Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2024-1" Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Булаев Вадим - Страница 1450
— Но можно было просто украсть корабль, — возразил я, а затем обратился к Карваху: — Для вас же не составило бы проблемы получить доступ к любому местному, как вы сказали, корыту.
— Верно, — согласился системщик. — Только куда мы после этого полетим? Ни одна база нас не примет, все будут оповещены об угоне.
— А сейчас в чём разница? — спросил я у арайцев.
— Все уже знают о гибели «Аресты» и вместе с ней кучи транспортников и рейдеров, — ответил Сенрах. — Не мы одни такие умные, кто захочет заполучить неучтённый идентификатор корабля.
— А как найти имя бывшего капитана этой «Посудины»? — мне в голову пришла одна занимательная идея.
— В памяти модуля системы идентификации, конечно, — сказал Карвах. — Там прописываются все данные о владельце.
— В том числе и его изображение?
— Конечно, — подтвердил системщик. — Но зачем оно вам?
— Точно! — воскликнул Женька. — Мы же можем заменить во время сеансов связи лицо Сергея на морду того ящера.
— А на планеты и базы ему совершенно незачем выходить, — подтвердил я догадку друга. — Приболел малость, хвост ломит и лапы отваливаются.
— И это совершенно чистая правда, — засмеялся Евгений.
Через несколько секунд к нему присоединились и остальные арайцы, вспоминая недавние приключения на базе.
Смех смехом, а дальше нас ждала первая по-настоящему серьёзная проверка. Но её снова отложили на несколько часов, необходимых для перепрограммирования системы связи. Задача оказалась не такая уж и сложная, как представлялась на первый взгляд. Если бы программу для замены лица с человека на корфу пришлось разрабатывать с нуля, то боюсь, мы не уложились бы и в год. Но наша «Посудина», как всегда, преподнесла сюрприз. Главное — уметь пользоваться справочной системой и задавать правильные вопросы. Без работающего ИИ — это главный источник знаний о «Вояджере». Не спорю, будь у нас в помощниках почивший в бозе искусственный интеллект, дела бы шли куда как проще. Но сейчас всё нужно искать вручную.
Раньше я знал только об одних древних — арраяр. Сейчас выясняется, что в прошлом таких рас существовало как минимум две. И их встреча закончилась для жителей Арраи крайне печально. А ведь они были отнюдь не примитивными питекантропами с дубинками наперевес. Наш «Веясандар» умеет вытворять такое, что земным учёным и не снилось. Что же тогда могли те загадочные пришельцы? Не знаю, надо поглубже покопаться в справочной системе, ведь корабль сделан примерно во время войны.
Я отложил эти мысли на потом и начал кривляться прямо посреди рубки. Остальные члены экипажа принялись делать то же самое. И не для развлечения ради, а для тестирования системы замены лиц. На висящей голограмме отображалась примечательная компания из грозного и опасного капитана Редаза Анру и его семи братьев-близнецов. «Восемь удальцов одинаковых с лицов», — поштутил Евгений над ситуацией. Потребовалось ещё немного времени, чтобы найти опцию корректировки. Вышло совсем как в начале какой-нибудь RPG при создании персонажа.
— Третий прыжок, полёт нормальный, — прокомментировал я очередное перемещение на пару световых лет.
— И снова здесь никто нас не встречает — благодать, — Женька оценил пустоту на тактической карте.
— Корабль прыжок выдержал, вроде ничего от обшивки не отвалилось.
— Ну а чему бы там отваливаться, если приваренные детали находятся внутри защитного контура? — спросил мой друг.
— Да мало ли что, — пожал я плечами. — Перенесёт ли эта бутафория прыжок через второй уровень на сотню-другую световых лет? Вот в чём вопрос.
И снова я занимаюсь проверкой реактора и систем корабля. Заряд основного до сих пор не упал ниже десяти процентов, а, значит, пара световых лет для «Вояджера» пустяк.
«Основной реактор — заряд 10%, резервный реактор — заряд 100%, центральный компьютер включён, уровневый компьютер включён, система жизнеобеспечения — исправность 100%, системы вооружения включены, системы защиты включены».
Ну хоть что-то остаётся неизменным. Несмотря на вандализм некоторых представителей местных рас, кораблик не считал свои повреждения критическими.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Итак, господа арраяр, — обратился я к арайцам и моему другу.
