Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-64". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Ежов Михаил - Страница 1055
Единственный дар, который я не развивал, была некрофикация. Она противна идеи магии жизни и мне самому. Хватит и лича с его злым посмертием.
Саджи, это последнее из восьми сообщений, которое я спрятал в тайнике на дне озера позади нашего дома в деревне. Береги себя, найди папу, маму и Рози. Прошу, будь счастлив.
Анжи Ганет(Рибонз Альмар). Саджи.
Дописав последние строки восьмого письма, я зашифровал их, а ключ от шифра вложил в письмо, которое придет через месяц сначала мне, а потом Фемиде. В нем будут координаты тайника, ключ от шифра и инструкции на тот случай, если со мной произойдут непредвиденные обстоятельства. Сами письма с зашифрованным текстом я поместил в тайник в копье из красного камня, который я выломал из красного колышка в пустыне Хашан. Само копье, разогнав с помощь гравитационного колодца, я похоронил на дне озера за нашим домом в деревне. Надеюсь оно никогда не найдет своего владельца.
Завтра будет битва за межмировой портал и я волнуюсь все сильнее.
Рэйдзи ждал меня у ближайшего маго-пространственного вихря.
— Ястреб просил передать, что сообщество охотников не станет принимать участие в битве за портал. Они сняли лагерь, разбились на группы и отошли на пару километров. В случае если армия богов потерпит поражение, они будут принимать участие во второй битве за портал.
— Разумно. Пушечное мясо покажет, какими силами обладает противник, Ястреб выработает тактику боя и из тени поможет выиграть битву. Получит достижение и в тоже время останется не при делах. Думаешь, у него есть армейская подготовка?
Рэдзи действует и думает, как солдат. Он лучше меня понимает, как отличить человека с военной подготовкой, от обычной штабной крысы.
— Это я могу сказать с уверенностью. Как минимум половина его отряда Охотников из его же взвода. Для них Хризалида, это основной источник дохода. В его стиле поведения, мышления, отдачи приказов, четко видна полевая работа. Гибкий ум, чувство толпы, лидерские качества, навыки манипуляции. Идеальный командир для тактических операций.
Охотники ушли, а вместе с ними ушла и Фемида с Аккароне. Мы добрались до Танатоса за четыре часа. Схему работы летающего транспортного средства, я скопировал еще в первый день. Но поскольку в последнее время, я путешествую не один, ее пришлось переделать под двух местный вариант. Леветёром может управлять только маг с навыком магии духа и пространства выше девятисот. Артефактор Курольд придумавший сей чудный агрегат, получил другие предельные заклинанья в этих областях магии, и даже одну совестную способность, за синергетический эффект от двух выбранных им специализаций — магия духа и пространства. Он может заставить леветировать крепость или любой крупный объект, если есть достаточное количество маны для поддержания его в воздухе. Откат заклинанья месяц, причем сам Курольд слабеет на тридцать процентов на это время. Первым же его клиентом, стал Леон со своей крепостью Айрис, в которую он перенес главный алтарь и храм своего культа. Маны у него запредельное количество, так что именно благодаря этой крепости армия богов и продвигалась все дальше вглубь континента. Зависнув у берегов Танатоса, она стала точкой возрождения всех погибающих игроков.
Мы встретились с Фемидой и Аккароне, создали группу и сместили лагерь на один укромных уступов на моем дереве. Если к нему подходит чужак, то его оплетают корни, и он становится очередной подкормкой для корневой системы Древа Миров, как его прозвали Охотники. Однако тех, кто со мной в группе оно не трогает, и сейчас наш уступ одно из самых безопасных мест в округе.
Такс, а это кто у нас такой любопытный?
