Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1317
— Белая Лига! — восхищённо выдохнула девушка рядом со мной. В её глазах было столько восторга, что он освещала спины стоящих впереди людей. Мне даже стало её немного жалко. Секунд на пять, а потом девушка громко закричала, — Я готова!!! Что нужно делать?! Только скажите!
Следом послышались ещё голоса. Всё больше игроков присоединились к этому гомону, пока вся площадь не превратилась в толпу восторженных фанатов.
Я устало покачал головой и пошёл к выходу из деревни. Сейчас Белым нужны были все доступные инструменты и свободные руки. Я даже не сомневался, что многим из этих людей действительно помогут с прокачкой. Вот только сказка закончится с выходом из стартовой зоны.
Будет огромной удачей, если кому-то из новичков посчастливится вступить в новую гильдию. Фраза насчёт "достойных" означать могла всё, что угодно. На новом сервере скоро развернётся настоящая война за данжи и боссов. В отличии от старых серверов, здесь топовым гильдиям терять нечего. Ни снаряжение, ни опыт их не будут интересовать. Суть их появления на шестом сервере — статус. И ради него элита Прайма пойдёт на всё.
Стражник на воротах окинул меня подозрительным взглядом и я открыто улыбнулся в ответ.
— Я могу вам чем-то помочь? — задал я самый распространённый вопрос для получения квеста.
— Вряд ли, — презрительно поморщился НПС. Да что с ними со всеми не так?! Эти парни вообще никогда не реагируют на игроков, пока те не нарушают закон, — Мы следим за тобой, Серый Пепел.
— Тогда я точно в безопасности, — с сарказмом ответил я.
До затерянной в лесах деревеньки путь был неблизкий. Расстояния в Прайме были просто огромными, а позволить себе транспорт или ездовое животное я смогу ещё не скоро. Но и просто так тащиться по пустой дороге я не хотел. В конце концов, время было самым ценным ресурсом и я мог потратить его с пользой для себя.
Я свернул с дороги и углубился в поле. Высокая трава цеплялась за ноги. Воздух одуряюще пах какими-то цветами. Орали мелкие птицы. Мимо с гулом проносились крупные пчелы. Новая капсула не шла ни в какое сравнение с убогим виртшлемом.
Я был здесь. В этом мире. Чувствовал, что я живу. Ощущал каждое своё движение и наслаждался им. Только в этот момент я понял, насколько соскучился по Прайму! Серый мир осенней Москвы сейчас казался дурным сном.
Вот только забывать об истинной природе этого мира не стоило. Впереди послышался странный шорох и расслабленное настроение мгновенно сменилось полной готовностью. Я восстановил в памяти список обитающих в этих местах монстров, сделал поправку на текущую обстановку и поудобнее перехватил копье. Древко уперлось в землю, а наконечник уставился в сторону опасности.
— Хоп!!! — выкрикнул я и тут же напряг все тело.
Шорох превратился в яростный визг и на меня вылетело массивное зеленое тело.
Полевой Кабанчик. Ур. 4
Тварь имела некоторое сходство с реальным животным, но и различий хватало. Клыков было больше положенного вдвое, а шкура качественно сливались с окружающей местностью из-за растущих на его спине травы и грибов. Основной опасностью этой разновидности мобов был неконтролируемый рывок в сторону громких звуков.
Кабанчик с разгона напоролся на мою рогатину, просадив собственное здоровье в красную зону. Остановиться после активации он просто не мог и это существенно упрощало мне задачу. Я выдернул из кабана копье, сместился в сторону и нанёс рубящий удар сверху. Этого оказалось достаточно для победы.
Получено 7 очков опыта
Тело монстра исчезло, оставив после себя мешочек с трофеями. За это я тоже был благодарен разработчикам. Слепая гонка за реализмом в некоторых играх выглядела очень странно. По крайней мере, когда я находился в полном погружении, у меня не возникало мыслей вручную потрошить остывающие тела противников. Но и такие эстеты находились.
С кабана упала зелёная шкура и клык. Забирать не стал. Дальше двигался уже гораздо осторожнее и прислушивался к каждому шороху.
