Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Искажающие реальность" Компиляция. Книги 1-14 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 979
Миелонка ничего не ответила и лишь улыбнулась, поскольку предполагала, что я шучу. Хотя это было не совсем так.
— Впрочем, это даже хорошо, что вайедда отлынивает от работы, — рыжая девушка проверила, надёжно ли заперта входная дверь, и уселась на краешек дивана возле меня. И какие твои планы, капитан?
— На эту ночь? Или вообще на ближайшее будущее? — попытался пошутить я.
Впрочем, пошутил достаточно неудачно, поскольку лэнг Айни сразу же посерьёзнела.
— На эту ночь понятно. А вот на будущее я бы действительно послушала.
— Что ж… — я тоже отставил пока игривые мысли и ответил максимально серьёзно. — До решающего сражения чуть больше месяца, и большую часть времени я собираюсь провести на Рувару-Ёш Прайм. Если остались ещё какие-то линии паутины событий, улучшающие вероятность победы, я собираюсь их вытянуть. К тому же мне нужно основательно потренироваться в использовании новых навыков, а прежде всего одного из них, только сегодня полученного. Затем я поищу места в галактике, в которых можно получить усиления характеристик персонажа вроде тех, что дают благословения Храма Зарождения Жизни на ледяной комете Ун-Тау. На саму комету мелеефаты доступ мне закрыли, но можно поискать обходные пути. Ну а потом учения космофлота Земли и манёвры, последние приготовления и тренировки, тренировки, тренировки. Сейчас нужно выложиться на полную. А отдыхать будем потом, когда всё закончится!
Глава двадцать девятая
Битва за Землю (первая фаза)
Я сидел в кресле капитанского мостика крейсера «Ди-Пал-Ю 781» за своим рабочим пультом, неторопливо поедал приготовленный Поваром-Ассасином завтрак в английском стиле, пил обжигающе-горячий кофе и наблюдал, как на большом экране таймер обратного отсчёта показывает последние истекающие минуты защиты моей родной планеты. Рядом находились мои верные друзья из команды «Отряда Комара». Все они заметно нервничали и периодически посматривали на капитана, кажущегося им сейчас образцом спокойствия и уверенности. Я действительно не демонстрировал никаких эмоций и спокойно завтракал. Вот только вовсе не потому, что был уверен в нашей итоговой победе. Скорее наоборот. Просто этот бой я переигрывал уже далеко не в первый раз, и защитники Земли неизменно проигрывали…
То эоки заявлялись слишком поздно уже после активной фазы сражения, когда пользы от их восьмитысячного флота уже не было никакой. То кунг Коно неожиданно сцеплялся с другим могучим механоидом «Богом Войны» — флагманским кораблём Императора Георга Первого, причём этот сценарий происходил у меня трижды с переменным успехом в битве двух супергигантов. То гэкхо флота кунг Вайд Шишиша в последний момент бросали свои позиции и сбегали из Солнечной Системы, отказываясь сражаться против соотечественников из флота кронг Лаа Уш-Вайззза. То свора мелеефатов нарушала мирный договор с Империей и в самый напряжённый момент сражения атаковала в спину флот Георга Первого, ведущий неравный бой против Непобедимой Армады.
Но всё же основным фактором, обуславливающим неизменное поражение Земли, являлось подавляющее превосходство Непобедимой Армады Королевства Триллов, прилетевшей разбираться с наглыми землянами колоссальным флотом в триста шестьдесят тысяч звездолётов сразу с десятью (!!!) огромными Разрушителями в составе. Причём все три «Сердца Королевства» — Разрушители триллов новейшей конструкции, более живучие и могучие, в этом флоте присутствовали. Противопоставить что-либо этой всесокрушающей мощи не мог никто другой из участников грандиозного сражения. Ни восьмитысячный флот Союза Миелонских Прайдов. Ни потрёпанный «композит», чей многочисленный поначалу состав каждый раз очень сильно сокращали мелеефаты своими новыми излучателями. Ни сама свора мелеефатов, явившаяся достаточно скромным составом в тридцать пять тысяч кораблей без сверхтяжёлых звездолётов, и скорее готовая примкнуть к триллам, нежели нарушить тысячелетний исторический договор с ними и выступить против. И уж тем более не могли справиться с Непобедимой Армадой космофлот Земли в шестьсот кораблей и присланное нам на помощь россыпью малых рас «подкрепление» в двести шестьдесят звездолётов малых классов без хотя бы одного крейсера, не говоря уже о более тяжёлых звездолётах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С Непобедимой Армадой неизменно вступали в сражение лишь корабли Императора Георга Первого: шестьдесят тысяч звездолётов с двенадцатью Разрушителями в составе. Но даже усиленные вернувшимся из Урми II отдельным десятитысячным флотом под командованием лэнг Николь тон Савойи, «имперские» корабли лишь на какое-то время оттягивали неизбежное поражение Земли, после чего отступали. Хотя винить союзников я не мог — он бились словно львы, очень дорого меняя свои корабли на корабли врага. Сам кунг Георг дважды погибал в грандиозной битве, что говорило о готовности Императора сражаться до последнего за планету, которая когда-то являлась и его родиной. Но всё же сил людям Империи не хватало, к тому же после определённого момента на сторону врага вставала свора мелеефатов — кронг Лаа Уш-Вайззз видел исторический шанс раз и навсегда покончить с неудобным противником и шёл на разрыв перемирия с Империей.
