Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1399
— То есть я могу уйти прямо сейчас, мастер? — осторожно спросил я.
— Разумеется, — кивнул Рисай.
— А если мне нужно отдохнуть или починить снаряжение? — задал следующий вопрос я.
— Возможности комплекса к твоим услугам, хомори Серый Пепел, — ответил мастер, — Комната отдыха находится справа.
В указанном направлении действительно имелась единственная дверь. Нужно было проверить возможность выхода из игры. Если такая имелась, то исследование окрестностей уже не выглядело такой уж бредовой затеей.
— Починить снаряжение можно в зале мастеров, — продолжил Рисай, — Он находится слева. Там ты найдёшь Алтарь Конструктов и Рунный Агрегатор.
В этот момент я уже сделал шаг в сторону комнаты отдыха, но тут же сменил направление и поспешил в зал мастеров. Если я прав... Если я всё правильно понял...
Десяток метров до нужной двери я преодолел всего за пару секунд. Внутри взгляд сразу зацепился за знакомый стол конструктора, но меня интересовал не он. Справа на полу был вычерчен сложный круг, заполненный рунами. Как-то так я его себе и представлял. Осталось разобраться с управлением. Вот только сделать этого я не успел.
Едва я активировал руну Сар-И, рисунок на полу ожил и рывком поглотил всё пространство вокруг.
*************
Москва. Главный офис компании "Вселенная Игр".
Нижние этажи здания официально были заняты серверным оборудованием. В реальности почти так и было. Пять подвальных уровней были заняты техникой. Кроме обслуживающего персонала, доступ на нижние ярусы здания имел только руководитель компании и связанные с ним лица.
Интересно, что среди обслуги серверов работали исключительно специалисты широкого профиля. И профессия техника для большинства была далеко не основной. Крепкие поджарые парни в серых комбинезонах непрерывно патрулировали свою зону ответственности. Короткие стрижки, колючие взгляды, военная выправка.
Если в эти места случайно забредал какой-то айтишник или художник, то немедленно спешил убраться подальше. Обычные для сотрудников сферы технологий разговоры обитатели подземелья не приветствовали. Они вообще нечасто разговаривали с посторонними.
Среди креативных работников компании, команду обслуживания серверов втайне окрестили мобами. Разумеется, никто в здравом уме не рискнул бы сказать об этом вслух. И разумеется, что "мобы" об этом прекрасно знали. Только им было глубоко плевать на такие мелочи.
Их главной задачей было обеспечение безопасности нижних этажей здания. И они очень качественно выполняли свои обязанности.
По сути, пять серверных этажей служили защитой шестого. В свое время, руководство компании приложило немало усилий, чтобы стереть наличие этого этажа из всех баз данных. Именно там находилось сердце Прайма. Всё остальное было лишь видимостью для общественности.
— Дима! Звони главному! — напряжённо произнёс парень в классическом лабораторном халате и такой же классической внешностью учёного, — Фиксирую увеличение напряжения.
Второй парень немедленно схватил трубку внутренней связи и нажал единственную кнопку на селекторе. Это был лучший способ гарантированно связаться с руководителем проекта. Ответ пришёл в течении пары секунд.
— Слушаю.
— Юрий Анатольевич, вам нужно это увидеть, — Дмитрий стоял за плечом своего коллеги и не открывал взгляда от системы мониторинга, — Фиксируем постоянный рост напряжения. Значения близки к критическим.
— Сейчас буду, — коротко ответил Жилин и повесил трубку.
На вершине здания началась суматоха. В этот момент в конфереец-зале шло важное совещание о необходимости ввести новый патч с рядом косметических изменений. Каждое такое событие требовало очень тщательной подготовки, что вызывало у многих сотрудников массу вопросов.
В любой другой игре подобные изменения проводили регулярно. Новая броня, новые навыки, новые локации... Эти вещи позволяли большинству проектов держаться на плаву и неплохо зарабатывать. Обычная практика.
