Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1381
— Я активировала протокол безопасности во время режима консервации индивидуального убежища, — невозмутимо ответила Седьмая, — Вы очень удачно подготовили материал, хомори Серый Пепел. Не дайте ему пропасть впустую.
— Ты совсем охренела, железяка! — заорал я. Последние метры оказались позади и я приземлился на деревянную площадку, — Эти твари меня дважды чуть не сожрали! Почему не предупредила?
— Это внутренний протокол, — неохотно ответила система. Ответила недовольно и с большой долей обиды в голосе, — И все мои детали имеют маго-органическое происхождение.
— Да мне плевать! — возмущённо воскликнул я, — Ты подвергла угрозе текущего хозяина комплекса! Это прямое нарушение алгоритмов индивидуальной защиты.
— Ваши навыки были признаны достаточными, хомори Серый Пепел, — смущённо ответила система убежища, — Вероятность гибели оценена в десять процентов. Обеспечение защиты вашего убежища наша взаимная обязанность. Но я понимаю ваше недовольство.
Получено задание!
Защита родного порога
Описание: системе убежища необходима помощь в организации внешнего периметра обороны на период отсутствия хомори в комплексе.
Цель: активные модули обороны 0/6
Тип: одиночное
Награда: опыт
Ранг: мастер
— Прекрасно! — восхитился я, — Ты не перестаёшь меня удивлять, Седьмая! Я в восторге от твоего умения поставить пользователя перед фактом.
— Спасибо, — ответила система, — Ваш сарказм, с вероятностью семьдесят шесть процентов, признан результатом пережитого стресса. Я не буду обращать на него внимания.
Площадка под моими ногами вздрогнула. До коридора в убежище оставалось всего несколько метров. На противоположный край выбралась первая пара измененных мобов.
— Очень великодушно с твоей стороны, — отступая назад, проворчал я, — Что дальше?
— Необходимо разместить активные модули в точках привязки, — ответила Седьмая и на площадке загорелось шесть зеленых кругов, зополненных множеством мелких рун.
Гвачи замерли напротив и мне пришлось подойти к ним ближе, чтобы сбить каст дальней атаки. Мобы качнулись вперёд и я завёл их к ближайшим кругам.
Едва жабообразные оказались внутри, их накрыло силовое поле. Гвачи пытались выбраться, но успеха не добились.
Активные модули обороны 2/6
Вторая пара последовала за первой. Последними на площадку выбрались наиболее пострадавшие твари. На обеих висел дебаф оглушения. Видимо, эти столкнулись лоб в лоб.
Задание выполнено!
Активные модули обороны 6/6
Получено 2400 очков опыта
Все шесть капсул разом заполнились зеленоватой дымкой и мобы внутри начали биться в конвульсиях. Секунд через пять с них начала слезать шкура, пока не остались только голые костяки.
— Подготовка активных модулей защиты завершена, — сообщила Седьмая, — Осуществляю привязку к системе убежища.
Ёмкости с будущими защитникам моего логова утащила в коридор невидимая сила и там впечатала их в стены. Чудовища издавали отвратительные хрипы всё время, пока их затягивало в глубину каменных узоров.
— Гадость какая, — неприязненно вздохнул я. Особенности новой фракции иногда вызывали у меня неподдельное отвращение.
Полоса опыта уже приближалась к пятнадцатому уровню. Дальше оставаться в Зарослях Мирга смысла не было. У меня было всего два варианта дальнейших действий. Попробовать дальше качаться количеством или качеством.
Первый способ подразумевал массовое истребление мобов более низкого уровня. В целом, необходимых инструментов у меня было достаточно для фарма монстров до пятнадцатого уровня. Проблема заключалась в том, что так рассуждал не только я.
В подходящих локация было уже полно других игроков и велик был шанс встретить там неприятных знакомых.
