Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1663
Печать Одиннадцатого Стража — обнуляет все типы энергии противника. Переводит естественные процессы регенерации врагов на восстановление материального тела существа. Максимальное количество целей 1000. Продолжительность действия 1 час. Радиус действия 100 метров.
Особенность: В случае успеха восстановления физического тела существа, все источники энергии становятся основой его свиты.
— У меня дебаф. — рассеянно ответил я. — Пауза в час. Забирай добычу и двигайтесь дальше. Я догоню.
— Что-то случилось у твоего друга? — осторожно спросила Вика.
— Да. — кивнул я и тут же покачал головой. — Нет. Вернее, не у него, а у другого друга. Я позже расскажу. Пока сам не разобрался.
— Понятно. — явно ничего не понимая из моих мутных пояснений, протянула девушка. — Ну, я тогда пойду?
— Иди. — кивнул я, неотрывно глядя в пространство перед собой. Девушка развернулась на месте и едва ли не бегом бросилась к мешку с лутом. Он заманчиво отсвечивал золотом рядом с развалившейся на земле тушей Альфы. — Вика!
— Что? — неохотно остановилась она.
— На следующей точке тебя будет ждать Десайя. — негромко произнес я. — Передашь её добычу с Третьего. Я её предупредил.
— Подставишь ты её когда-нибудь, Саша. — покачала головой Вика и отправилась мародерствовать.
В файле, который мне прислал Ассат, была непонятная мешанина логов и картинок. На первый взгляд, выглядело это всё, как поломанная страница в социальных сетях. Разобраться в этом месиве с первого раза не смог бы никто. Вернее, сделать это мог только человек, знакомый с принципом построения подобных файлов. Такой, как я.
Это была не шифровка или тайное послание. Просто, любой игрок в Прайме постоянно получает огромное количество информации. В первые годы существования игры пользователи умирали настолько часто, что респауны были постоянно забиты. И повсюду шумели разговоры о безумной сложности какого-то конкретного участка. Игроки ахали и охали, но толком не могли объяснить из-за чего именно они погибли.
В итоге, в проблемную зону отправлялась группа любопытных. Если она не справлялась, то собирался полноценный рейд. И часто сливался в полном составе. У нас тогда не было большой гильдии и сотен игроков, готовых пойти на любую авантюру. Нас было пятеро. И часто приходилось разделяться, чтобы успеть везде и всюду.
Тогда я предложил создать свой аналог черного ящика. Не отдельную программу, а просто порядок определенных действий, который можно было передать товарищу. Когда кто-то из команды сталкивался с большой проблемой или непроходимым препятствием, он начинал вести журнал. Делал скрины и фиксировал ключевые точки маршрута. Потому что писать четырехчасовую трансляцию было крайне неудобно. Да и весила она столько. Что отправить её внутри игры было просто нереально.
Стенография передвижений, в сочетании с логом боя и скринами, оказалась наиболее эффективным вариантом. Но на большой дистанции превращалась вот в такое месиво, которое мне переслал из пространства Диангов Женька.
Я отошел в сторону и уселся прямо на землю. Судя по первым строчкам, разбираться с посылкой придется долго. Там было часов десять игры и за это время у Коляна произошла огромная масса событий.
Коля единственный из нас остался в Прайме. На тот момент, когда Виталик меня выкинул в Диар, у Сайтера даже не было класса Хомори. По сути, мы оставили его в полном одиночестве и без всякого понимания происходящего. Какое-то время я думал, что его введет в курс дела Айк, но, как оказалось, Женька сам гостил в это время у Диангов.
И Коля, со свойственной ему методичностью, начал пробивать себе дорогу самостоятельно. Дорога эта оказалась довольно сложной и тернистой. Я отметил для себе несколько диалогов, содержание которых намекало, что Сайтер действовал не только в Прайме, но и в реале. Причем в реале его поиски закончились крайне печально. Появление постоянного наблюдателя означало, что Коля попал в поле зрения серьезных игроков. Вероятнее всего, это был дядя Дима или кто-то из его окружения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Видеть скрины с ландшафтами Прайма было очень странно и волнительно. Словно я получил возможность заглянуть в свою прошлую жизнь. Даже не в прошлую, в позапрошлую. Кажется, что события в Зарослях Мирга происходили десятки лет назад. По факту, прошло всего несколько дней по времени Земли, а там уже столько всего изменилось.