Которая ломалась о жестокое сопротивление главы компании. Юрий Анатольевич тщательно вникал в любые изменения и рассматривал каждое поступающее предложение лично. Если нововведения могли как-то повлиять на баланс игры, то их безжалостно отбрасывали. И если не могли — тоже.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})По какому принципу директор отбирал наработки своих подчиненных никто не знал. Поэтому каждый патч превращался в настоящую лотырею.
Жилин покинул зал и народ начал потихоньку расходиться. Все знали, что если директор ушёл, то уже не вернётся.
Через несколько минут Юрий Анатольевич уже был в своём кабинете. Там был установлен персональный лифт, который вёл на минус первый этаж здания. Серия проверок, которых не мог избежать даже сам директор, и Жилин ворвался в рабочий зал службы исследования.
— Что у вас? — быстро спросил директор и ему тут же вручили планшет с данными за последний час, — Что уже сделали? Точку локализовали? Остальные параметры сняли?
— Действовали по протоколу, Юрий Анатольевич, — быстро ответил Дмитрий, — В зоне возмущения имеется четыре точки доступа, но сигналы профилей игроков идут с перебоями. Временной лаг настолько большой, что мы вообще не понимаем двигаются они или остаются на месте.
— Что ещё? — жадно спросил Жилин.
— Там был ещё пятый источник, — неуверенно произнёс второй сотрудник, — Я не смог его идентифицировать. Я вообще такого никогда не видел. Посмотрите.
На экране появился график роста волн аномальных возмущений. Беспорядочный и нечитаемый.
— Если убрать помехи и наложить на временной лаг, то получим ступени, — одновременно выполняя озвученные действия, продолжил парень за пультом, — Все изменения заняли меньше секунды. Что это может быть, Юрий Анатольевич?
— Сотрите всё, — приказал Жилин. Он старался выглядеть спокойным, но рука на спинке кресла предательски дрожала, — Игроков в зоне аномалии найти и опросить. Если надо, возьмите с них подписку. Спишем всё на баг в данже. Придумайте что-нибудь. Кольцо, сбой — мне всё равно.
— Как скажете, Юрий Анатолье...вич...— глядя на закрывающуюся за директором дверь, озадаченно произнёс Дима, — И что это был, Эдик?
— Тебе какая разница? — флегматично произнёс Эдик, — Стирай файлы. Бери интервал с начала возмущения.
В этот момент Юрий Анатольевич был уже на пути к лифту. По дороге он набрал номер своего партнёра и едва не сошёл с ума за время ожидания.
— Что-то срочное, Юра? — послышалось из трубки.
— У нас пробой, Иваныч! — быстро произнёс Жилин, — У него получилось!
Глава 21
Комплекс испытаний Хомори.
— Нормально, — пробормотал я, глядя на полыхающие рунные конструкции вокруг, — Всё нормально... Так и должно быть... Наверное.
Рунный Агрегатор готов к работе
Оценка потенциала рунных связей — низкая
Вариативность использования базовых структур — ниже нормы
Допустимая нагрузка на энергоструктуру пользователя — допустимая
Желаете перейти к подготовке рунных цепочек?
Да/Нет
Я осторожно прожал согласие. Перед глазами развернулось полотно базовых навыков, которые я использовал через дублирующую систему активации. Они располагались справа.
Слева находилась руна Сар-И. Рядом с ней было много пустых кругов. Наверное, там должны были располагаться другие руны. Их я мог получить у мастера Хомори, но его ещё предстояло найти.
В центре слегка светилась рабочая зона. При одном взгляде на неё у меня появилось стойкое ощущение ничтожности своих знаний. Если это был максимум, то я даже близко не представлял как до него добраться. Полтора десятка рабочих слотов!
Черт, да от количества возможных вариантов у меня закипал мозг. Даже с учётом всех ограничений, возможных навыков были миллионы! Разве такое возможно?
В рабочей цепочке было всего одно место другого цвета. Я наугад выбрал иконку одного из базовых навыков и перетащил на рабочее поле. Гнев Сейла. Цепочка ячеек мгновенно сократилась до четырёх символов. Для меня это было слишком много.
- Предыдущая
- 1399/1695
- Следующая