Шаманка Килая оставила свое физическое тело и группу букмекеров в пяти километрах от портальной площадки. Весь сегодняшний день они шли вдоль огромного корня дерева, которое было видно с самого побережья Танатоса. Другие Охотники говорили, что Древо Миров выращено Саджи, тем самым парнем, который три года назад вырастил Одинокое Дерево, ставшее культовым местом для шаманов и друидов. Лишь раз, Килае удалось увидеть в живую эту загадку Хризалиды. Его никто не узнает в толпе, даже если минуту назад видели его плакаты о розыске. Никто не скажет, что он богат или силен, как игрок. Напротив, он всегда выглядел очень бедным и слабым на фоне других игроков. Но Килая видела его своим духовным визором! Нет! Таких людей попросту не бывает! Не может игрок набрать силу сравнимую с силой святого и уж тем более бога!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Сейчас ее терзало беспокойство, непонятная тревога исходящая от дерева и того, что находится дальше у портальной площадки. Нет, она не чувствовала людей или богов в той стороне. Они шли другим маршрутом и отставали от группы букмекеров на два часа. Беспокойство, страх, сила, злость, счастье, надежда, ожидание. И чем ближе Килая подходила к дереву, тем сильнее становились тревожные ощущенья. Поскольку она была проводником, ей и пришлось принять решение об остановке.
— Стоянка тридцать минут. Подготовьте предложения для ставок на исход битвы за портал. Дальше, у самого дерева есть какая-то опасность.
— Кила, ты уверена? Нам до него еще пять километров топать. С нашим черепашьим шагом мы потеряем всякое информационное преимущество перед армией союза богов.
— Уверенна. Там нечто настолько сильное, что я это уже отсюда чувствую. Подойдем ближе, и враг нас заметит.
Сев в позу для медитации, девушка активировала свою предельную способность навыка призыва духа — слияние ментальных тел. Она позволяет сливаться с тотемным духох волчицы. Та с радостью согласилась на слияние, и вот они уже бегут в виде духа к портальной площадке. В такой форме, девушка могла перемещаться по первому пласту астрала, который напрямую соприкасался с реальностью.
Мир предстал в монохромном зрении, повсюду парили духи животных. Чем ближе девушка подбегала к портальной площадке, тем меньше, становилось духов. В ста метрах от портальной площадки духов вообще не осталось, а тотемная волчица начал впадать в панику. Куб! Он излучал энергию, которая Килая не видела, но чувствовала через ощущения тотема. Волчица рычала на сам куб и на Древо Миров. Шаманка чувствовала разум и душу Древа Миров, что само по себе было уникальным. Но страх, сомнение, надежду и огромную мощь излучало не древо, а нечто спрятавшееся на нем.
Волчица легко вбежала по коре дерева на уступ. Тотем корежило, сминало и едва не развоплощало, от одного только присутствия рядом с этим уступом. Аккуратно, одним глазком Килая решила посмотреть на то, что излучало угрозу. Уступ образованный корой, был шириной чуть больше пяти метров. За счет формы и рельефа поверхности, его было почти невидно с земли. На импровизированной обзорной площадке стояли четверо игроков. Рыцарь с огромным мечом из палерина зажал в углу девушку. О том, что это палерин можно было понять по мукам заточенного в него духа. Чары вампиризма заточили в меч сильного духа от чего, тот постоянно нуждался в пище. Рыцаря никак не напрягало то, что меч питается его жизненной силой. Девушка в его руках счастливо повизгивала, а потом резко притихла. Два парня стоявшие у самого уступа просто молча улыбались, но и в них что-то изменилось, как только девушка притихла.
— Какой любопытных дух зашел к нам в гости. Какие у тебя большие уши. Наверное, это чтобы лучше нас слышать?
Килая только после этих слов поняла, что голос доносится уже со спины, а не обрыва. Саджи! Он вырос прямо из коры, и схватив волчицу за шкирку потащил ее на уступ. Тотем совсем обмяк, словно его пустили под ментальный пресс. Но по мере приближения ко второму парню, Киллая понимала, что тревогу внушал именно он. Тотем, почуяв явную угрозу, попытался убежать, но получилось лишь бессильное барахтанье.
— Ты о чем? Ищейку поймал?
— Нет. Тут куда интересней. А, ты же не видишь ничего! Материализация!
Ощущенья от тотема начали меняться, становясь все ярче, а потом и вовсе слились с собственными. Теперь перед четверкой стояла крупная волчица…стояла на задних ногах. Тотемных дух сидел рядом и удивленно рассматривала свою хозяйку.
- Предыдущая
- 1055/1500
- Следующая

