Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1359
Третья сторона... Черт, сколько же вообще веток у этой цепочки и что вообще происходит?
Я сверился с картой и побежал в сторону самой опасной локации в округе. Вряд ли кто-то из игроков поднялся выше двенадцатого уровня, а значит преследовать меня там они не смогут. Оставался вопрос с подчинёнными Ники, но я надеялся, что Айк знал о чем говорил. Мне очень нужна была передышка, чтобы разобраться в ситуации и понять что делать дальше.
Я бежал по полю, механически переставляя ноги и отслеживая окружающую ситуацию. Мыслями я при этом был очень далеко.
Чуть больше года назад Женька впервые мне сказал, что в гильдии происходит что-то непонятное. Пару раз к нему подходили совершенно разные люди и намекали, что пора бы уже выйти на другой уровень. Разговоры сводились к привлечению сторонних людей для более грамотного управления и тому, что совет Белой Лиги неплохо бы освежить.
Айк уже тогда занимался вопросами близкими к безопасности гильдии. Вот только направление у него было внешнее. Но контактов хватало. В итоге Женька начал копать. И рыл до тех пор, пока не вышел на Святого.
Это был один из новых членов совета. Человек, который обожал отыгрывать серого кардинала и собирать информацию обо всех вокруг. Именно он предложил Айку выбрать сторону в возможном конфликте. Чисто гипотетическом. И если эта сторона будет верной, то у Женьки может сложиться блестящее будущее. Для этого только и надо, что выпить со старым другом. И отдохнуть от Прайма... Хотя бы день...
Тогда я не верил, что может случиться что-то серьёзное. Мне казалось, что это всего лишь бред богатого воображения моего друга. И я решил проверить насколько я прав. Несмотря на уговоры Айка, я сам предложил ему выбраться за город. На все выходные.
Только перед этим попросил Женьку сообщить об этом Святому. И он сообщил. В тот день был стерт Белый Отшельник и началась возьня вокруг взяток администрации игры. Иногда ко мне приходили мысли, что если бы я был в игре...
То меня бы убрали в другой день. Или ночь. Решение уже было принято и многие члены гильдии его поддержали. Нужно признать, что с тех пор гильдия сильно выросла. В финансовом плане. Правда, первое место в общем рейтинге уже некоторое время находилось под вопросом.
Рывок
Прокол
Получено 5 очков опыта
Случайный кобанчик пал жертвой моего настроения и я продолжил забег. Впереди меня ждали Заросли Мирга. Ещё одна лесная локация с мобами от семнадцатого уровня. Метка Айка указывала в самый центр локации. В этом месте деревья переплетались особенно плотно, образуя небольшую площадку.
А ещё оттуда открывался удивительный вид на единственный крупный водоём стартовой зоны. Высокоуровневые игроки иногда устраивали в этом месте пикники. Для них местные монстры были вроде забавной живности. К тому же, при большой разнице в уровнях, мобы переставали реагировать на игроков.
Но туда ещё надо было добраться. На моем текущем уровне это может быть проблематично. До границы Зарослей оставалось около пятидесяти метров, когда я увидел первого игрока. Девушка в мантии мага пробиралась через высокую траву далеко справа и смотрела исключительно себе под ноги.
Довольно опрометчиво. Меня конечно не должно было быть в этом месте, но нельзя же так беспечно относиться к своему заданию!
До окрестностей Ерсы было достаточно далеко. Искали меня в другом месте. Пусть так и будет. Если мы действительно сбили ищеек Ники с моего следа, то будет крайне глупо попасться на глаза случайному свидетелю. Если не сбили, то у меня осталось не так много времени, чтобы понять куда двигаться дальше. Тратить его на гонки с игроками я не собирался.
Покров тени
Рывок
Рывок
Прыжок
Я приземлился на толстую ветку и всем телом прижался к стволу дерева. Густая крона скрывала меня от наблюдателей, но и мне рассмотреть ничего не давала. Я выждал несколько секунд и только потом позволил себе вздохнуть с облегчением.
