Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1376
Очередная схватка завершилась парой царапин от особо удачливого Гвача. Моб кинулся в самоубийственную атаку и сумел полоснуть меня когтями. Я пропустил появление четвёртого монстра и пришлось импровизировать.
Серия атак отбросила моба в сторону лиан и последний удар я нанёс одновременно с появлением на Гваче Оков.
Получено 370 очков опыта
Получен предмет!
Соединительная ткань
Тип: ингредиент
Количество: 1
Ранг: белый
Желаете добавить ингредиент к списку ресурсов убежища?
Да/Нет
— Да, — вслух произнёс я, — Ещё как желаю.
Для активации сбора нового ресурса необходимо 10 образцов материала
К этому моменту у меня было уже семь единиц ткани. С тем, что выпал только что, получалось восемь.
Последние два выпали достаточно быстро и я внезапно столкнулся с тем, что не знаю куда их нести. Обратно в убежище? До него было топать достаточно далеко. Во время фарма Гвачей я забрался к южной границе локации.
— Активация сбора нового ресурса, — чувствуя себя немного глупо, произнёс я.
Получено задание!
Увеличение эффективности
Описание: для автоматического сбора более продвинутых ресурсов необходимо ознакомить с новым материалом источники питания.
Модифицированные элементы питания 0/10
Тип: одиночное
Награда: дополнительная ячейка склада, опыт
Ранг: ученик
— Так бы сразу и сказали, — улыбнулся я и тут же разделил добытые материалы по отдельным слотам.
Модификация лиан оказалась делом очень утомительным. Отдельно от первоначального источника, они жрать соединительную ткань отказывались. Ингредиент просто падал в траву и оставался лежать.
С одной стороны это было вполне разумно. Без привязки к конкретной цели добыча материала существенно усложнялась. В итоге мне пришлось искать для каждого случая новую закуску и самостоятельно лепить необходимый материал на коконы с Гвачами.
И это получилось далеко не с первого раза. Когда счётчик модифицированных лиан наконец подобрался к десятке, я уже порядком устал, но был полностью доволен собой.
Условие задания выполнено!
Модифицированные элементы питания 10/10
Задание выполнено!
Получено 900 очков опыта
Разблокирована дополнительная ячейка склада
Получен 14 уровень
Получено 5 очков характеристик
Получено 2 очка талантов
Внимание!!!
Получена команда более высокого приоритета!
Внимание!!!
Индивидуальный режим безопасности убежища деактивирован!
— Что? — удивлённо произнёс я и вдруг услышал быстро нарастающий шум со стороны внешней границы Зарослей Мирга.
Глава 10
Мысли лихорадочно скакали с одного на другое. Вернуться в убежище я уже не успевал. Да и смысла в этом не было. Система сообщила о приказе более высокого приоритета. Как минимум, в локации появился кто-то с более высоким доступом, чем у меня.
Блин, а я только начал обживаться... Мысли о размеренной прокачке быстро отошли на второй план. Нужно было принять решение. Уйти прямо сейчас или пойти посмотреть кто пришёл.
Первый вариант предполагал моё душевное спокойствие и дальнейшую свободу действий. Немного жаль было потраченных усилий, но я вполне мог это пережить.
Второй вариант мог помочь в продвижении по основной цепочке. Гости явно относились к новой фракции. Никто другой не мог бы с такой лёгкостью изменить настройки убежища едва оказавшись в локации. Вот только как они отнесутся к появлению незнакомца в моем лице?
По идее, всё происходящее должно быть как-то связано с моим квестом. Не факт, что это рейд Хомори по поиску избранного, но и охотниками они были вряд ли.
Оба варианта действий имели существенный минус. Моя точка респа была привязана к камню убежища. Это было в любом случае лучше, чем оказаться после смерти в Доринге. Но и вероятность того, что настройки камня в убежище будут стерты отбрасывать было нельзя. Она была очень призрачной, но рисковать я не хотел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Может эти гости просто уничтожат убежище, обнулят или заберут с собой. Где тогда я окажусь? Я и так удивительно долго продержался без смертей. Удар Диатранга был не в счёт. Если бы не было привязки к камню, то хрен бы я пришёл на ту встречу.