Правитель Хомори, развил бурную деятельность на территории стартовой зоны. Не знаю, чем он сумел завлечь Виталика, но тот буквально опустошил казну Белой Лиги. Даже тот отрывок, который закинул в файл Сайтер уже говорил о колоссальных тратах. И качался Извольский, как бешеный. Видимо, по возвращении мне предстоял серьезный разговор с главой своей бывшей гильдии. Вряд ли Виталик понимал во что ввязался.
Того, что случилось с Колей дальше, я никак не ожидал. Вмешательство Сауки и Диатранга ещё как-то можно было предсказать. Всё, что я на данный момент знал о Линфагах, подтверждало крайнюю заинтересованность этих двоих в развертывании технологий Хомори на просторах Прайма. Вот только Саука утверждал, что цель у них другая. Насколько можно было верить этим высокоуровневым существам я не знал. Но они отдали свои цепочки Сайтеру и спасли его от какой-то опасности. Вполне возможно, что опасность эта была создана ими самими. Пока у меня были только предположения и никакой подтвержденной информации.
Рейдовую зону Врат Мертвого Зла я узнал с первого взгляда. Но выглядела она так, словно пережила несколько войн и вторжений чудовищ. Если вспомнить мои последние минуты в этой локации, то я точно знал, какие именно чудовища разворотили стартовую площадку. Но я даже не представлял, кто был их хозяином.
— Не может быть. — растерянно пробормотал я. К этому времени Вика уже давно улетела, а оцепление бойцов совета обороны Диара сняли. Даже трупы мобов и поломанные модули Вики давно исчезли. Я сидел в полном одиночестве на голой земле и потрясенно качал головой.
Времени прошло слишком много, а событий было ещё больше. Я не мог отмотать лог достаточно далеко, чтобы проверить свои предположения. Вернее, найти в нем подтверждение своих мыслей у меня точно не получится. Сухие строчки полученного урона точно в этом помочь не могли. Оставалась только собственная память, которая могла и подвести за давностью времени.
Я переместил разбросанные по последней части файла скрины в отдельное окно. На первом была огромная надпись на земле. На втором и третьем такие же. Потом картинка разрушенной крепости мастера Винраса, куча артефактов Хомори и амулет с запиской. Текст Коля отснял полностью и сомнений в его принадлежности у меня вообще никаких не возникло.
Последний эпизод на тренировочной площадке расставил всё на свои места. Жилин, а домике тренера был именно его Маори, был в курсе всей ситуации. Значит разработчик Прайма входил в альянс с Чеканной Монетой и её главой. Это было крайне хреновое сочетание, но тогда становились понятны многие моменты, которые вызывали вопросы ранее. Например, я теперь легко мог допустить, что первичное финансирование на свой проект никому не известный ученый Юра Жилин мог получить у крайне успешного и состоявшегося бизнесмена, которым был уже на тот момент дядя Дима.
— Просто одна здоровенная куча дерьма. — без сил откидываясь на спину, проворчал я. — И каждый её кусок искренне верит, что он самый умный, опытный и преуспевающий…
На данный момент, я никак не мог повлиять на события в Диаре, но примерный вектор их развития уже не оставлял сомнений, что интеграция Хомори идет полным ходом. Стоило поторопиться с собственными делами в Диаре, чтобы успеть домой до того, как станет слишком поздно.
Полоса энергии поползла вверх. Я даже не заметил, как пролетел целый час. Пора было возвращаться к уничтожению Линфагов и мне что-то подсказывало, что на этом мой день сегодня не закончится. До отката временной руны запас времени был ещё большой, но терять его точно не стоило. Мало ли что ещё могло произойти.
- Предыдущая
- 1663/1695
- Следующая