Девушка подошла достаточно близко, чтобы я мог расслышать приглушенные ругательства в адрес какого-то Биг Мака, который сорвал всех с фарма и заставил шататься по полям. Этого было достаточно, чтобы сделать вывод об успехе моего забега.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В Зарослях Мирга водилось четыре вида монстров. Или два, если не считать растения. Локация получила название из-за лиан Мирга. Странные монстры, которые выглядели как высохшие ветки мёртвых растений. И такими они оставались до тех пор, пока рядом не отказывалось что-то живое. Хорошо, что бегать эти кровососы не умели.
Я выждал пару минут, а потом разогнался и перепрыгнул на соседнее дерево. Постепенно мне удалось набрать нужную скорость. Внизу что-то громко треснуло. Я замедлился и опустил взгляд. Под деревом копошился одинокий моб. Жить ему оставалось секунд десять.
Всё тело монстра было опутано живыми лианами Мирга. Стебли растения равномерно пульсировали и даже слегка позеленели. В этой локации был выстроен полноценный круговорот природы.Можно было идти дальше.
Я попытался сдвинуться с места и едва не упал. Лодыжки охватили гибкие зелёные стебли и меня сорвало с ветки на землю.
Глава 2
Получено 30 очков повреждения
Получен эффект Головокружение
Головокружение — точность движений снижена на 15%. Время активации навыков увеличено на 2 секунды.
Продолжительность: 5 минут.
Получен эффект Оковы Мирга
Оковы Мирга — игрок не может двигаться или активировать навыки.
Продолжительность: 10 секунд.
Это была главная проблема при встрече с живыми лианами. Они накладывали серьёзные ограничения на одиночную цель. И при этом каждый отдельный стебель мог обновлять дебаф. При игре в группе это не вызывало особых сложностей, но я был один. И у меня явно были проблемы.
Рядом растворяламсь в воздухе предыдущая жертва растения-убийцы. Вся поляна вокруг была покрыта желтоватыми стеблями. Мне стоило обратить на это внимание раньше.
Сплетения такого размера встречались очень редко. Беда была в том, что во время кормежки и в первые минуты после, гибкость стеблей значительно возрастала. Только поэтому Миргу удалось дотянуться до меня. В обычном состоянии они были менее подвижны.
Я не отрывал взгляда от таймера Оков. У меня будет около двух секунд между обновлением эффекта. Нужно учесть дебаф Головокружения, чтобы не упустить момент. Иначе лианы начнут пить моё здоровье, как верблюд на водопое.
Тело почти скрылось под растительной массой. Стебли прижали мои руки к туловищу. Пять секунд.
Десятки шипов одновременно проткнули кожу. При рывке я однозначно потеряю больше половины здоровья. Но пару десятков метров смогу пробежать без проблем.
Получено 2 очка повреждения
Получено 2 очка повреждения
Получено 2 очка повреждения
Получено 2 очка повреждения
Получено 2 очка повреждения
Полтора десятка сообщений слились в единое полотно. Здоровье прилично просело. Две секунды...
Восстановлено 10 единиц здоровья
Последнее сообщение настолько меня удивило, что я на мгновение растерялся. Оковы спали, но новые так и не появились.
Восстановлено 10 единиц здоровья
Масса лиан содрогнулась. Волна пульсации добралась до меня и затихла.
Восстановлено 10 единиц здоровья
Самым разумным сейчас было использовать Рывок, чтобы вырваться из ловушки. Но я медлил. Поведение растения было неправильным, но я не мог сказать, что это баг. Я не раз встречал поломанных мобов в других играх. Их поведение всегда отличалось от нормального, но здесь было что-то другое. Я решил выждать.
Восстановлено 10 единиц здоровья
Здоровье полностью восстановлено
Эффект Головокружение снят.
Лианы Мирга снова выглядели, как дохлые прошлогодние ветки. Растение вяло расслабило хватку и безжизненно замерло на земле. Пришлось выбираться самостоятельно.
- Предыдущая
- 1359/1695
- Следующая

