Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1293
— Какие-то поля хаоса, — снова пожала плечами Вимана. — Я сама без понятия.
Глава 18 Гильдия, которой не было
— В описании говорилось, что это опасно! — возмутился Черепушка.
— Мы же не прыгаем туда, — возразила Вимана, — просто смотрим.
— Почему бы не прыгнуть… — Первет начал двигаться к черноте полей хаоса, поэтому мне пришлось срочно схватить его.
— Что-то не так? — спросил Тавур. — Мне интересны алхимические свойства этой субстанции.
— Я через Бездну перенесся прямо на базу Тима. Одна из матерей Алисы просила как-нибудь найти для них путь к полям хаоса, — после моих слов остальные насторожились и даже отошли назад от границы.
— Думаешь, это опасно для реального тела? — Черепушка опасливо косился на бурлящую темноту с явной борьбой на лице. — Это ведь наша награда… Думаешь, поля хаоса опасны для духов?
— Не знаю, но мне не нравится идея прыгать куда-то в неизвестность через наполовину игровое, наполовину духовное пространство. Что там было насчет опасности?
— Какая-то шутка, — вставила Вимана вместо Черепушки. — «Лучшее место для утилизации ненужного мусора и отходов. Скорми их полям хаоса, поддержи экологию».
— Отходов? — судя по тому, как распахнулись глаза у моих товарищей, мы все подумали об одном и том же.
Мы быстро вышли из игры. Верлад с Зиккуром на скорую руку смастерили уродливое подобие капсулы для спящего бога. Когда мы вернулись в «Десятку» оно было на месте, даже ящик спроецировался в игровой мир. Мы с товарищами переглянулись и кивнули друг другу в молчаливом понимании.
Тело бога — это большое сокровище, но использовать мы его не можем. Вокруг него продолжают бурлить энергии, поэтому есть риск, что «источник гена геймера» вот-вот проснется. Зачем нам такая мина с неизвестным таймером?
Я подхватил ящик с телом и бросил его в бурлящую темноту. Деревяшки неровными кусками распадались в пыль под голодными объятиями полей хаоса. Наконец дошло и до светящегося тела. Какое-то время спящий бог держался, но спустя несколько минут напряженного ожидания мы заметили, как на светящейся одежде появились маленькие трещины.
После первого успеха поля хаоса усилили натиск и забурлили еще сильнее. Лицо спящего бога дрогнуло, губы скривились в гримасе боли. С учащенным сердцебиением я наблюдал за легкой дрожью ресниц. К счастью проснуться бог не успел — его тело треснуло и распалось. Дальше произошло нечто за рамками ожиданий.
Потоки света из разрушенного тела бога смешивались с чернотой, сбивались в плотную материю. Вначале сформировалась земля, затем — здание. Над ним виднелась иллюзия золотой Луны. Земля и здание разрастались. Пустое место занимали трава и деревья, качели, площадки с расчерченными границами для самых разных игр. Участок уперся в границу арены и раздвинул ее в стороны.
Когда все преобразования закончились в светящейся границе появился арочный проём, приглашающий войти. Я создал «Клона» и запустил его внутрь. Он спокойно прошелся туда и обратно.
— Ладно, никаких проблем нет, — обрадовался Первет и потирая руки бросился внутрь.
Как только мы все прошли, арочный проем закрылся. Светящаяся завеса исчезла, открывая взгляду вид на бесконечные просторы черноты.
— Ну, класс, — произнес с кислой миной Острог, — нас подставили.
Быстрая проверка показала, что мы больше не в «Десятке». Да и вместо игровой одежды каждый человек красовался костюмом для игры в капсуле мояши. Сердце кольнуло страхом. Мы поспешили пройти к зданию, подальше от границы с темнотой. Если поля хаоса схарчили целого бога, то что о нас говорить?
Здание оказалось логичным продолжением территории — игровой центр с развлечениями на любой вкус. Самое удивительное, что в воздухе парил небольшой дух. Он отчасти напоминал умершего бога, но имел вид ребёнка в одежде крупье. В одной руке у него был карточная колода, а в другой — деформированное подобие игрового контроллера с кучей разноцветных кнопок.
