Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Live-RPG. Эволюция – 1 - Кронос Александр - Страница 20
Юрий заканчивает собирать остатки тушёнки хлебом и обращается ко мне.
– А о тебе спросить можно? Ты же служил тоже?
Думаю. О том, что в начале мятежа ИИ я был больным бомжом, сидящим в подвале, им точно говорить не следует. А вот про службу рассказать надо. Вопрос только в том, выложить всю правду или нет.
– Зовут Кирилл. Служил. Первые два года на базе в районе Урала. Потом больше пяти лет в Азии. Но больше по штабной работе, чем в окопах. Отправили назад после неподчинения прямому приказу командира.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Делаю паузу, но потом решаю продолжить.
– Он перебрал и хотел накрыть ракетами соседний город, где стояли наши. Какая-то тёлка местная отказалась раздвинуть ноги, он залил в себя бутылку водки и захотел отомстить с размахом. Одного оператора застрелил, мне приставил пистолет к лицу. Повезло, он отвлёкся и я его прикончил. В чём не повезло, так в том, что он оказался сыном генерала. Сначала за невыполнение приказа, убийство командира и вооруженный мятеж впаяли смертную казнь. На апелляции сменили следователя и новый оказался принципиальным. Но всё, что он смог сделать – скостить наказание до пяти лет дисбата и освободить от него. В личном деле осталась надпись "военный преступник, освобождённый от наказания ввиду особых обстоятельств". Так что с работой и жизнью потом было туго.
Юрий сочувственно цокает языком.
– Жёстко тебе пришлось.
Переводит взгляд на Светлану, но похоже не знает, как точно сформировать вопрос. Женщина поняв, что он хочет спросить, начинает первой.
– Мы с Кириллом встретились недавно. Он спас мне жизнь. С тех пор вместе. Во всех смыслах.
Историю она приукрасила. Но это понятно, правда немного жестковата. Фраза "во всех смыслах" слегка напрягает, но это чувствуется только на задворках сознания. Вспоминаю ещё один момент, который я хотел выяснить.
– Куда вас вели эти военные?
Они переглядываются. Отвечает Юрий.
– На казнь. Их главный разослал группы, с задачей собирать гражданских и приводить к нему для убийства. Один из солдат проговорился, что за это выдают баллы эволюции.
Вот как. Значит кто-то уже не просто понял, как зарабатывать баллы, но и активно использует свои знания. Насколько его могут усилить модификации от ГЛОМСа?
– Больше солдаты ничего не говорили?
Он на секунду задумывается.
– Из важного ничего, обычный трёп. Один только пробовал подбить остальных пристрелить лейтенанта, пока он и их в расход не пустил.
Но мы прикончили их первыми. Хотя в таких обстоятельствах, не удивлюсь, если кто-то и правда выдаст офицеру автоматную очередь в спину.
На улице уже темно, так что закончив с разговорами начинаем готовиться ко сну. Кровати вытаскиваем в коридор, одной перегородив выход с лестницы, вторую отнеся в конец левого крыла. Матрасы укладываем на пол. С учётом состояния кроватей, так надёжнее. На сон отвожу восемь часов. Итого четыре смены по два часа. Я беру первую, вторую Светлана, потом Егор и финальную Юрий. В итоге двое наиболее подготовленных бойцов смогут непрерывно спать по шесть часов. Для фиксации времени используем телефон Егора, который уже не ловит сеть и по сути способен функционировать только в качестве часов, записной книжки или видеопроигрывателя. Пока не сядет зарядка, которой осталось 68 %.
Перед началом смены выпиваю ещё одну таблетку антибиотика и пару витаминных капсул. Наблюдаю, как Светлана сдвигает наши матрасы вместе, но решаю, что протестовать глупо. Подождав, пока все улягутся, выбираюсь в коридор. Занимаю позицию у стены, рядом с проходом, усевшись на остатки старого стула, без ножек. Седалище осталось целым и мы приспособили его для оборудования поста. Какое-то время сижу в тишине, потом ночь разрезает звук лёгкого храпа из комнаты.
