благословения:
— Кожа блокирует 5 единиц урона
— Выносливость +2
— Сила +1
— Ловкость +1*
Теперь понятно, для чего такое построение. И почему от выстрела у одного из них только небольшая ранка на щеке.
Стрелы бьют на 5–10 единиц урона, не больше. Так что мужику повезло: шесть или семь единиц просто выпало из общей массы.
— Рубимся туда! — показал клинком на свою команду, которую без авангарда уже начали теснить.
Но, в отличие от многих других, они всё ещё держались.
Мы двинулись к стене дома, примыкающего к площади, дабы уменьшить стороны, откуда нас атакуют. Это придало ещё и импульс живым и не сбежавшим отрядам обороны, что решили присоединиться ко вселяющему надежду свету.
Когда добежал до своего десятка, который, увы, стал восьмёркой, в общей массе нас осталось чуть больше тридцати. Как итог: почти сорок человек против пары сотен оставшейся нежити. Казалось, мы убили тысячу, но это иллюзия. Я, может, и завалил семьдесят-восемьдесят. Остальные — нет. А после прорыва баррикад, потери среди людей резко возросли.
— Отступаем к выходу из города! Нужно добраться до открытой местности, иначе нас просто расстреляют как в тире! — громко скомандовал факелоносец, дарующий усиление.
Я на всякий случай проверил свои характеристики:
Сила — 10
Ловкость — 15
Выносливость — 13
Живучесть — 12
Интеллект — 9
Источник — 11
Отлично, факел не отменил бонусы от Кольца посланника ночи.
Мы поторопились назад, организованно отступая. Несколько человек прикрывали тыл, сообщая об отсутствии или наличии противника на пути движения.
— ОЙ БЛЯ! — закричал один из них и бросился наутёк, подставляя всех остальных.
Я рубанул по скелету своим тяжеленным Рассекателем, ломая мертвяку передо мной кость от ключицы до пояса, и моментально двинул в тыл, встречая прущего с той стороны неприятеля.
Три десятка скелетов плотной колонной двигались по заваленной хламом и металлоломом на колёсах улице. Очень удобная цель, которую я тут же и прихлопнул откатившимся «Разрезом».
Одна беда:
*Мана: 10/220*
Пришлось срочно хомячить грушу из внутреннего кармана. Сейчас она восстановит двадцать маны, а дальше останется чуток продержаться и восстановить маны на ещё один «Разрез». Десять минут... Или же пить зелья.
*Духовная груша восстанавливает 10% от максимального объёма маны*
*Мана: 32/220*
Ля, вот я тупой. Даром Интеллект прокачивал. Забыл про нюанс с восстановлением в процентах или минимум двадцать единиц. Не привык к высоким показателям, где проценты выглядят приоритетнее базовых значений.[СЯТ1]
— ЧТО ТАМ?
— Тридцать мертвяков. Успокоил.
— ХОРОШО! ПО МОЕЙ КОМАНДЕ! РАЗ! ДВА! ТРИ! — рявкнул факелоносец, и на счёт «три» все дружно шагнули вперёд, синхронно тесня стоящих впереди противников.
Практически все из них сдохли, а стоящие следом получили пару зуботычин и, спотыкаясь о своих коллег, попытались войти в клинч, но не успели.
— НАЗАД! — очередная команда — и отступаем на три шага, не мешкая и создавая разрыв между нами и скелетами.
— ПРИГОТОВИЛИСЬ! СМЕНА ЧЕРЕЗ ТРИ ЦИКЛА! РАЗ! ДВА! ТРИ! — полетели удары.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— НАЗАД! СМЕНА ЧЕРЕЗ ДВА ЦИКЛА!
Мы продолжали бой... Вели оборону.
— Таран откатился! — сообщил народу, и тот дружно разошёлся, пропуская меня вперёд.
Я влетел в наседающие сотни противника, оставляя просеку, куда тут же двинулись союзники, добивая проклятую нежить, которой, казалось, не видно ни конца, ни края.
Глава 32
— НАЗАД! К УКРЫТИЮ! ЖДЁМ ОТКАТОВ! СПОСОБНОСТЕЙ! — рявкнул командир десятки и всех остальных выживших.
Я боялся пересчитывать людей, понимая, что боевой дух и без того на грани. Мужик с факелом оказался толковым командующим. Пока добрались до выхода из города и прижались к предпоследнему дому на улице, успели нарубить столько мертвечины, что вдалеке замелькали последние её шеренги.
