Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1420
Я только сейчас осознал, что прямая активация навыков имела свои побочные эффекты. В нескольких ситуациях я только в последний момент успевал остановить себя от использования следующего скила.
— Забирай, — произнёс я и бросил наживку на середину поляны. Монстр секунду жадно смотрел вниз, а потом сорвался с места.
Прыжок
Прокол
Получено 198 очков опыта
Условие задания выполнено!
Скрамат 20/20
— Отлично! — довольно улыбнулся я, но улыбка мгновенно погасла. На меня с интересом смотрел Лесной Вей.
Чудовище издало странный клокочущий звук и рванулось вперёд.
Ры...
Черт! Остановить мысленную активацию навыка я смог, но при этом на мгновение потерял концентрацию и бездарно споткнулся о случайный корень. Мимо пронеслась когтистая лапа монстра. Мне удалось превратить падение в длинный кувырок и уже после активировать навык.
Прыжок
Акробатом я был посредственным, но ситуация обязывала. Вей врезался в дерево и я чуть не полетел к нему под ноги. Силы мобу было не занимать.
Прыжок
Двигаться по верхнему пути без Рывка было крайне сложно. Особенно когда мой преследователь пытался снести своей тушей деревья. Моё спасение было в скорости. Только постоянно двигаясь я мог опередить противника и не дать ему взобраться наверх. Преследовать меня по веткам монстр не мог.
Утомительная гонка продолжалась долгих десять минут и казалась мне бесконечной. Когда я увидел впереди следы жизни деревенских обитателей, сил уже почти не осталось. Бар энергии был высажен на три четверти, но я упрямо экономил банки. Неизвестно сколько мне тут ещё предстояло провести времени.
Хижина Винраса стояла отдельно. Мне повезло. Я вышел к посёлку с нужной стороны. Старец стоял на том же месте и рассеянно смотрел куда-то в даль.
Моё появление он отметил лёгким кивком, появление Лесного Вея таким же лёгким взмахом руки. Активацию навыка я не увидел. Просто мой преследователь споткнулся на ходу и...умер. Ни эффектов и красивой иллюминации, только сухая эффективность.
— Я рад, что ты так быстро вернулся, Серый Пепел, — пока я, спустившись на землю, пытался отдышаться, невозмутимо произнёс Винрас, — Первый шаг на пути совершенствования самый сложный и требует максимум внимания.
Задание выполнено!
Стабилизация рунных связей. Шаг 1.
Описание: Познание внешнего дарит покой.
Цель: Скрамат 20/20
Условие: только рунные структуры
Тип: цепочка заданий
Награда: активная руна Хомори
Ранг: мастер
— Этот важный эпизод на твоём пути я хотел бы отметить скромным подарком, — продолжил старец, — Ты говорил, что можешь быстро осваивать новые руны. Я хотел бы увидеть это своими глазами.
Старик ненадолго ушёл в свою хижину и вернулся из неё с деревянным бочонком. Внутри что-то гремело и перекатывалось.
— Здесь собраны все мои знания, — открывая крышку, произнёс Винрас, — Возьми любой символ.
С подобным способом получения награды я сталкивался впервые. Обычно алгоритм Прайма сам выдавал рандомный навык. Тем не менее, спорить я не стал, а просто вытащил из бочонка первую попавшуюся дощечку и передал её Винрасу.
— Интересно, — мельком взглянув на мою добычу, произнёс старец, — Твой путь сказывается даже при таком слабом шансе.
Получен классовый навык!
Руна Кит-Ра
Ранг: 1
Описание: руна хомори третьего порядка. Служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.
Особенность: руна Кит-Ра усиливает урон всех рунных комбинаций со своим участием.
Базовый эффект: Отложенная смерть — вешает на противника неснимаемую метку смерти. Повторная активация мгновенно наносит весь урон, полученный целью за период перезарядки руны.
Перезарядка: 30 секунд
Условие: учитывается только урон хозяина метки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Условие 2: особенность руны Кит-Ра не действует против Хомори.