Второй вариант заключался в индивидуальной охоте на монстров сильно выше меня по уровню. Тут тоже были свои подводные камни. В идеале нужно было идти на границу стартовой зоны. Там обитали несколько видов подходящих монстров двадцатого уровня. Каждый мог убить меня в одиночку. Любая ошибка могла стоить полёта к камню возрождения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})С этими размышлениями я добрался до Алтаря Конструктов и выгрузил в него всю требуху из инвентаря. Вряд ли я смогу применить что-то из этих ингредиентов, но тащить с собой лишний груз не хотелось, а просто выкинуть было жалко.
— Для открытия новой модели недостаточно материалов, — закончив с распределением полученных материалов, сообщила Седьмая, — Рекомендую завершить комплектацию для увеличения обороноспособности убежища.
— Обойдёмся так, — безразлично ответил я и пошёл к выходу из убежища, — Поставь процесс на паузу до моего возвращения.
— Принято, хомори Серый Пепел, — покладисто ответила система убежища, — Подготовка активации самостоятельной генерации активных модулей обороны приостановлена. Приоритет задачи понижен до получения волос Паука-Трупоеда.
— Что ты сказала? — сбившись с шага, произнёс я.
— Приоритет задачи понижен до получения волос Паука-Трупоеда, — дисциплинированно повторила Седьмая. Интересно, что она очень чётко уловила к чему относится мой вопрос.
А ведь это был действительно неплохой вариант. Пусть и снова подброшенный ушлым искусственным интеллектом убежища. Если приглядеться, то и в этом можно было найти свои плюсы. В прошлый раз Седьмая упорно подталкивала меня в нужном направлении. А сейчас...
В памяти тут же всплыли воспоминания о давней встрече с этим боссом. Вернее, дорога к нему и те странности, которые не уставали обсуждать игроки. И теперь у меня имелась возможность изучить эти странности с учётом нового опыта. Плюс я мог попутно решить часть своих проблем.
— Спасибо, — шагая к выходу из убежища, произнёс я.
— Приятного путешествия и интересных образцов, хомори Серый Пепел, — ответила Седьмая. Хитрая механическая зараза!
К востоку от Зарослей Мирга находился Паучий Каньон. Место довольно неприятное и редко посещаемое. Монстры там водились не очень высокого уровня, но, как следовало из названия локации, принадлежали они к определённому типу.
Пауки обладали множеством разновидностей ядов и поголовно плевались паутиной. Последней было усеяно всё открытое пространство, что превращало прохождение в постоянную борьбу за собственную подвижность.
В глубине каньона находился вход в Паучатник. Разработчики придумали этому данжу пафосное название, но его никто не использовал. Многие даже не знали почему данж так называется. Я тоже не знал. Но теперь у меня появилась необходимость узнать.
Врата Мёртвого Зла, в народе просто Паучатник. При этом никакой нежити в данже никогда не было. Но рисунки Хомори имелись в большом количестве. Особенно если поковырять укрытые паутиной стены в логове босса.
Несколько встреченных по пути Гвачей слегка сдвинули шкалу опыта в сторону пятнадцатого уровня. После выходки Седьмой я уже не рисковал заводить мобов к лианам и уничтожал по отдельности.
Минут через тридцать я наконец добрался до границы локации. Пограничье служило обычным маршрутом передвижения большинства игроков, поэтому в полях всегда нужно было внимательно смотреть по сторонам.
Примерный маршрут я знал. Нужно было пройти несколько километров между четырьмя разными локациями. В середине этого расстояния находились очень популярные среди игроков леса. Там обитали удобные для группового кача мобы.
Я решил держаться окраины леса, чтобы иметь возможность скрыться в случае необходимости. Уже через десять минут эта предосторожность сыграла мне на руку. Вдали показалась бредущая по траве группа игроков и я ушёл в тень ближайшего дерева.
Вот только проблемы это не решило. Между игроками шёл оживленный спор. Это было заметно по активной жестикуляции. Слов я поначалу не слышал, но примерную суть беседы уловил.
— Да какой смысл нам лезть в эти Заросли Мирга?! — донеслось до меня, — Ты не думал, что топы оттуда ушли не просто так?
- Предыдущая
- 1381/1695
- Следующая