Женька понимающе кивнул: незачем говорить бывшим работникам с «Аресты», что мы отнюдь не их родственники. Удивительно похожи — да, я бы даже сказал очень подозрительно похожи. Но всё же помня, как выглядели тела тех семерых мумий, нельзя признать наличие у нас общих предков. Можно лишь восхищаться тем, какие коленца иногда выдаёт эволюция в разных уголках вселенной. Я мотнул головой, отгоняя наваждение: мне померещилось, что все мы находимся в одной из древних компьютерных игр. Что-то там про Орион. Тут вам и гуманоиды, и рептилоиды, и птицелюды. Осталось предположить, что пришельцы, погубившие арраяр, являются разумной неорганической формой жизни.
После моих слов арайцы снова, как и при первой встрече, важно переглянулись. Ну с формальной точки зрения они теперь арраяр и были, а вовсе не «людишками».
— Сейчас мы возвращаемся обратно на место гибели «Аресты», чтобы провести, так сказать, последние проверки. Побываем у всех на виду, посмотрим на реакцию трофейщиков, что шастают там в поисках ценных вещей.
— А потом нам необходимо лететь на Маддар, — неожиданно заявил Иштвар, а остальные арайцы поддержали его кивками, — чтобы наконец сообщить другим орденцам о возвращении «Веясандара»!
— Почему сразу не на Кариар? — удивился я. — Или вообще на Арраю?
— Я… сейчас всё объясню, — стушевался поначалу Иштвар, а потом более уверенно произнёс: — Вы не подумайте, наш орден и вправду существует. Он образовался ещё во время полёта транспортного корабля. И мы были призваны искать и хранить сведения о том, как отомстить пришельцам, уничтожившим Арраю и все колонии. Здесь среди нас только рядовые члены ордена, мы не особо посвящены в тайны. Для передачи действительно ценной информации нельзя полностью доверять гиперсвязи, поэтому нам оставили контакт для личной встречи с адептом более высокого уровня. И тот находится именно на Маддаре.
Вот тут я призадумался. С одной стороны, доверять мутным орденцам у меня нет никакого желания, даже если они помогли нам на «Аресте», а с другой стороны, они единственные, кто хоть что-то действительно по-настоящему знает о древних арраяр. Пока они нам союзники, но вскоре всё может измениться. К тому же их шестеро, а нас всего двое. Нет, надо от них избавиться как можно скорее. Но желательно после получения кое-какой информации.
— Звучит заманчиво, — наконец произнёс я.
Женька на эти слова закатил глаза, показывая своё отношение.
— Только вы должны нам раскрыть все детали пророчества, — продолжил я. — Сами понимаете, что, ложась в стазис-капсулы десять тысяч лет назад, мы даже не предполагали, как изменится мир.
Чем больше ложь, тем проще в неё поверят. И арайцы тут не исключение. Однако рассказ Иштвара меня не слишком порадовал. Ничего умнее, чем поведать про семерых спящих воинов, готовых прийти на помощь в трудную годину, техник не придумал. Где-то я такое и на Земле уже слышал. И если в реальности героев на корабле оказалось не семеро, а всего лишь двое, сути это не меняло. Знали бы арайцы, куда я выкинул те мумии! Не, ребята, если ваши «адепты высокого уровня» тоже фанатики, верящие в подобное пророчество, то боюсь нам с вами не по пути.
Не могут ведь они и в самом деле знать, например, координаты Земли? Или могут? «Веясандар» же как-то нашёл Солнечную систему, а это вам не за хлебушком сходить в соседний магазин. Махнуть на два с половиной миллиона световых лет и выпрыгнуть именно там, где живут люди? Удивительная точность. Стоп, стоп, стоп! Аррая была уничтожена десять тысяч лет назад, мы тогда только едва оправились от последствий ледникового периода и даже не помышляли о постройке Египетских пирамид. Но арраяр нас уже заприметили.
И зачем нам все эти орденцы? Нужно возвращаться на Арраю и искать информацию там. «Веясандар» и без координат в экстренном режиме туда прыгнет. Надеюсь, а то после событий около «Аресты» начинаю сомневаться во всём. Ну а перед этим почему бы и не посетить столичную планету мадрибцев? Вдруг на ней найдётся наш старый друг — капитан «Гончей Фарии» Менах Самерх.
- Предыдущая
- 1450/1596
- Следующая

