Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1401
— Сюда, — указал на портал неподалёку хомори.
— Спасибо, — вежливо ответил я, — Ааа... Скажите, мастер Рисай, я ведь сюда уже не смогу вернуться? Правильно?
— Каждые Хомори приходит ко мне всего один раз, — кивнул Рисай.
— У меня есть доступ к убежищу, — тщательно подбирая слова, произнёс я, — К убежищу Хомори. Могу ли я установить в нем Рунный Агрегатор?
— Малые убежища не способны поддерживать необходимый для функционирования Агрегатора уровень моридена. Резерв слишком мал, а система накопления недостаточно эффективна.
"Можешь," — внезапно появилось сообщение в окне личного чата, — "Но это будет сложно."
"Седьмая?" — удивлённо написал я.
"Ты ждал кого-то другого?"
"Я вообще никого не ждал," — честно ответил я.
"Попроси у мастера Зерно шестого уровня," — написала система моего убежища, — "Мы сможем модифицировать элементы питания и расширить резерв моридена и остальных материалов. Только скажи, что ты очень хочешь исследовать систему развития убежища. Что это твой...тайл."
Последнее слово Седьмая написала отдельным сообщением и с большой задержкой. Словно оно было запретным или не предназначенным для посторонних. Что оно означало я примерно себе представлял. Но этого было недостаточно.
В разных культурах могло быть множество нюансов и оттенков даже у одного и того же понятия. А здесь я вообще плавал в тумане и мог только предполагать.
"Дай полную расшифровку понятия тайл, Седьмая," — быстро написал я.
"Мастер поймёт," — ответила система убежища.
"А я нет."
"Тайл — взятое на себя обязательство найти ответ. Высшая форма ответственности в обществе Хомори. Требует обязательного исполнения даже ценой дальнейшего перерождения."
Примерно так я и думал. Обещание было очень серьёзным, но в данном конкретном случае я не имел ничего против. Мне действительно нужно было улучшить убежище. Даже если я потом уйду дальше, то всегда смогу вернуться в случае необходимости.
— Мастер Рисай, — взвесив все варианты, произнёс я, — Мне нужна ваша помощь. Я хочу проникнуть в глубины знаний народа Хомори, но один сделать это не могу. Я принял тайл.
— Это очень серьёзный шаг, хомори Серый Пепел, — впервые на лице мастера появилось искреннее удивление, — Твоё стремление радует меня. В чем суть твоего тайла?
— Развитие убежища, — ответил я, — В моих землях ничего не известно о Хомори и это единственный доступный мне путь. Мне нужно Зерно шестого уровня, чтобы продолжить изучение.
— Достойная цель и интересный путь, — уважительно кивнул Рисай, — Для меня честь помочь твоему тайлу, хомори Серый Пепел. Следуй за мной.
Мастер прошёл к пустой стене возле окна. В этот момент я впервые увидел что находится снаружи. Комплекс располагался на склоне пологой горы и за окном уходил вдаль сплошной ковёр растительности. Я не сразу понял, что это были кроны деревьев. Бескрайнее море голубоватой листвы уходило до самого горизонта, а там упиралось в ярко-синюю полосу моря. Моря! Черт, может стоило рискнуть и остаться здесь?
На стене, у которой остановился мастер, был выбит узор невероятной сложности. Каменные линии сплетались между собой, превращаясь в жуткое подобие замершего в прыжке чудовища. В очередной раз я поразился мастерству художников, которые создавали такие удивительные вещи.
Рисай создал перед собой сложную рунную структуру и отправил её в самый центр изображения. А мгновение спустя рисунок пришёл в движение и я с ужасом понял, что это никакой не рисунок.
Хранитель Хак-Ишь. Босс. Ур. 80. Усиление: Дыхание Семи Кругов.
Дыхание Семи Кругов — мгновенно отправляет на перерождение всех противников в зоне действия. Вешает дебаф Проклятие Семи Кругов(не снимается, не изменяется, характеристики цели снижены на 50%) на срок до семи перерождений.
