Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1635
— Пусть поступает, как считает нужным. — ответил я. — Все излишки энергоносителей после окончания работ я передам в его распоряжение. Чем больше их будет, тем больше он заберет на нужды вашей расы.
Я увидел, как у обоих Ратхаков округлились глаза. Один украдкой осмотрел развалы драгоценных ресурсов и покачал головой. Эти двое явно знали очень многое о внутренней кухне своей расы и понимали истинную ценность моего жеста.
— Я сообщил командующему о вашем решении, господин Пепел. — уважительно поклонился гвардеец. — Если мы здесь больше не нужны, то хотели бы вернуться к своему отряду.
Я молча кивнул и решительно направился к Скрижалям памяти. На самом деле, меня гораздо больше сейчас интересовал Рунный Агрегатор, но я понимал, что некоторые его возможности могут быть для меня недоступны из-за низких параметров. Сначала нужно было заняться ими.
Для этого придется дважды активировать Скрижали, но это беспокоило меня в последнюю очередь. Сейчас поставка Моридена шла полным ходом и можно было не беспокоиться о том, что энергии не хватит. Моё великодушное предложение капитану гвардии гарантировало, что Альфу закормят до полной потери подвижности, но добычу ячеек не остановят ни на мгновение.
Я зашёл в рабочую зону и коснулся активирующего стержня. Дрейф остальных частей артефакта немедленно прекратился и передо мной появилось знакомое системное уведомление:
Стоимость активации 3000 единиц Моридена
Желаете активировать Скрижали Памяти?
Да/Нет
Я дал своё согласие и привычно напрягся, пережидая неприятные ощущения от сотен иголок, которые воткнулись в моё тело. Всё моё внимание было сосредоточено на том участке, где должен был появиться распределитель очков характеристик. А когда он наконец возник перед глазами, я не смог сдержать удивление.
Текущие показатели были многих параметров были значительно выше, чем я помнил. Сказывалась прокачка предметов живого сета. Без них я бы так и болтался на уровне двадцатки. Отчасти, благодаря копью из этого набора я так лихо расправлялся с большинством противников. Атаку оно бустило очень неплохо, но помимо этого давало ещё и ряд других бонусов.
Главной моей проблемой было отсутствие знаний о полученной профессии. Рунный Призрак всё ещё оставался для меня тайной за семью печатями. Гайдами Хомори, почему-то, своих новых адептов снабжать не спешили, а спросить было не у кого. Несмотря на достаточно продолжительное время в шкуре бойца исследовательского корпуса и богатый боевой опыт, я продолжал идти на ощупь в полной темноте.
Если все профессии Прайма были мне знакомы и понятны, то здесь приходилось исходить только из собственных ощущений. Я сражался в ближнем бою и для меня были крайне важны скорость и сила атаки. Но при этом я не мог обойтись без большого запаса энергии и здоровья. Сделать так, чтобы танк наносил столько же урона, сколько воин, было крайне сложно, но другого выхода я не видел. Меня ждал скользкий путь универсала, который был одинаково хорош во всех направлениях. Или одинаково плох, тут как посмотреть.
Сто шестьдесят очков характеристик. Семь основных параметров. За счет экипировки я имел сильное преимущество в точности. И это было логично, потому что я вообще бы ни по кому не попадал до недавнего времени. Копье давало такой разгон этого параметра, что я уже забыл, когда промахивался несколько раз подряд в последний раз. Сейчас уже было легче, но оставлять без внимания эту характеристику я не мог. Она же увеличивала шанс срабатывания пассивного навыка, взятого в самом начале игры.
Выносливость и Жизненную силу, срепя сердце, добил до семидесяти и оставил. Весь излишек влил в ловкость и удачу. На скоростях Слияния, количество ударов просто зашкаливало и любое увеличение шанса крита очень сильно сказывалось на количестве моего урона. Иногда решающе сказывалось.
