Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1445
Повторная активация возможна через два часа
Для запуска необходим объем 3000 единиц моридена
— Да ты издеваешься! — не сдержался я, — Они же ничего не делали! Куда делась энергия?
Вместо ответа, система вывалила на меня головоломную рунную схему артефакта. Со всеми точками сопряжения и использования силы. Разобраться в ней я, при огромном желании, смог бы за пару недель. А желания не было.
— Не получилось? — участливо спросил Женька, но я видел по его физиономии, что друг очень даже этому рад.
— Не получилось, — подтвердил я, — Но это временно. Седьмая, сколько нужно моридена для распределения моих знаний?
— Провожу предварительный подсчет... — бодро отозвалась система. Настолько бодро, что я подумал, будто она заранее знала ответ. Но паузу в пару минут перед ответом Седьмая всё-таки выдержала, — При текущих исходных данных, для полного обучения необходимо пять тысяч двести единиц моридена.
— А сколько всего можно накопить? — полюбопытствовал Айк.
— Шесть тысяч, — выбираясь из Скрижалей, ответил я.
— Хреново дело, — протянул Женька, — Трёшка на активацию, пятак на распределение. Похоже, эта штука не такая уж полезная...
— Разбей объем на две части, Седьмая, — немного подумав, попросил я, — Отдельно характеристики и таланты.
— Две тысячи пятьсот и две тысячи шестьсот единиц моридена соответственно, хомори Серый Пепел.
— Сто и двести поинтов соответственно, — быстро пересчитал я, — В три захода если только...
— Почему в три? — не понял Айк.
— Потому что ты ещё, — огрызнулся я, — Иди осваивай Конструктор. Я пойду фармить Гвачей. Попробую разогнать приход энергии.
— Гвачами? — озадаченно уточнил Женька.
— Гвачами, — кивнул я и направился к выходу, — Седьмая, после повышения уровня убежища, насколько изменилась система энергоснабжения?
Айк пожал плечами и отправился к рабочей зоне Алтаря Конструктов. Я поднялся в основной зал и пошёл к выходу из комплекса.
— Элементы питания распределены более равномерно, — сообщила система убежища, — Произведено сращивание с основной структурой территории. Конденсация моридена переведена в режим непрерывного синтеза. Возможно создание локальной зоны ускоренного поглощения.
— Проще, — поморщился я. Терминология искусственного интеллекта иногда раздражала.
— Сейчас энергию конденсирует лиственный массив территории, — охотно пояснила Седьмая, — Это обеспечивает более равномерное и постоянное накопление моридена, но существенно снижает пополнение хранилищ комплекса полезными образцами. Я могу выделить двадцать процентов мощности для создания крупного узла элементов питания старого образца.
— Делай, — коротко приказал я, — И дай направление куда вести...сырье.
— Подготовка зоны поглощения займёт до десяти минут, — сообщила Седьмая, — Направление — Северо-Запад.
Я добрался до выхода и остановился возле запечатанных мумий Гвачей. Их был почти десяток. Система, как и обещала, дополнила защитный контур убежища свободными модулями.
Пару минут я прикидывал можно ли подключить к моей задаче этих уродцев, но потом пришёл к выводу, что это не имеет смысла. Мне нужно было собирать мобов по локации, а не уничтожать их. Зомби будут только мешать.
Я спрыгнул с деревянной площадки на землю и неспешно побежал в направлении будущей ловушки. Десять минут было достаточным сроком, чтобы не торопиться собирать паровоз. В локации было тихо, а значит мобов будет хватать с избытком. Главное не перестараться.
Седьмая не только дала направление, но и заботливо установила маркер нужной точки. Когда он появился на моей мини карте, я решил, что можно начинать.
Первого Гвача, без затей, огрел по спине плашмя копьем. Моб рухнул мордой в траву и недовольно заверещал. Былого напряжения у меня не было. Слишком много всего произошло с момента моего первого посещения этой локации.
Об этом же говорила просевшая больше чем на треть полоса здоровья земноводного. А ведь я даже навык никакой не использовал.