— Мать моя, — потрясенно прошептал я, наблюдая как части каменного чудовища превращаются в просторный коридор. В животе появился ледяной ком размером с футбольный мяч.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я просто не представлял себе как можно победить подобного монстра. Для этого реально не существовало ни одного способа. Семь перерождений.... Для любого топового игрока подобное было равносильно временной потере персонажа. Раньше восьмидесятого даже пытаться напасть на это чудовище не стоило. Семь смертей сожрут к хренам целый уровень и большую часть шмота.
Жесть какая-то... Оставалось только надеяться, что этот моб был частью комплекса испытаний и имел чисто декоративную функцию. Если что-то подобное можно было встретить в местных локациях...
Я с опаской покосился на панорамное окно. В голове бурлили противоречивые мысли. С одной стороны эта тварь реально пугала своей жуткой мощью. А с другой... Раз её ввели в игру, то её можно было убить. И получить лут... Или карту...
От последней мысли сердце начало биться в груди как сумасшедшее. Черт! Черт!!! Это было полным безумием, но я готов был спорить, что найдутся желающие попытать удачу. И я буду среди них.
— Твоё восхищение моей работой вызывает приятные чувства, хомори Серый Пепел, — с улыбкой произнёс мастер Рисай.
— Это вы его сделали? — потрясенно спросил я.
— Как и все модели комплекса, — ответил Рисай, — Это моя работа. Народ Хомори предоставил мне всё необходимое, чтобы я мог завершить свой тайл и познать все тайны создания существ.
— Потрясающе, — искренне признался я, — И как долго вы этим занимаетесь, мастер?
— Несколько тысяч сатов, — невозмутимо ответил хомори, — Если бы ты был склонен к этому пути, то мы могли бы объединить свои усилия.
— Я ещё не выбрал свой путь, — ответил я. В памяти немедленно появилось воспоминание о крохотном костяном уродце из Алтаря Конструктов. Если с него всё начинается...
— Выбрал, — возразил мне Рисай, — Причём уже давно. Твои навыки, стиль боя, реакция Алтаря Конструктов... Путь каждого Хомори индивидуален. Твой ведёт к жару сражений и познанию рун. Идём.
Рисай ушёл вперёд и я последовал за ним. Меня не покидало ощущение, что я находился в глотке чудовищного монстра невиданных размеров. И мы шагали прямиком к нему в желудок.
В конце пути оказалась небольшая комната. Круглый каменный зал с рядами стеллажей вдоль стен. Мастер подошёл к одному из них и взял с узорчатой подставки металлический шар, густо покрытый рунами Хомори.
— Успеха твоему тайлу, хомори Серый Пепел, — с лёгким поклоном передавая мне артефакт, произнёс Рисай.
Получен предмет
Зерно шестого уровня
Количество: 1
Тип: квестовый
Описание: узконаправленный артефакт, необходимый для улучшения убежищ Хомори.
Ранг: синий
— Спасибо, мастер, — низко поклонился я. Без всякого наигрыша. Я действительно сильно впечатлился поступком и возможностями этого НПС, — Я рад, что встретил вас на своём пути. Теперь я знаю каких высот можно достичь.
— Даже я всё ещё не ведаю где находится граница наших возможностей, — мелодично рассмеялся Рисай, — Тебе пора, хомори Серый Пепел. Хорошей охоты и интересных образцов.
В главном зале за время нашего отсутствия ничего не изменилось. Чудовище сомкнуло пасть за нашими спинами. Я сердечно попрощался с Рисаем и шагнул в портал.
Несколько секунд мастер смотрел на полотно зелёной энергии, а потом погасил его усилием мысли.
— Седьмая, — негромко произнёс Рисай.
— Да, господин, — послышался из пустоты голос искусственного интеллекта.
— Тебе повезло, — улыбнулся мастер.
— Знаю, господин, — ответила Седьмая, — Спасибо за ваше участие.
— Это было интересно, — улыбнулся Рисай, — Ты знаешь что делать. Держи меня в курсе.
Глава 22
Шестой сервер. Паучатник.
Окно портала схлопнулось. Я оказался в той же пещере, где активировал седьмой ключ. Обломки потолка и каменная пыль мгновение висели в воздухе, а потом молниеносно, как на многократно ускоренной записи, вернулись на свои изначальные места. Пластина с отпечатком руки Хомори жутко деформировалась, превратившись в бесформенный комок металла.
- Предыдущая
- 1401/1695
- Следующая

