Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1301
— Труппа «Опережающие» намерена «сбросить стресс» и ради этого они решили провести «зачистку игроков» на сервере, — улыбка Арбитра стала ещё шире. — Большие амбиции, учитывая уровни их персонажей.
— Они не смогут. Это слишком… — Адмирал Бури осёкся, когда на экране стало происходить что-то непонятное. Все утихли, наблюдая за действиями Байта и его товарищей.
Невысокий крепыш с пышной бородой и заостренными чертами лица бросил в огромный котёл плод хтонического чудовища, затем открыл рот и как из шланга выдул пару литров вещества, походившего на расплавленное золото. Следом полетели несколько шаровидных кристаллов маны. Цвет индиго и легкое пламя в центре не оставляло сомнений — их создал маг смерти из «Опережающих».
Двое других, в которых Гайс опознала Верлада и Зиккура, закрыли котел крышкой. Один из ученых превратился в синего волка и стал сплавлять край своего рода магической сваркой. Как только они закончили, подошел Родрик со злобной ухмылкой и нацепил сверху морду грызуна. Заваренный котел принял вид огромной жирной мыши, но оставался неподвижным. Имомуши выпустил изумрудное пламя, с заметным усилием сжал его в яркую искру над ладонью и вложил ее с тело куклы. Жирная мышь тут же приобрела черты живого существа, начала двигаться и попискивать.
Взмах руки Клоуна Бездны заставил грызуна всколыхнуться как желе. Для остальных причина его действий осталась неясной, но Гайс слышала шёпот секретов. Первет уменьшил вес замаскированного котла. Разбежавшийся Байт ударил по мыши как по футбольному мячу отправляя в небо над местом встречи двух армий.
Экран погас. Положенная минута вышла. Арбитр слегка поклонилась и просто исчезла. Гибридный девайс остался висеть в воздухе.
— Быстро! — Восемь нулей сорвалась с места и подхватила браслет, объединенный с биомодулем. Под строгими инструкциями ее мысленных команд большой экран вывел список посаженных шпионов Восьмерок в обеих армиях, составил их позиционирование друг относительно друга и вывел наиболее подходящий ракурс для слежки за ситуацией.
Картинка появилась снова. К счастью, ничего важно не было пропущено. Жирная мышь бултыхалась в воде и верещала. Несколько хищных рыб покусывали ее за лапы, но те быстро заживали, хотя это ускоряло трату аурного заряда Имомуши. Конечно, другие об этом не знали, поэтому предводитель Сов теперь дрожал, пытаясь побороть искушение в виде такой наживки.
По другую сторону что-то издевательски вопил главный Попугай. Гайс знала, что весь план «Опережающих» поставлен на карту. Теперь вопрос лишь в том, какой ресурс исчерпается быстрее: запас фальшивой жизни замаскированного под мышь котла или терпение повелителя Сов. Гайс с удовлетворением наблюдала как несколько ночных хищников срываются с места, чтобы добыть деликатес для своего повелителя. План «Опережающих» сработал. В ином случае это был бы большой конфуз.
Попугаи не стерпели движения противников и бросились наперерез. Совы крупнее и сильнее крикливых противников, но днем и над морем они теряли значительную часть преимущества. Одной из задач игроков совиной фракции в этом поединке было дотянуть время до сумерек. После этого ожидалось отступление попугаев на острова, а ночные хищники смогли бы показать всю свою силу.
Пока Гайс раздумывала над эпическим квестом в игре, камера переключилась на другого осведомителя, а с него — на третьего. Каждый из шпионов по специальным каналам постоянно транслировал события в игре. Точка виртуальной камеры висела выше и немного сзади аватара, что напоминало показ с игрой от третьего лица.
Битва сов и попугаев разгоралась. Мышь подняли в воздух и там перебрасывали из одних лап в другие, перехватывали у соперников, клевали противников и оглушали их хлопками крыльев.