Гвач бодро подорвался с места и, оглашая окрестности недовольным ревом, понесся за мной. Пришлось немного ускориться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я двигался к ловушке по большой дуге, стараясь собрать побольше мобов. Тактика была отработана, серьёзной угрозы монстры не представляли, но я всё равно был собран и готов к любым неожиданностям.
За минуту до назначенного срока, за мной уже бежала по зарослям приличных размеров стая. Больше десятка Гвачей растянулись в неровную цепь и я решил сбить их покомпактнее.
Порыв Ветра
Ближайшие мобы оторвались от земли и врезались в своих сородичей. Я остановился, дождался пока образовавшаяся куча-мала рассосётся и побежал дальше.
Седьмая не подвела. Я издалека увидел изменение ландшафта. Запуск элемента питания произошёл секунда в секунду. Я ворвался на большую поляну. На месте травы осталось только зелёное месиво взрыхленной земли. Следом выбежала толпа Гвачей и их немедленно опутали до колен сухие стебли лиан. Процесс пошёл.
Получено 5 очков повреждения
Получен эффект Благословение Мирга
Я пошёл на второй заход и в течении ближайшего часа ни разу не остановился. Популяция мобов существенно пострадала, но результаты беготни меня устраивали. Я специально вывесил над шкалой опыта индикатор заполнения хранилища.
Он уверенно шёл вверх и к этому времени добрался до отметки в три тысячи. А потом пошёл вниз. На целых пять сотен. Видимо, Айк тоже не сидел без дела.
Для полного заполнения резервуара моридена мне потребовалось ещё полтора часа. На обратном пути к убежищу, я решил не тратить время попусту.
Рывок
Прокол
Добивание
Получено 115 очков опыта
Моб подавился воплем и упал на землю, а я даже не остановился. Опыт за местных монстров уже сильно порезали, но и усилий для такого фарма особо много не требовалось.
До входа в убежище я убил десяток монстров. И мне нужен был одиннадцатый. Шкала опыта зависла на девяносто девяти и девяти десятых процента. Я посчитал преступлением возвращаться в комплекс, не добив уровень.
Одинокого Гвача нашёл на берегу озера. Сделать ничего моб не успел. Наверное, он даже не понял что его убило.
Получено 115 очков опыта
Получен 18 уровень!
Получено 5 очков характеристик
Получено 2 очка талантов
— Вот теперь можно возвращаться, — удовлетворённо произнёс я.
В главный зал убежища я вошёл с видом победителя. Потеря трех часов была мелочью по сравнению с возможностью распределить очки. В этот момент я вдруг подумал, что Айк может сейчас начать создание чего-то мощного в Алтаре и мне снова придётся ждать. Эта мысль заставила меня ускорить шаг и сбежать по лестнице в зал артефактов через ступеньку.
Обошлось. Женька неподвижно замер в рабочем пространстве конструктора, а резерв моридена замер на максимальной отметке. Отвлекать друга я не стал и сразу направился к нужному артефакту.
— Активировать Скрижали памяти, — хватаясь за тот же стержень, произнёс я.
Запас моридена 3000/6000
Скрижали Памяти активированы
В этот раз я не спешил нырять в интерфейс и в полной мере насладился зрелищем разделяющихся на сотни игл металлических стержней.
Ещё раз изучив текущие параметры, я занялся распределением. Имеющиеся у меня предметы Хомори давали неплохой разгон, но всего по трём характеристикам.
Копье давало бонус в восемь очков к удаче. Я докинул в эту характеристику ещё два поинта. Двух десятков на текущем уровне должно хватать. В отличии от Женьки, я не рассчитывал в схватке на взрывной урон. Шанс крита немного вырос и этого было пока достаточно.
При этом базовый урон лишним никогда не был, как и бонус уязвимых точек. К тому же пока экипировки с бонусами на эту характеристику у меня не было. Я уверенно отправил в точность сразу десять поинтов.
- Предыдущая
- 1445/1695
- Следующая

