Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1407
— Сам справлюсь, — твёрдо ответил я, — Дальше, Карман и я будем рядом с боссом. Пока Покоритель на ногах, можем спокойно вливать урон. Стрелок — на тебе мелочь. Желательно не пускать их к нам и убивать подальше от босса. На половине здоровья он может начать поджирать своих подчиненных. Десять минут на отдых и начинаем.
— И всё? — удивлённо спросил Пустой Карман, — Это и есть твой план? Эта схема расписана в базовом руководстве по Прайму! Я думал будет какая-то секретная тактика или что-то в этом духе...
— Не всегда нужна секретная тактика, — усмехнулся я, — В некоторых случаях хороши проверенные временем схемы. Главное не совершать ошибок. Если ты не заметил, то оповещения о первом прохождении Паучатника всё ещё не было. Если мы сольемся на последнем боссе, то оно сегодня так и не появится.
Эта информация оказалась для всей группы неожиданной. Мы настолько погрузились в борьбу за выживание, что совсем забыли о существовании других игроков. Возможно, кто-то из них прямо сейчас добивал босса. Эта мысль отразилась на лицах всех ребят и они тут же начали подниматься.
— Обойдёмся без передышки, — нетерпеливо перетаптываясь у каменной двери, произнёс Карман, — Отдохнём после получения первого прохождения!
— Ненавижу этот момент, — упираясь руками в дверь, поморщился Покоритель Зари и остальные согласно кивнули.
Створки разошлись в стороны и на нас обрушилась густая вонь разлагающегося мяса. Огромная пещера, украшенная полотнищами паутины, была завалена горами гниющих трупов. Человеческие тела, животные, мобы... Всё было навалено горами вдоль стен и заполняло воздух тяжёлым духом разложения.
Далеко впереди неподвижно стояла массивная туша главного босса подземелья.
Паук-Трупоед. Босс. Ур. 15. Усиление: Трупный яд.
Трупный яд — каждая удачная атака босса накладывает долговременный негативный эффект ( сила атаки — 5%).Количество эффектов суммируется. Максимальное количество — 10.
Группа разошлась в стороны и остановилась. Спешить особого смысла не было. Босс будет стоять на месте пока мы не попадём в его зону агрессии. Стоило заняться подготовкой поля боя.
Элементалист поставил Кольцо Пламени на две ближайшие кучи трупов и начал разбрасывать во все стороны шары огня. Это была единственная стихия, на которую реагировали запасы босса и сам главный паук. Я присоединился к магу, чтобы немного ускорить процесс.
Над каждой кучей появился бар запаса прочности. Воздух быстро наполнился едким чёрным дымом. К запаху тухлятины добавился запах горелой тухлятины.
Игроки морщились и прикрывали лица руками. Привыкнуть к этому запаху было невозможно. Даже десяток прохождений ничего не менял. Блевать хотелось как в первый раз.
Группа медленно двинулась вперёд. Основные запасы еды босс разложил рядом с собой, чтобы не ходить далеко. Там же находились гнезда его миньонов. Десяток нор в стенах над боссом перекрыть было невозможно и откуда вылезет очередной помощник было неизвестно.
— Танк, — сосредоточенно произнёс я и Покоритель выдвинулся вперёд. Маг остался дожигать остатки мяса у входа. От миньонов Трупоеда он защититься сможет самостоятельно. Мы с Карманом пристроились по бокам от воина, а стрелок с хилом немного отстали.
— Начали! — пересекая невидимую черту и сразу активируя свой основной скил, выкрикнул танк, — Три, два... Есть агро!
Паук выстрелил в сторону Покорителя комком зелёной слизи и танк словил первый стак яда. На текущем уровне это было не критично, потому что навыков лечения, завязанных на личный урон, у Покорителя пока не было.
Босс неспешно направился к своей цели. Мы с Карманом обошли его с боков и приготовились атаковать. Лидер группы упёрся в землю и повыше поднял щит. Понеслось!
Рывок
Прокол
Вор исчез и неожиданно появился под брюхом противника. Новый кижалы оставляли в воздухе пижонский фиолетовый след.
— В стороны! — поймав вторую атаку Трупоеда на щит, выкрикнул танк.