Оставшиеся двадцать поинтов закинул в силу. Это оказалась самая слабая характеристика моего персонажа. И, несмотря на постоянную потребность таскать с собой всё больше и больше ячеек, я не стал ничего менять. Лучше сгонять за припасами дважды или перекусить по дороге, чем просесть в уроне и здоровье.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я проверил все сделанные изменения и нажал кнопку распределения. Почти секунду смотрел на распределитель, прежде чем понял, что ничего не вышло. Ответ нашелся в небольшом окошке справа.
Недостаточно энергии для полного распределения очков характеристик
Внешний запас Моридена 6320/8000
Прожорливость Скрижалей удивляла, но об этом Седьмая говорила ещё при знакомстве с этим артефактом. Чем выше был уровень пользователя, тем больше требовалось энергии для распределения. А у меня ещё и поинтов было за целых три десятка уровней. Так что, я ещё легко отделался.
Пришлось дожидаться новой поставки ячеек. На это ушло минут двадцать. Всё это время я просто стоял и думал о том, что будет дальше. Следующим шагом была активация Рунного агрегатора. У меня на данный момент скопилось несколько новых рун, которые требовали внимания. Общее количество вариантов рунных связей сильно выросло. Некоторые руны я мог использовать по нескольку раз.
Распределение и изучение всего этого добра займет достаточно много времени. На данный момент я всё ещё пользовался набором стартовых навыков и это была большая проблема. Ничего полезного, кроме активатора режима Слияния, за получение профессии мне не дали. Обычно у игроков уже было достаточно разных навыков, которые были гораздо эффективнее стартовых. И их арсенал непрерывно пополнялся на протяжении всей игры. Я же просто проскочил половину пути и продолжал тыкать врагов Проколом и бить Падающей Скалой.
После модификации они стали гораздо интереснее. А после повышения характеристик ещё и достаточно мощными, но я всё равно чувствовал себя ущемленным и ограниченным в средствах. И это ещё если не говорить о том, что однажды я вернусь в Прайм.
Там вообще за пределами стартовой зоны часть моих умений станет недоступна. Небольшая, но это надо будет учитывать при работе с Агрегатором. Вкладываться в то, что можешь довольно скоро потерять, точно не стоило.
В итоге, к моменту пополнения кучи ячеек у входа в логово до необходимого размера, у меня уже был готов полноценный план развития имеющихся ресурсов. Оставалось только решить самый важный вопрос. С руной Харриз-Вит.
Её можно было использовать всего в одной рунной схеме и мне необходимо было найти тот самый единственный вариант, который позволит мне раскрыть весь потенциал этой руны и добиться от неё того эффекта, на который я рассчитывал. При этом ещё нужно было учитывать качество и сложность выбранного для модификации навыка.
Я рассеянно следил за окном заполнения доступного резерва и, как только он добрался до нужной отметки, в очередной раз нажал кнопку распределения. Счетчик ячеек почти обнулился, но нужный эффект я получил. Вот только удовольствия от него не получил никакого. Раньше каждый поход к тренеру, даже на высоком уровне, всегда сопровождался некоторым волнением. Я долго думал, куда отправить драгоценные пять очков. Взвешивал варианты, перебирал экипировку и навыки…
Это был целый ритуал, который служил для многих важной частью погружения в мир Прайма. Но я сейчас был не в Прайме. И из обязательных для каждого игрока атрибутов у меня был только аватар. Да и тот подпорченный татуировками и непонятными символами, которые активировались во время Слияния. Их я так и не смог расшифровать.
А потому и грандиозные полторы сотни поинтов я раскидал без всякого сожаления и мучительно-приятных размышлений. Просто потому, что не знал, что из этого мне может пригодится и в какой момент.
Иглы безболезненно покидают онемевшую кожу. Ноги ноют от долгой неподвижности. Делаю шаг назад и осматриваю пустую пещеру со светящейся на полу линией ячеек. Я стал сильнее. В Прайме у меня ни разу не было единовременного распределения такого количества поинтов и разница была незаметна. А сейчас ощущения были такими, словно я скинул с себя несколько сотен лишних килограммов и от каждого шага мог взлететь к потолку.
- Предыдущая
- 1635/1695
- Следующая