— Покажи мне, как ты можешь использовать полученный дар, Серый Пепел, — попросил Винрас.
Я нашёл взглядом новую иконку на панели быстрого доступа. После изучения двух рун процесс освоения новой не должен превратиться в проблему. Однако, даже в демонстрационном режиме руна работать отказывалась.
— Нужна цель, мастер Винрас, — перечитав описание, произнёс я. Другие руны работали по всей площади вокруг, а для этой требовался конкретный объект.
— Используй мишень, — создавая в пяти метрах от нас простой соломенный манекен, произнёс старец.
Я развернулся к мишени и значок руны тут же перешёл в режим готовности. Активация оказалась трехуровневой, как и с остальными рунами Хомори. Но рисунок при этом был в разы сложнее. Видимо, сказывался второй порядок полученного мной навыка.
Несколько раз использовав демонстрационный вариант, я решил попробовать самостоятельно. Поза, жест, рисунок... И снова это неприятное чувство, будто из тебя тянут жилы. Три попытки, пять, семь...
На манекене появилась метка в виде черепа. Руна ушла в откат. По лицу градом тёк пот. Навык блокировал десять процентов моего запаса энергии на всё время действия метки.
Прокол
Рассечение
Добивание
Гнев Сейла
Мишень болталась под моими ударами, добросовестно впитывая урон. В идеальных условиях пол минуты это очень много. Я успел за это время дважды использовать свою основную связку для атак одиночных целей
Руна Кит-Ра
Когда я увидел в логе боя урон от этого навыка, то ненадолго завис. Руна была предназначена для сражения один на один. В толпе или при фарме больших пачек мобов её эффект был не таким впечатляющим, но уже сейчас я мог уверенно сказать, что рекорд по количеству урона за один удар скоро будет перебит.
А ещё я обратил внимание, что все полученные мной руны идеально подходили для использования с древковым оружием. Последняя вообще была словно создана для работы в паре с копьем. Я даже представил себе момент активации, когда древко уходит за спину а впереди остаётся только выставленная в жесте активации свободная рука.
— Впечатляюще, — спокойно произнёс Винрас и это спокойствие далось ему с огромным трудом. Я видел с каким лицом старик наблюдал за моими действиями. У меня сложилось впечатление, что он до самого конца не верил, что я смогу активировать руну.
Получено задание!
Стабилизация рунных связей. Шаг 2.
Описание: Познание внутреннего дарит радость жизни.
Цель: Линра 0/40
Условие: только рунные структуры
Тип: цепочка заданий
Награда: активная руна Хомори
Ранг: мастер
— Мне нужен доступ к Алтарю Конструктов и Рунному Агрегатору, мастер Винрас, — ознакомившись с заданием, произнёс я, — Без дополнительной экипировки мне будет сложно поймать птиц.
— В нашем поселении нет оборудования Исследователей, — неожиданно ответил старец, — Мы ушли от их пути и уже не вернёмся к нему. Сожалею.
— Чего уж там, — проворчал я. Словам старца я не особенно поверил. Возможно он просто не хотел пускать меня на закрытую территорию. Лес вокруг полыхал мориденом. Куда-то же уходила вся собранная им энергия?
— Но ты можешь заглянуть к нашему торговцу, — продолжил Винрас, — Возможно, у него найдётся что-то подходящее твоим требованиям.
— Возможно, — задумчиво произнес я. Эта деревня была достаточно странной и необычной, чтобы рассчитывать на интересный улов. На удалённых территориях Прайма порой встречались удивительные вещи у проходных торговцев. Особенно если тебе неважны были слоты и бонусы, — Где его можно найти?
— Её, — поправил меня Винрас и указал рукой на видневшуюся справа от нас хижину. Она была расписана яркими красками и сразу привлекала к себе внимание, — Там. Эйса может быть неприветлива с тобой, Серый Пепел. Она сильно переживает из-за моего решения. Будь готов сдержать свои чувства и выдержать эмоции Эйсы. Тогда у тебя получится наладить контакт.
- Предыдущая
- 1420/1695
- Следующая

