Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1386
— Это не она забрала, Саша, — негромко произнес старик, — А ты. Ты и твои приказы. Ты никогда не задумывался, что в тебе изменилось после того ритуала? Почему с тех пор ты спишь всего два часа в сутки? Или меньше?
— Какое это имеет значение?! — зло спросил я.
— Прямое, — ответил дядя Дима, — Каждый из вас что-то получил, но не все с этим справились. Чтобы инцидент не повторился, доступ к локации был временно ограничен. Администрация провела серьёзную работу по устранению неполадок.
— Я знаю, — говорить не хотелось. Из-за этой истории я на несколько месяцев ушёл из Прайма, — Мы отдали Жилину карты и координаты нашего маршрута. Он сказал, что проблемное место устранено. Пообещал, что подобное не повторится.
— И это действительно так, — кивнул глава гильдии торговцев, — Инцидентов больше не было. Но не потому что они устранили баг. Они просто не смогли найти это место. Его не было по вашим координатам. Его вообще не было в Прайме.
— Не может быть, — недоверчиво произнёс я, — Мы пришли к тому порталу по квесту. Он был прописан в логах. У меня остались скрины. Их я тоже передал Жилину.
— Лично? — деловито уточнил старик.
— Нет, — замедленно покачал головой я, — Все материалы должен был отвезти Толик. Мы решили, что через сеть будет их отправлять небезопасно.
— Понятно, — пару раз кивнул мой собеседник, — А потом Анатолий покинул гильдию и забросил игру. Если тебе интересно, то господин Сеченов скончался пять лет назад. На собственной вилле в Испании. Ко мне случайно попала выдержка из закрытого дела по этому случаю. Погибшего нашли в сильно истощенном состоянии. Последний год он не выходил из своего дома. Все стены в подвале виллы были исписаны странными символами. Фото не сохранились. Здание сгорело через два дня после этого.
— Это бред какой-то, — покачал головой я, — Толик был талантливым программистом. Он ушёл из игры, потому что получил серьёзную должность в большой компании...
— Которая занималась обслуживанием переферийных систем Прайма, — закончил за меня собеседник, — Тогда перейдём к моему вопросу. После ритуала каждый из участников получил системную награду. Я хочу знать что это было и где эти вещи находятся сейчас.
Пару секунд я смотрел в пространство перед собой, решая как ответить на этот вопрос. Между членами моей группы не было тайн. Я точно знал, что системные награды никто из нас не получил. В тот день. Зато я получил бонус от системы неделей раньше. Когда качался в Бездне один. Тогда же я нашёл странный камень, который стал активатором группового квеста.
— Мы не получили предметы, — в итоге ответил я, — В тот день мы просто выполнили квест. Нужно было активировать портал и мы это сделали.
— В тот день? — немедленно уточнил старик.
— В тот день, — твёрдо ответил я, — Неделей раньше я получил первую свою системную награду. Там же в Бездне, но я был один. Пять очков талантов. Их стёрли вместе с моим персонажем.
— И это была самая большая потеря Жилина с момента создания Прайма, — невесело рассмеялся дядя Дима, — Тогда всё становится на свои места. Можешь спрашивать, Саша. Я узнал всё что хотел.
Ещё недавно у меня была выстроена чёткая система вопросов, но разговор со стариком поломал всю мою картину мира. Изучение нового класса резко ушло на второй план. Проблемы Прайма уходили далеко за рамки игры и пяти вопросов было явно недостаточно для того, чтобы разобраться в ситуации.
— Почему сейчас? — наконец сформулировал я первый вопрос, — Прошло уже много лет. Я был в игре всё это время. Белая Лига облазила Бездну вдоль и поперёк. Что изменилось с запуском шестого сервера?