Пока я размышлял о тяжёлой доле беженца, шум удалился в сторону убежища. Мимо пронеслась пара перепуганных Гвачей, которые с разгона бросились в объятия лиан неподалёку. Видимо, такая смерть показалась мобам гораздо более привлекательной.
— Один я не как все, — угрюмо проворчал я и осторожно двинулся по следам шумных гостей.
Через несколько минут мне стали попадаться первые признаки присутствия чужаков. Поломанные кусты, странные следы на земле, дохлые лианы... А потом я вышел к самой настоящей просеке. Часть деревьев была повалена и такого я вообще никогда не видел.
Рельеф локаций мог частично меняться перед какими-то серьёзными событиями. Появление скрытого босса, мировой эвент или имитация сюжетной битвы из божественного квеста... Но все эти варианты имели серьёзные причины.
Сейчас мимо просто прошла орда каких-то тварей, превратив по пути кусок нарисованной дизайнерами территории в груду древесного мусора. Это...смущало...
Минут через десять я увидел далеко впереди конец просеки. Созданный коридор между деревьями упирался в деревянную площадку над озером. Её сохранность я отметил только краем сознания, как и полное уничтожение моих посевов лиан Мирга.
Потому что на берегу в этот момент творилось какое-то безумие. Десятки разномастных костяных чудовищ толпились вокруг площадки. Даже на таком расстоянии я слышал непрерывный рев и грохот сталкивающихся костей. Твари пытались принять какое-то подобие строя, но получалось у них откровенно хреново.
За всем этим безразлично наблюдала пара людей. Они стояли на площадке и отлично просматривались на фоне гор. Мужчина с копьем и безоружная женщина.
Идти знакомиться мне резко расхотелось. Я узнал всего пару монстров из этой кучи и этого было достаточно, чтобы держаться на безопасной дистанции.
Через пару минут мужчина поднял копье и в воздухе развернулась гигантская руна невероятной сложности. Орда тварей пришла в движение. Воды озера разошлись. Коридор, ведущий к убежищу, медленно опустился вниз. Чудовища устремились в проход, а следом за последними ушли оба человека.
Я стоял посреди широкой просеки и тупо смотрел на поднимающийся со дна озера коридор.
Режим индивидуального убежища восстановлен
Запасы моридена находятся на критически низком уровне
Текущий резерв: 7/3000
Для нормального функционирования убежища рекомендуется пополнить резерв
— Какого хрена тут происходит? — растерянно пробормотал я, — Эти засранцы спёрли всю мою энергию и свалили... Что это вообще было?
Справа что-то шевельнулось и я мгновенно отскочил под защиту ближайшего дерева. Прямо на моих глазах поваленные стволы начали окутываться призрачным сиянием и подниматься с земли. Движение началось со стороны границы локации. Просека исчезала быстрее, чем появилась.
Через пять минут о марше орды чудовищ напоминала только чуть взрыхленная земля и редкие растоптанные кусты.
— Чертовщина какая-то! — озадаченно произнёс я.
Любой скрипт в Прайме имел смысл. Если игрок видел вдалеке сияние света, то там находилось что-то важное. Если кто-то находил здоровенную яму в земле, то на дне можно было найти клад или монстра, который тебя сожрёт.
В чем был смысл увиденного только что марша кадавров я понять не мог. Складывалось впечатление, что я вообще не должен был этого видеть. Но сообщения системы убежища исключали такой вариант. Я просто не мог их пропустить.
В попытке разобраться в ситуации я направился к границе локации. Куда ушли странные гости я видел. А вот откуда они появились не знал. Стоило это исправить.
- Предыдущая
- 1376/1695
- Следующая