Мы выполнили команду, дождались новой атаки босса и пошли на второй заход. На малых уровнях фарм таких толстых боссов превращался в сущее мучение. Приходилось чётко придерживаться выбранной стратегии и внимательно следить за ситуацией.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Несмотря на внешнюю неуклюжесть, Трупоед был очень опасен. Монстр обладал чудовищным уроном и мог запросто убить любого из нас всего парой прямых попаданий. Исключение составлял танк, да и то за счёт показателей брони и использования щита.
Босс топтался на месте, изредка пытаясь опрокинуть Покорителя разовым натиском. Танк справлялся. Здоровье босса постепенно падало.
Минут через десять показался элементалист. К этому времени стрелок уже трижды успел вступить в дело. Миньоны пока появлялись нечасто, но Шквальный огонь не терял бдительности.
И всё было прекрасно, пока элементалист не поджог очередную кучу трупов рядом с нами. Облако густого дыма накрыло Покорителя. Парень неожиданно закашлялся и пропустил следующую атаку босса.
События закрутились с бешеной скоростью. Танк ещё летел на пол, когда его окутала аура Света Жизни. Из дыр в стенах показались сразу три мелких паука. Стрелок начал отстреливать их ещё на подходе. Карман завершил начатую пять секунд назад связку и здоровье нашего противника опустилось ниже пятидесяти процентов. Совсем немного. На процент или меньше, но этого оказалось достаточно для активации умения Трупоеда.
Босс одним прыжком отскочил назад и подхватил передними лапами тушку дохлого миньона. Плюс десять процентов!
— А ну плюнь! — заорал Карман и бросился вперёд.
— Стоять! — запоздало воскликнул я.
Две секунды. Именно столько занимал перекус Трупоеда. Вор едва успел добежать до босса, как получил в грудь передними лапами.
Свет Жизни
Я кинул на пострадавшего лечение и попытался отвлечь монстра. Вот только не я один решил это сделать. Маг метнул в паука огненный шар, но промазал. Груда трупов под чудовищем мгновенно загорелась и на Трупоеде повис эффект Горения.
— Черт! Что вы творите! — заорал я. Огонь был самым лучшим вариантом спровоцировать босса на ответную атаку и Огненный удар добился своего.
Новый плевок и маг на несколько секунд выбыл из боя, а пять процентов своей атаки потерял до конца сражения. Я был уже рядом.
Прокол
Рассечение
Кольцо Пламени
Если босс начал гореть, то стоило поддержать эффект. Маг добавил третий стак Горения огненным шаром. Тварь легко пробила установленную мной преграду и направилась к магу.
Карман пришёл в себя и перестал нарываться. Танк тоже вернулся в бой, вот только это уже ничего не изменило. Переключить агрессию противника не получилось. Горение провоцировало босса продолжать атаковать элементалиста. Удар пытался уйти с линии атаки и закрыться танком. Скил Покорителя ушёл в откат.
Прыжок
Небесный удар
— Волна!!! — неожиданно заорал стрелок.
— Черт! — воскликнул я. Моя атака второй раз за неполную минуту опустила здоровье босса ниже пятидесяти и из дыр в стенах вылез отряд поддержки.
Всех убить стрелок физически не мог. Стратегия летела ко всем чертям. Группа сливалась. Игроки начали беспорядочно атаковать босса, но он был слишком жирным, чтобы рассчитывать на быструю победу.
Я метнулся вперёд и прыжком взлетел на спину чудовища. Это ненадолго отвлекло Трупоеда. Моб начал кружить по пещере, пытаясь сбросить меня на землю.
— Собрались! — заорал я, — Танк! Бери агро. Маг — уйди ко входу. Стрелок...
Что нужно было сделать стрелку я сказать не успел. Один из миньонов прыгнул мне на плечо и этим очень сильно помог своему хозяину. Я не удержался, а мгновением позже увидел над собой истекающие зелёной жижей жвалы на морде босса.
Получено 97 очков повреждения
Получен эффект Трупный яд х1
Танк наконец справился с поставленной задачей. Я откатился в сторону и поднял перед собой копье для следующей атаки. И не успел ничего сделать, потому что рука прямо на глазах покрывалась изумрудным сиянием лечебного навыка.
- Предыдущая
- 1407/1695
- Следующая

