Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 951
- Вы правы, мы разные. Но он страдает от собственной трусости. Кирк боится мира, боится обжечься, боится страдать, боится любить. Он ребенок, который боится ошибаться.
- Все люди этого боятся, и ты тоже.
- Вы ошибаетесь Анри. Моя самооценка занижена, но это временно. Скоро я стану прежним, и мир и узнает, что я вернулся. Я добр к людям, потому что сильнее и умнее их. И я не боюсь боли, как Кирк. Это опыт, без которого он не станет сильной личностью. Он строит свой дом на гнилом фундаменте. Сильным становится тот, кто идет вперед, не боясь ошибок и боли. Но я боюсь страданий.
- Ты не ребенок, - Анри покачал головой, - что с тобой случилось? Откуда столько ненависти и боли?
Забавный вопрос от взрослого по отношению к ребенку.
- В мире всего три человека знали правду. Двое из них умерли, а третий находится в тюрьме. Вы думаете, я пожелаю такой участи для человека, который был добр ко мне?
Анри не стал отвечать. Просто встал и пошел обратно. Его тучная фигура проваливалась в сугроб, и он едва переступал. Он дошел до края конюшни и остановился.
- Завтра будет твой бой за десятую ступень. Подходи потом ко мне за навыками, обучу бесплатно.
- Но я не записывался на завтра, я весь день просидел тут за конюшней.
- Я сам тебя записал.
Магозрение, Идентификация предметов, Астрал, Масштабирование заклинания это основные классовые навыки магов. Магозрение позволяет видеть творимые заклинания и вообще любую используемую магию. Идентификация позволяет идентифицировать предметы. Навык астрала позволяет работать с различными пластами астрала. И, наконец, масштабирование заклинания, позволяющее увеличивать его размер до десяти раз, правда урон от этого не увеличивается.
В комнату вернулся только для того, чтобы успокоить Кирка. Анри помог собрать мысли в стройный ряд, теперь надо начать действовать.
- Кирк, у меня будет две просьбы. Первая ты можешь помочь мне найти человека?
- Думаю, да. Весь вопрос во времени и точности предоставленной информации. Чем больше данных, тем точнее и быстрее поиск.
- Я ищу игрока, девушку, ник Фемида.
- Та самая Фемида?
- Может и та самая, много лет ее не видел. Она в игре по 12-18 часов в сутки. Все время в закрытой для контакта зоне. Сомневаюсь, что это подземелье или подобная локация. Она мечник, носит легкий латный доспех, возраст примерно шестнадцать-семнадцать лет.
- А где она может быть?
- Понятия не имею. Говорю же, много лет ее не видел.
Кирк задумался, отпил чай и посильнее укутался в одеяло.
- Я помогу тебе, но взамен ты скажешь свой ник.
- Хорошо, но почему такое условие?
- До рерола я был топовым игроком и участвовал в битве у крепости Айрис. Я своими глазами видел Кровавого Саджи и Фемиду. Это был один из самых ужасных дней в Хризалиде. И если, ты ищешь ту самую Фемиду, я хочу быть уверенным, что ты не Саджи.
Кровавый Саджи? Хорошо, я скажу, как меня зовут!
- Меня зовут ЭлДжей. Духи меня не выдадут, главное не произноси моего имени сам. Чтобы ты понимал, меня ищут многие игроки за мои навыки в магии жизни.
- А понятно! Ты тот самый хранитель дерева. Ладно. Поиски займут много времени. Я отправлю всех духов на поиски девушки или информации о ней. Если она за пределами Радаама, то розыск может занять несколько месяцев. Духи будут проверять все места и всех игроков...
- Я все понял, не надо подробностей. Вторая просьба помоги мне провести трансформацию моего ментального тела на мага духа.
- Ты с ума сошел? Да если нас поймают, то выгонят из Академии, репутацию порежут и выставят из города.
- Все, что нужно это сделать так, чтобы не узнали. Я маг жизни, ты духа. Заклинания трансформации мы оба имеем, так что все, что нам нужно это тихо провести ее и не поднимать лишнего шума.
- Хорошо, но с тебя билеты на завтрашние бои на арене.
- Дешево же купить твои страхи, но я согласен.
Удивительные эмоции испытывает этот паренек. Он веселится и боится, подтрунивает и даже гордится собой.
