Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1357
Минутой позже они обнаружили место встречи Пепла с его помощником.
— Это тот же человек, что и в Чаще Торино, госпожа, — произнёс командир группы, — Мы отстаём на несколько минут.
— Тогда не будем терять времени, — ответила Вика, — Если меня убьют или я потеряю сознание, то вы обязаны убить Серого Пепла.
Призраки разбежались в стороны и исчезли в зарослях. Минут двадцать Вика просто бежала за командиром воинов. Периодически девушка замечала смутные тени своих подчиненных, которые кружили вокруг невидимой цели.
Наконец она и сама увидела впереди два человеческих силуэта. Они неслись к просвет между деревьями, петляя между кустами. Девушка вложила в последний рывок всю свою ярость и даже обогнала немного своего спутника. Остальные призраки уже сжимали кольцо вокруг Пепла и его спутника.
— Именем Короля! Остановитесь и сложите оружие! — громко выкрикнула она.
************
Шестой сервер. Окрестности Ерсы.
Маркиз резко остановился и остановил меня. Позади слышались приближающиеся шаги Ники и мне пришлось обернуться, чтобы не упустить момент нападения.
— Давно не виделись, — улыбнулся я, — Как дела?
— У тебя есть десять секунд, чтобы добровольно отдать мне амулет, Пепел, — счастливо улыбнулась девушка, — Восемь, девять...
Диатранг швырнул под ноги Нике стеклянную ёмкость. В воздухе повисло облако разноцветного дыма. Девушка и стоявший рядом с ней воин мешками повалились на землю. Это словно стало сигналом для остальных бойцов отряда.
Четыре размытые тени бросились в мою сторону. Именно в мою, потому что Диатранг неожиданно исчез.
Прыжок
Рывок
Двигаться спиной вперёд было очень неудобно. Перед лицом мелькнул короткий меч. Под ногами пронеслось облако цветного газа. Один из призраков с места прыгнул за мной. Ещё двое рванули в обход преграды. Последний резко пригнулся и ударил локтем себе за спину.
Из пустоты вылетел сложившийся пополам Диатранг. Маркиз был в ярости и его противник немедленно поплатился за свою удачу. Сучковатая дубина глухо ударила по шлему воина и тот слегка покачнулся.
Я упал на траву и временно потерял Диатранга из вида. Облако продолжало висеть на месте. Рядом приземлился призрачный воин.
Толчок
Порыв Ветра
Две атаки даже не сдвинули с места моего противника. Зато толкнули в сторону маркиза дымовую завесу. Мгновением позже к моему противнику присоединились его напарники. В голове беспорядочно мелькали доступные навыки. Я мог применить массу умений, но в них сейчас не было смысла.
Свет неожиданно закрыла крупная тень. На плечи призраков обрушился разъяренный маркиз. Рыцари разлетелись, как кегли, но почти сразу поднялись.
— Амулет, — коротко произнес маркиз, — Я задержу их ненадолго. Успей надеть его.
— Я даже свойства его не читал, — открывая инвентарь, ответил я.
— Это сейчас неважно, — рыкнул в ответ маркиз, — Готов? Давай!
— Черт! — воскликнул я. Диатранг бросился вперёд, а я растянул в стороны цепочку и нацепил на шею проклятую безделушку, — Что дальше?
Спросил, но ответа не получил. Маркиз медленно летел к ближайшем противнику, а тот неспешно поднимал меч. Остальные двигались, как в густой смоле. Я на пробу помахал рукой и не ощутил никаких трудностей при этом. Секунду спустя все пришло в норму. Диатранг снёс двоих воинов и огрел третьего по пути дубиной. А передо мной повисло системное сообщение необычного зеленоватого цвета.
Инициализация завершена
Новый пользователь зарегистрирован
Проверка совместимости прошла успешно
Доступен новый класс
Принять да/нет
Жорж Бор
Прайм. Хомори
Глава 1
Да! Это был бред высшей категории, но я не сомневался ни секунды. За пределами населённых городов, во время боя, от действия какого-то амулета. Квестового! Были нарушены все возможные правила выбора класса.