Оттого и решили попробовать добить противника.
— МАНЫ НЕТ! ГРУШИ — ВСЁ! ЗЕЛЬЯ В РЕЗЕРВ! В СЛУЧАЕ САМОЙ КРАЙНЕЙ ЖОПЫ!
В авангард стали щитовики и, прикрываясь от вражеских выстрелов и ударов, каждые пару секунд выныривали с молотами и топорами, дубася ближайших противников и аннигилируя их право на существование.
— У КОГО ГРУШИ ОСТАЛИСЬ!? НЕ ЖЛОБИТЬСЯ!
— ЕСТЬ ЧЕСНОК СИСТЕМНЫЙ! УЛУЧШАЕТ СКОРОСТЬ ВОССТАНОВЛЕНИЯ МАНЫ И ЗДОРОВЬЯ НА ПЯТЬДЕСЯТ ПРОЦЕНТОВ! — закричал один из щитовиков впереди.
— ДВОЕ НА СМЕНУ, ПОДСТРАХУЙТЕ! ТЫ, В ГЛУБЬ СТРОЯ, ДОСТАВАЙ ЧЕСНОК!
Я, практически не жуя, проглотил зубчики, получая соответствующее системное уведомление.
Мы стояли, прижатые к небольшому кирпичному забору и стене дома, отражая наседающего противника и дожидаясь перезарядки моих способностей. За время битвы сложилась определённая тактика: сперва я активировал Таран, врываясь в строй врага, затем — Разрез, пробивая просеку в глубину строя. Это обычно позволяло достать сраных костяных лучников. Их осталось совсем мало, но сами стрелы то и дело засыпали людей и наносили небольшие порезы.
— МИНУТА! — объявил я соратникам, придавая им новые силы.
— СМЕНА АВАНГАРДА! РАЗ! ДВА! ТРИ! ШАГ!
— Мы дружно навалились на лёгких скелетов, подминая их и размахивая дубинами, мечами и прочим оружием. Авангард со щитами отошёл назад — впереди остались безудержные рубаки, сметающие костяков быстрее, чем те успевали выйти на дистанцию атаки. Жаль только, такая тактика расходовала уйму сил, отчего приходилось снова делать рокировку. Но не в этот раз.
*Скелет-воин 8 уровня погибает*
*Получено 44 единицы опыта*
*Скелет-воин 9 уровня погибает*
*Получена 51 единица опыта*
*МАНА: 30/220*
— НАЧИНАЮ! РАЗРЕЗ! — выкрик стал сигналом для всех обливающихся потом воинов, стоящих позади.
Среди нас затесались даже три безудержные валькирии. Все мы, не считаясь с усталостью и ранами, превозмогали собственные лимиты. Потому что опустить оружие равносильно смерти.
Правда, я сам мог свалить в любой момент, но после такой бойни просто так сбежать и бросить всех... Я бы посчитал себя трусом и дрянью. А зародить подобное семя сомнения в сердце — подобно самоубийству. Так что бой для меня продолжался.
— ВНИМАНИЕ! ВПЕРЕДИ ТРИ ГИГАНТА И КАКАЯ-ТО ХЕРОВИНА! — стоило вклиниться в сердце вражеского строя и начать наотмашь крушить скелетов, переходя уже на пятое или шестое дыхание, как глаза заметили нового врага.
— ПОДРОБНЕЕ! — гаркнул позади меня факельщик, в надежде перекричать хруст костей под собственной обувью.
— ДЕСЯТЬ МАНЫ НУЖНО ДЛЯ АКТИВАЦИИ! СКЕЛЕТЫ ПРОСТО ГИГАНТЫ В ДОСПЕХАХ! А ХЕРОВИНА ПОХОЖА НА... ХИМЕРУ ИЗ КОСТЕЙ. ОГРОМНЫЙ КОСТЯНОЙ ШАР! ОН УСКОРЯЕТСЯ, ДАВИТ ДРУГИХ СКЕЛЕТОВ! ОТСТУПАЕМ НА ОТКРЫТОЕ ПРОСТРАНСТВО! — рявкнул я, не веря своим глазам.
И сам первым же побежал, стараясь убраться от этого костяного ужаса, покинув замкнутое дворовое пространство. Забор оказался довольно хлипким и лёг, стоило только протаранить его, прикрываясь на полной скорости щитом.
- Предыдущая
- 1309/1977
- Следующая