Встаю и прохожусь по коридору. В открытую дверь комнаты замечаю, что в некоторых окнах домов напротив горит свет. Самые смелые или долбанутые? Надо быть полным имбицилом, чтобы привлекать к себе внимание в таких обстоятельствах. Есть вероятность того, что это ловушки. Но для такого назначения, их слишком много. Минимум по пять-шесть квартир на дом. Возвращаюсь на место и приземляю свой зад на седушку стула.
Впервые с момента появления сообщения от ИИ у меня есть время окунуться в размышления и при этом почти нормально работает мозг. Левая рука по-прежнему болит, но это логично, на излечение без медицинской помощи уйдёт немало времени.
Не верится, что совсем недавно моим пределом мечтаний было вылечиться, нормально поесть и отыскать чистую воду. Такое чувство, что тот бомж постепенно растворяется в прошлом. А на его место выходит новая личность, постепенно вылезающая из старой шкуры и сбрасывающая её, как змея свою кожу. Ключевой момент, не переоценить себя и не сдохнуть. Сейчас это очень легко. Первые успехи уже слегка кружат голову. Двое бойцов, женщина, оружие, ощущение пусть и небольшой, но власти.
Прислушиваюсь. Если не считать слабого храпа из комнаты, вокруг всё тихо. Тыкаю пальцем в небольшой кружочек, постоянно висящий перед глазами и открываю меню. Пора посмотреть, что я могу сделать с одним баллом эволюции. Первым делом проверяю его наличие. В "баллах эволюции" теперь красуется надпись.
У вас есть 1 балл эволюции.
Возвращаюсь в меню и кликаю по "Эволюционным навыкам". Открывается подменю.
Боевые навыки:
– Огнестрельное оружие;
– Холодное оружие;
– Наземная техника;
– Военные технологии;
– Рукопашный бой;
– Авиация;
– Надводная техника;
– Минное дело и взрывчатка;
– Артиллерия.
Нейтральные навыки:
– Поварское дело;
– Выживание в природных условиях;
– Строительство;
– Наземный транспорт;
– Надводный транспорт;
– Воздушный транспорт;
– Технологии и инженерное дело;
– Информационные технологии;
– Рабочие специализации;
– Сельское хозяйство.
Социальные навыки:
– Управление и переговоры.
Дополнительная информация:
Перечень навыков может адаптироваться и дополняться в процессе реализации проекта "Эволюция".
Чуть подумав, захожу в "огнестрельное оружие". Ещё один список навыков.
Общие навыки:
– Лёгкое стрелковое оружие (2 ступень);
– Тяжёлое стрелковое оружие;
Специализированные навыки:
– Пистолеты и револьверы;
– Снайперские винтовки;
– Автоматы;
– Гранатомёты;
– Пистолет-пулемёты;
– Лёгкие пулемёты;
– Тяжёлые пулемёты.
Сначала кликаю на "Лёгкое стрелковое оружие". Выбивает описание навыка.
Навык обращения с лёгким стрелковым оружием всех типов. Влияет на скорость перезарядки, меткость стрельбы, ловкость обращения с оружием, возможность мелкого ремонта.
Доступен для удаленного повышения. Время необходимое для повышения составляет не менее пяти минут.
Ваш уровень навыка: 2 ступень.
Для повышения до следующей ступени, требуется баллов эволюции: 4.
Присвистываю про себя. Четыре эволюционных бала, это серьёзно. Если посчитать всех убитых, то до первого балла я добрался после девяти трупов. Если такое же количество потребуется для следующего, то для прокачки этого навыка на следующий уровень мне нужно убить ещё двадцать семь человек. Но не может же ИИ выдавать баллы только за убийства? Наверняка должны быть другие способы получить их. Перечитываю ещё раз. Удалённый апгрейд, это интересно. Пять минут на что? Перекачку информации мне в мозг? Оптимизацию мышечной памяти?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 20/22
- Следующая