Взрыв прогремел неожиданно. Десятки сов и попугаев прекратили существовать, когда приманка выплеснула призрачное пламя цвета индиго. Следом на огромную массу игроков и НИПов обрушился поток зеленого дождя. Короткий промежуток затишья разорвало паническими криками. Восемь нулей быстро активировала демонстрацию логов. Причина массового помешательства стала понятна — с игроков снимались уровни, титулы, достижения, даже навыки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Самые умные из толпы бросились в воду, надеясь смыть опасную смесь из сока хтонического растения. Это не особо помогло против уже упавшего на них сока, но глубокий нырок помог спастись от новых порций обнуляющего дождя. Совам и Попугаям досталось больше всех. Если ночные хищники поспешили спрятаться на кораблях или добраться до островов, то ослабевших крикунов стали убивать НИПы, которые вырвались из-под контроля.
На морской поверхности разливалось кислотно-зелёное пятно. Игроки задерживали дыхание и пытались под водой убраться из опасной зоны. Те, кому не хватало выдержки, должны были выныривать для вдоха. В итоге их головы снова покрывало слоем зелёной массы, провоцируя новые потери уровней. Ловушка оказалась очень хорошей. В самом эпицентре располагались игроки с наибольшими уровнями. На окраине же были те, кто не играл большой роли в столкновениях армий.
Когда все уплыли за пределы опасной зоны, внимание толпы привлекла группа на торчащем скалистом выступе. Байт в мантии и шляпе мага стал выделывать руками странные жесты. Театральное размахивание создавало эффект магических пассов, поскольку впереди над морем появилась розово-фиолетовая дымка.
Байт с видимым напряжением потянул руки вниз. Сопротивление незримого было так сильно, что его фигура приподнялась от земли. Наконец туманное ядро прорвало — с новым взрывом шар превратился в облако. Из него широким полем начали падать фиолетовые градины. Падая в воду они вспыхивали зелёным, а обнуляющее пятно вдруг стало резко расти.
Игроки с воплями ужаса попытались уплыть на острова. Те, кто оставался на кораблях, прячась на нижних палубах, оказались в особо тяжелом положении. Кислотная масса разъедала корабли, а затем снова восстанавливала их, но в другом виде. Прорехи затягивались не деревом, а призрачным огнём. Духи павших НИПов и птиц возвращались немёртвым войском.
И в это время остатки пурпурного облака взмыли вверх, выстраиваясь в слово «Опережающие». Игроки ругались и кричали, но не переставали бежать от расширяющегося зелёного пятна обнуления уровней. Игроки не отказались от мести. Они нашли свежие корабли и лодки, а затем в обход бросились к скале. Слова из тумана над Байтом и остальными изменились. Они сложились во фразу: «Желаете мести? Идите же сюда! Вас ждет бесславная смерть!»
Игроки с еще большей яростью стали грести. Наиболее яростные стали срезать путь через зеленое поле. Их замысел оправдался, корабли разъесть не успело. Они бросились на скальный выступ. Байт снова повел руками и открыл там большой круглый портал. После этого «Опережающие» распались туманом и исчезли.
Камера летела вслед за одним из нападающих, поэтому Гайс с остальными могла хорошо рассмотреть сам момент исчезновения и даже территорию за порталом. Игроки ворвались и яростным потоком побежали к замку, вокруг которого расположились несколько фермерских и ремесленных построек. Пасторальный пейзаж наполнился грохотом ломаемых зданий и криками удивленных защитников.
— Донат побери! — выругался рядом Адмирал бури.
— В чем дело? — лениво поинтересовалась Восемь нулей.
Стратег с бледным лицом ответил:
— Это наша база. Та, которую я строил на захваченной для последующего захода Восьмерок.
Гайс все это уже знала, поэтому теперь с легкой улыбкой наблюдала за реакцией остальных.
— Наш сын отрастил крылья и когти, — Восемь нулей потянулась, а затем легким движением поднялась на ноги. На ее лице отразилась грандиозная радость и азартное возбуждение. — Планы меняются, заходим в игру сейчас же!
— Восьмерки! — вторил ей Восемь единиц. — Нам бросили вызов новички! Это битва гильдий! В бой!
Гайс двинулась следом за толпой. Она, как и все остальные, совершенно не злилась на такую подставу от «Опережающих». Скорее — это было весело. В том и смысл игр. Насладиться ловкостью и коварством, но никому не вредить.
- Предыдущая
- 1301/1695
- Следующая