- Я тебе доверяю. К тому же сам хотел обратиться к тебе с такой же просьбой. Понимаешь, у меня обе специализации на мага духа, модификации тела нет. А билеты дорогие, завтра бой Геи Повелительницы Жезлов за звание Гранд-мастера. Она уже раз двадцать пробовала, но всегда проигрывала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сегодня мне сон не требовалась, так что всю ночь мы модифицировали тело Кирка. За одиннадцать часов успели дойти до шестой ступени, потом пришлось бежать на полигон. Дело в том, что на первой ступени требуется всего полчаса на модификацию, а на пятой ступени уже два с половиной часа. Модификация ментального тела десятой ступени занимает пять часов. Следующей ночью будем менять мое ментальное тело.
В этот раз бой был намного сложнее предыдущих. Мой противник был магом жизни с уже произведенной модификацией тела на магию жизни боевой маг. Он и рукопашным боем владел, но не так хорошо, как я.
Все вылилось в мордобой усиление тела против мгновенной регенерации. Надо было видеть лицо этого мага, когда я взял его в удушающий захват.
Ответом стал огромный булыжник, врезавшийся мне в голову. Потом был пыльник, гранитный щит, даже голема вызвал. Признаться, стало страшно, ведь резисты на физический урон у меня не прокачаны, а тут огромный голем. Спасло то, что противник был плохим магом духа, и голем получился слабым. В итоге, противник слил всю ману и помер, не успев залечить все раны. Было два способа убить его нанести один смертельный удар или атаковать в момент, когда у него не будет маны. Я выбрал второе и победил.
Вы стали магом жизни 10-ой ступени.
Эффективность заклинаний магии жизни +50%
Доступен выбор второй специальности.
Кирк не соврал, билеты были по тысяче золотых! Это треть зарплаты офисного клерка! Чем эта Гея так хороша, что билеты такие дорогие?
Все бои магов-учеников проходят на полигоне, а бои за звание проходят в колизее. Дожили! Гладиаторы платят за право поединка, зрители платят за билеты и даже колизей платит налоги. И Лунар получает деньги со всех!
Восприятие было прокачено настолько, что я смог детально рассмотреть лицо девушки, вышедшей с левой стороны стадиона. Я уже видел эту девушку шесть лет назад в Болотах Сильваны. Ее стиль боя нисколько не изменился: все также таскает две сумки, из которых выглядывают магические жезлы.
Бой начался, как только оба бойца вышли на арену. Мастер-мечник против мага воздуха. Девушка доставала жезлы один за другим, не давая противнику подойти ближе. Она использовала одновременно два: один доставала из-за спины, другой из поясной сумки. Все жезлы инкрустированны драгоценными камнями, значит это манохранители, а не боевые жезлы. Еще в прошлый раз я видел, как она постоянно их меняет. Видимо все очки характеристик вкладывает в интеллект для повышения урона.
Девушка пыталась создать постоянную преграду на пути противника, а тот старался убить достать ее в ближнем бою. Амулет спасал его от большинства заклинаний, просто развеивая их. Пока Гею спасают болота и земляные щиты, заставляя мечника их обходить. Над ней стали образовываться облака и даже молнии. Она разрядила уже десяток жезлов, которые теперь валялись у нее под ногами, а заклинание все еще не было готово.
- Кирк, что она делает? Почему не атакует в полную силу?
Все смотрели в небо, где было уже огромное грозовое облако.
- Она получила способность грозового дракона. По сути это элементаль, в котором мелкие молнии доведены до плазменного состояния. Полуживое существо, состоящее целиком из электричества. Четыре раза, получая звания, она брала одну и ту же способность, тем самым увеличивая ее силу.
Из облака вынырнул дракон, больше похожий за змею с небольшими лапками и усами. Волосы стали дыбом, запахло озоном. Такого удара молнией я точно не переживу. Змей начал спускаться вниз кругами, норовя улучить момент для атаки. Мечник, видя это, вызвал два огромных шестируких голема и использовал гранитный щит. Камень хороший диэлектрик, и сейчас эта полусфера может погасить удар. Гея создала болото прямо на месте полусферы, грозовой дракон был уже совсем близко. Голем прикрыл своего хозяина и поглотил часть заряда. Даже при его сопротивляемости, он рассыпался через секунду. Гея использовала заклинание цунами, накрыв все поле боя волной, но в последнюю секунду мечник успел телепортироваться на голову уцелевшего голема. Грозовой дракон с диким грохотом врезался в то место, где еще секунду назад стоял мужчина. Ошибкой Геи было слишком раннее использование цунами, одна из волн успела ее задеть до удара грозового дракона. В итоге мечник выжил, Гея погибла от собственного заклинания, а весь стадион плевался от отвратительного привкуса озона в воздухе. Красиво, поучительно, интересно. Деньги потрачены не зря. Узнал о способностях и силе возможного противника и навыках магов воздуха.
- Предыдущая
- 951/1500
- Следующая