В общем, каждый раз всё шло наперекосяк и в итоге заканчивалось орбитальной бомбардировкой. И хотя планетарный щит работал во всю мощность — все двенадцать генераторов и запасной тринадцатый люди Земли успели запустить в срок, его защиты хватало лишь на двое-трое суток. Гибель всего живого на дорогой мне планете досматривать я не желал, так что мне не оставалось ничего иного, кроме как «перезагружать» время с одного их сохранённых моментов.
Для «перезагрузки» с самого последнего «сейва» — когда за несколько часов до окончания срока синхронизации реальностей защитники Земли решали включить в Солнечной Системе пространственные врата для переброски союзников — требовалась единовременная жертва ста тысяч единиц Очков Магии, Очков Выносливости или Жизни. Сто тысяч очков для одного персонажа, можете поверить, это безумно много! Лишь единицы разумных существ во Вселенной могли позволить себе такую трату. Но мне на нынешнем двухсот девяносто третьем уровне Пожирателя ресурсов организма хватало, пусть и «впритык» — в полностью здоровом и отдохнувшем состоянии я имел в сумме сто тысяч триста восемьдесят два очка Жизни, Выносливости и Магии. Более старые «сейвы» запускать я уже не мог — моему Комару банально не хватало сил организма, так что приходилось использовать лишь тот, что имею.
И вот она девятая попытка…
На этот раз звёздные врата включили максимально рано, а космические мины расставили по-другому. Хотя пользы от мин вообще не ощущалось — все противники имели в Солнечной Системе своих разведчиков-невидимок и входили с сражение полным пониманием ситуации. Как никак не получалось и задействовать автоматических охотников для сворачивания пространства — уже раз попадавшиеся на подобный трюк триллы и «композит» были начеку, да и лучший Стратег своры мелеефатов подобных глупых ошибок не допускал.
— Время! — сообщил герд Желтов, и все присутствующие снова посмотрели на капитана.
Я знал, что в реальном мире сейчас астрономы как моего, так и магократического мира, отмечают необычное поведение звёзд и планет на небе, сходящих с давным-давно рассчитанных траекторий. Солнце встаёт или садится раньше положенного срока, замедляются или даже меняют направления океанические течения, наблюдаются необычно сильные приливы и мощные землетрясения в сейсмоактивных зонах. Без жертв среди людей не обходилось, но всё же катаклизма планетарного масштаба не случалось, как и «космического карамболя» двух одинаковых по своей массе планет — обе альтернативные версии Земли проявились в противофазе по разные стороны единого для них Солнца. А вот Луна сохранились всего лишь одна, и она досталась именно нашей версии Земли.
Таким образом, первая часть моей задачи — обеспечить к концу отпущенного времени доминирующее положение альянса «Реликт», представляющего оба мира, чтобы сохранить обе альтернативных версии Земли, успешно выполнялась. Вместе с союзниками мы контролировали восемьдесят процентов игровых нод виртуальной Земли, и такого результата хватало с большим запасом. Оставалась теперь вторая часть: победить в жестоком космическом сражении стаю сильнейших космических хищников. И если в реальном мире никаких сложностей с выполнением этой задачи не возникало — к Земле приходило не более полусотни фрегатов и перехватчиков своры мелеефатов, и штурмовые дроны «Убежища Сям тро VII» вместе с парой автоматических фрегатов реликтов и земными звездолётами отгоняли непрошеных гостей — то вот в виртуальной игре всё было намного сложнее…
- Предыдущая
- 979/985
- Следующая