— Полагаю, это вас я должен благодарить за случившееся? — ребенок заговорил голосом взрослого мужчины.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Мы… — начал Острог и осёкся, не зная как строить разговор дальше.
— Всё нормально, нормально, — помахал рукой дух. — Полагаю, вы убили какого-то бога. Это и помогло мне родиться.
— И кто ты? — осторожно поинтересовался Черепушка.
— Зафур, ну или дух, если тебе так удобнее. Такие как я, а точнее такие как мы, — ребенок указал на себя, Виману и Черепушку, — продукт смерти божеств. Боги умирают, а мы что-то вроде духовных остатков. Полагаю, я до этого был… божеством казино? Нет, наверное, игр в целом. Кем были вы двое, мне неизвестно. Главное — мы зафуры. Духи, рожденные из убитых богов. Свободные от всех прошлых оков, вольные жить с чистого листа без малейших забот о своих прошлых личностях. Рестарт с новым персонажем. В новую игру с новым аватаром. Я доволен и счастлив, поэтому не держу на вас зла.
— Это большое облегчение, — Острог шумно выдохнул. — Как тебя зовут?
— Пока не знаю. Я ещё не выбрал имя. Сейчас меня волнует другой вопрос — как нам выбраться из этой безграничной темноты?
Мы напряглись.
— Так ты тоже не в курсе? — с затаенной надеждой спросила Карлайла.
— Я только что родился, — дух игр посмотрел на женщину как на идиотку. — Мне известны только самые простые вещи, которые сразу возникают в головах у младенцев.
— Младенцы не учатся говорить с рождения, — проворчала Карлайла.
— Разные виды — разные младенцы, — отмахнулся дух. — Тебя же в детстве никто не учил как пить молоко из груди и кричать о помощи? Инстинкты сразу внедрены в разум. Просто ты — дитя высшей обезьяны, а я — бога. Твой аккаунт бесплатный и требует просмотра рекламы перед каждым переключением меню, а мой — супер-VVVIP. Как только я вошел, сразу получил подарочный пакет: плюс сто к интеллекту и база знаний новичка, коммерческое здание с прилегающей территорией, и на закуску — набор умений с привязанными к персонажу артефактами.
Карлайла промолчала, но недовольно поджал губы. Слова «высшая обезьяна» ей определенно не понравились. Молчание затянулось.
— Сыграем? — предложил дух.
Делать было особо нечего, так что мы согласились к большому удовольствию зафура. Он выступал в качестве крупье и ведущего для многих игр, а там, где это не требовалось, присоединялся в качестве игрока.
Тишина безвестности растянулась на часы, а может и дни — здесь не было усталости, голода, жажды и других обычных для людей потребностей. Кроме игр мы занимались тренировками способностей. Если приблизиться к полям хаоса, аурная манипуляция и nexum развивались с чудовищной скоростью. Каждый нашел способ использовать свои силы совершенно новым способом.
Я понял, что смотрел на способности очень примитивно. В какой-то момент я слил силы отца и матери со своими. Три отдельные? Своя развивающаяся аурная сила и две застывшие? Ерунда. Силы отца и матери были похожи на атрибуты из «Десятки». Они могли окрасить мои умения новыми нюансами. В итоге Алисе стало труднее скрываться от меня в невидимости с техниками школы Великого переменчивого потока, но она быстро улучшалась.
Я даже задумался о том, где бы мне взять еще таких атрибутов. В реальности их из предметов или людей не вытянешь. В какой-то момент размышлений рядом с границей полей хаоса в моей голове поселилась возникла твердая уверенность, что именно с разными техниками, как в семейной школе Алисы, можно развить дополнительные «атрибуты». После этого я сразу же пошел трясти Локуса на предмет его техники «капля как меч», но он отказался раскрывать семейную технику.
Алиса попыталась научить приемам своей школы, но… она действительно адаптирована под женщин и их образ мышления. О чем вообще говорить, если главный механизм тренировок построен на постоянном колебании гормонального фона и настроения.
Какую-то пользу удалось получить только от Имомуши. После занятий с ним я вроде как уловил что-то похожее на его зелёное пламя в воздухе и даже впитал часть энергии в себя, но этого определенно недостаточно для создания полноценного модификатора аурных сил.
- Предыдущая
- 1293/1695
- Следующая