Я прожал виртуальную кнопку и мир вокруг исчез в зелёной вспышке. Диатранг, призраки, валяющаяся без сознания Ника... Остался только я и висящее передо мной системное оповещение.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Поздравляем, игрок! Ты вступил на неизведанную территорию древних тайн и загадок прошлого мира. Мира, который существовал задолго до первого королевства людей. Мира, осколки которого застали первые племена. Мира, который благоволит сильным и упорным.
Получен класс Хомори
Классовые особенности:
Магический иммунитет — сопротивляемость негативным эффектам увеличена на 10%
Второе дыхание — скорость восстановления всех типов энергии увеличена на 10%
Иной — с шансом 10% обычные заклинания могут дать дополнительный эффект. В зависимости от типа заклинания, эффект может быть положительным или отрицательным.
Печать тишины — в случае разглашения информации о хомори, получение класса аннулируется.
Получено классовое умение!
Руна Сар-И
Ранг: 1
Описание: базовая руна хомори служит основой для создания всех типов умений. В зависимости от комбинации рун, эффект может меняться в широком диапазоне. Для более чёткой визуализации необходима привязка к умению одной из новейших школ.
Особенность: руна Сар-И может одновременно участвовать во множестве комбинаций.
Базовый эффект: на 20 секунд подсвечивает объекты хомори.
Перезарядка: 10 секунд
Я раз за разом перечитывал сообщение. Буквы складывались в знакомые слова. Слова в предложения... Но мозг отказывался верить тому, что я видел.
Чтобы ввести в игру новый класс, администрации нужно было полностью переработать механику и баланс игры. Даже мелкие изменения работы некоторых умений зачастую больно сказывались на пользователях Прайма. Достаточно было увеличить откат какого-нибудь скила на несколько секунд и выработанные тактики просто ломались. А тут ввели не просто новое умение, а целый, мать его, класс!
Такое не могло пройти бесследно. По-любому всплыли бы в сети какие-то арты или записи бэта тестов. Кто-то должен был испытать новинку в реальных условиях. Кто-то это всё рисовал и просчитывал механики. Это очень сложная работа и огромный пласт информации, которую интегрировать в игру незаметно попросту невозможно.
Я осторожно осмотрел зелёное марево вокруг. Получение класса было одним из проходных моментов Прайма. Вспышка света, пафосное оповещение, выдача навыка...и всё. Эти моменты сейчас тоже присутствовали, но ритуал явно затягивался.
Под ногами шуршала сухая трава. Вокруг плавала изумрудная дымка и пахло какими-то благовониями. Сладкими, до щекотки в носу. Если вспомнить о логике, то я должен был что-то сделать, чтобы вылезти из этого странного кармана.
Вообще, вылезать конечно не хотелось. Я отлично помнил что там происходит снаружи. Но и сидеть тут было глупо.
Я прошёлся по кругу, стараясь не удаляться от места своего появления. Чтобы иметь хоть какой-то ориентир в этом месте, вогнал в землю копье. Больше ничего в голову не пришло.
В одном месте ощутил странные колебания, словно что-то слегка дрожало в воздухе. Я даже папытался нащупать это руками, но ощущение тут же исчезло.
Время шло, а понимания что делать дальше не появилось. Попытка использовать базовые скилы для исследования окружающего пространства провалилась. Я перепробовал с десяток вариантов, пока на глаза не попалась иконка базового навыка полученного класса.
Она скромно разместилась в углу панели быстрого доступа. Я так привык использовать дублирующий контур использования навыков, что вообще перестал обращать внимание на эту строку. Это был первый случай, когда я собрался ей воспользоваться на шестом сервере. И причина была довольно банальной.
Я просто не знал как работает руна. И никаких предположений у меня не было. Я забрал копье, подошёл к тому месту, где чувствовал недавно что-то необычное, расслабился и прожал виртуальный символ руны.
- Предыдущая
- 1357/1695
- Следующая