За час прошёл расстояние вдвое меньше, зато встретил почти десяток кабанчиков и множество жучей. Эти крылатые мухи-переростки водились на всех территориях Прайма. Даже на Небесных Полях были свои жучи. Только там они в одиночку могли сожрать хорошо подготовленную группу игроков.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Время суток в Прайме было довольно условным. Ночью становилось значительно темнее и из нор вылезали более опасные монстры. Днем качаться было проще, ночью — выгоднее. Некоторые локации обладали собственной атмосферой. Например в Городе Скелетов ночь ничем не отличалась от дня. Сдохнуть там можно было всегда с одинаковыми шансами.
Кромка леса приближалась невыносимо медленно. От запахов начинала болеть голова, но возвращаться на дорогу я не спешил. Небо начало темнеть, а значит у меня появлялся шанс встретить что-нибудь интересное.
Полночь в Прайме была важной отметкой. Двое суток в игре равнялись суткам в реале. А важные эвенты и большая часть боссов ориентировались исключительно на внутренние часы своего мира.
Я добрался до опушки и тут же полез на ближайшее дерево. Других способов нормально осмотреться у меня пока не было. С высоты восьми метров оставленная позади равнина была как на ладони. Я видел несколько лёжек кабанчиков и кружившихся в поле жучей.
Пасторальный пейзаж вдруг пошёл трещинами. В прямом смысле слова. В двух сотнях метров правее землю разрезали алые полосы разломов, а сонную тишину нарушил жуткий рев.
— Вот это удача, — быстро спускаясь на землю, пробормотал я, — Жаль шансов маловато.
В собственных навыках я не сомневался. А вот недостаток характеристик мог стать фатальным. Если бы не упрямство тренера...
Я немедленно выбросил из головы лишние мысли и рванул в сторону источника рёва. Навстречу пронесся перепуганный кабанчик, но ему сейчас было не до меня. Моб следовал заложенной в него программе и спасал свою жизнь. Некоторые существа в Прайме умели повышать собственный уровень. Тем же способом, что игроки.
Разлом быстро закрылся, превратив большой пятак земли в выжженную пустошь. К утру она зарастет травой, если её хозяин не найдёт себе жертву и сдохнет от голода.
Адский Вепрь. Ур. 8. Элитный монстр. Усиление: Яд
Я резко затормозил на самой границе пустого пространства. Оно же очерчивало зону агрессии элитки. Если бы тварь была обычной, то я вполне мог попытаться её разобрать. Элитки были следующей ступенью развития монстров после усиленных. И лут с них почти всегда был очень интересным. Вот только зелёная капля возле уровня противника многое меняла.
С единицами во всех параметрах я неминуемо лягу после второго удара. А если Вепрь повесит на меня яд, то лягу после первого. Наличие усиления исключало любую ошибку с моей стороны. Слишком рискованно!
В моем распоряжении было всего две банки здоровья, но использовать я вряд ли успею даже одну. Впереди меня ждали дальний путь и множество врагов. Тратить драгоценные банки в нелепой попытке убить элитку было глупо. Я не только потеряю время, но ещё и первый отрезок пути придётся отмахать заново. Идиотизм!
— Привет, морда, — отбрасывая в сторону все эти, без сомнения, очень рациональные мысли, произнёс я и уверенно шагнул на выжженную ядовитыми миазмами землю, — Скучал?
Адский Вепрь неспешно развернулся в мою сторону и мощно втянул воздух. Моя ладонь автоматически поднялась в защитное положение. На лице играла счастливая улыбка. Я вернулся!
— Звуковой Барьер! — голосовой ключ был не особенно нужен, но иногда мне нравилось использовать такие штуки. Навык был стартовым скилом бардов и позволял временно изолировать группу от массовых эффектов. Любых, несмотря на название.
Активация идеально совпала с гневным ревом чудовища и моя защита разлетелась вдребезги. Но свою роль она уже выполнила.
Я рванул в сторону и по широкой дуге обошёл противника. В текущих условиях приходилось экономить энергию и ману. Действовать придётся максимально эффективно, иначе до рассвета я не доживу.
- Предыдущая
- 1317/1695
- Следующая