— Ты играешь в Прайм с самого первого дня, Саша, — ответил дядя Дима, — Знаешь буквально всё об игровом процессе, но это взгляд пользователя. Ты никогда не думал посмотреть на ситуацию шире? Технические особенности игры, материальная база, сервера... На данный момент их уже шесть, но что это такое? В моей молодости сервером была огромная груда металла, на которой хранились все данные игры. В главном офисе разработчиков Прайма под это отведена половина здания. По оценкам специалистов, этого достаточно для поддержки работы одного сервера. В холостом режиме или при малой загрузке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Жилин изобрёл уникальную систему оптимизации информационных потоков, — возразил я, — Часть мощностей раскидана по игровым капсулам и терминалам. Ещё честь генерируется определёнными образами человеческого сознания. Сервер разработчика просто соединяет это всё вместе. По сути, каждый игрок находится в своём собственном Прайме.
— Так написано в рекламных буклетах и отчётах контролирующих органов, — насмешливо кивнул глава гильдии торговцев, — Но так ли это на самом деле? Например Ярость Одина. Неплохой проект в схожем жанре. Их официальная статистика близка к Прайму. Вот только стабильность игры далека от идеала. И вылеты постоянные. И база железа в пять раз больше, а размеры мира в десять раз меньше...
— У них устаревшая технология, — возразил я.
— Которая появилась на два года позже Прайма, — улыбнулся старик, — На данный момент ещё никто не смог повторить технологию Жилина. Есть более успешные проекты, но соотношение затрат и прибыли даже близко не идёт в сравнение. Именно поэтому в Прайм хлынули деньги инвесторов. Именно поэтому игру заперли в пределах нашей страны и ограничили доступ к программному коду. И именно поэтому тот ролик вызвал такой ажиотаж в прессе.
— Есть официальная информация о международном релизе, — озадаченно ответил я, — Просто его откладывают постоянно...
— И будут откладывать дальше, — уверено произнёс дядя Дима, — Потому что это невыгодно. Знаешь что говорят иностранцы о Прайме?
— Что проект переоценен, — пожал плечами я.
— А знаешь почему? — весело спросил мой собеседник и я покачал головой, — Потому что у каждого свой Прайм, Саша. Я слежу за новостями. Это часть моей работы. Многие считают, что детище Жилина давно загнулось. Что его держат на плаву только верные фанаты.
— Любой человек с глазами и мозгом скажет, что это не так, — возразил я, — Даже я легко могу провести оценку активности вокруг Прайма. Любой аналитик это сделает в десять раз лучше.
— Сделать сможет, — подтвердил дядя Дима, — А поделиться своими выводами — нет. Важность открытия Жилина невозможно переоценить. Ты не видишь даже части общей картины, Саша. И те, кто в курсе, уже какое-то время несут в кассу свои деньги. И не только деньги.
— Ты не ответил на мой вопрос, — напомнил я, — Почему именно сейчас?
— Потому что ты снова здесь, Саша, — просто ответил мой собеседник, — Главная надежда всего Прайма и первый среди равных. Лучший исследователь просторов игры. Отмеченный системой. Первый Прайм и прочее, прочее, прочее...
— Но это же чушь! — воскликнул я, — Несколько дней назад я даже не знал, что вернусь в игру.
— А как ты узнал о запуске нового сервера? — тут же спросил старик.
— Случайно, — неохотно ответил я, — В приватном разговоре.
— И что ты при этом почувствовал? — поинтересовался мой собеседник.
— Что происходит в Прайме? — проигнорировал я вопрос дяди Димы.
— Масштабирование и экспансия, Саша, — улыбнулся глава гильдии торговцев, — И успех этих процессов сильно зависит от твоих действий.
— Это не ответ, — покачал головой я. Старик странно повёл рукой, а потом пожал плечами. Я неожиданно заметил, как вокруг аватара собеседника пошёл рябью воздух.
— Другого ответа у меня нет, — прерывающимся голосом ответил дядя Дима. Рябь усилилась и неожиданно охватила всю фигуру старика и его лицо перекосилось от боли, — Я и так сильно рискую.
— Старик! — отскакивая в сторону воскликнул я, — Что происходит?
Ответ я так и не услышал. Фигура главы гильдии торговцев поплыла перед глазами и схлопнулась в точку. А секунду спустя с гребня скалы начали прыгать на уступ гигантские пауки.
Глава 15
Кипр. Вилла главы гильдии Чеканная Монета.
- Предыдущая
- 1386/1695
- Следующая

