Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1228
Я несколько раз медленно вдохнул и выдохнул, успокаивая нервы. Из отца информацию никак не выбить. Связаться с дедушкой или бабушкой? Вряд ли они тоже расскажут. Остаётся лишь отложить это на потом. Сейчас меня ждало путешествие по сказочным просторам для воссоединения с друзьями. Прежде, чем помогать Солтэсту, нужно его найти и как-то разобраться в нюансах сценария. Поможем внуку Страйкера, а потом займемся квестами в реальной жизни. Теперь я хочу сделать это как можно быстрее.
Глава 19 Дракон и принцесса
Все дороги сказочного королевства ведут… к королю. Добираться до места из леса мне пришлось добрых три часа. И то лишь потому, что повезло выбрать правильное направление. Хотя, зная как игра работает, меня могло просто направить куда нужно. Админ его разберёт.
Замок короля я уже посещал во время бета-тесте. Тогда это была пузатая конструкция, избегающая любых углов. Внутри имелась система зеркал, чтобы король и его семья могли видеть весь путь из одной комнаты до другой. Никаких неожиданных поворотов. В буквальном смысле. В конце концов, даже высадка зелёной изгороди таким образом, чтобы там появился «угол» и «поворот» стали причиной появления хтонического чудовища. Хищное растение пожирало тех, кого могло, а королевская семья оказалась окружена им. Всё из-за проклятия, которое дело жизнь монаршей семьи похожей на «сказку». Подданные жили припеваючи, а вот сами правители… Ну, на самом деле сказки — это страшно.
Теперь, после перемещения в сценарную локацию, замок короля превратился во вполне привычное строение с башнями разной высоты, углами, множеством окошек и толпой слуг. Стражники меня узнали, но поскольку время суток было уже тёмное, а никаких балов и встреч в этот день не проводилось…
— Приходи завтра, — вот так мне и сказали. — Или иди поохоться на зверей в лесу. Только не жалуйся, если сожрут.
Я обернулся к лесу. До него было три-четыре сотни метров. На свободном пространстве метров через пятьдесят выстраивался маленький базар. Несколько ближе к замку люди селились в палатки и сооружали небольшие дома из брёвен.
— Беженцы? — я кивнул на толпу.
— Какие там, — отмахнулся стражник. — Проклятие с королевской семьи сняли. Все спешат поближе подобраться.
Сверху раздался крик птицы. Огромный орёл подлетал к замку.
— Это чей-то транспорт или его можно уничтожать? — уточнил я.
— Можно, — кивнул стражник, — но не с твоими силами.
— Хм… — я прищурился. Скрытое задание или просто провокация? Глянул на любопытного стражника и кивнул. — Давай, посмотрим.
Игровое пространство отреагировало на мои мысли и передало ощущение от «башни». Из-за блокировки классовых умений мага, только эти способности остались активными. Магия была ограничена. Каждый из двух этажей позволял запустить встроенное заклинание только 5 раз. Или целых 5 раз — это как посмотреть.
И самое неприятное, даже моя шляпа фокусника куда-то исчезла. Признаться, я совершенно забыл про неё, когда вошёл в игру. Слабая связь с аватаром, группа из клана Сью, разбирательство со своими силами… Было на что отвлечься. Три часа пробежки по лесу поневоле оставляют время на обдумывание. Я приобрёл профессию фокусника, так что в целом шляпа своё назначение уже выполнила, но всё равно лишаться экипировки было как-то не по геймерски. Мог я где-то потерять её по дороге? Это возможно. Надеюсь, я смогу её вернуть. Если кто-то другой выбьет мой предмет из какого-то монстра, будет очень неловко.
В любом случае, фокусы требуют подготовки, поэтому оставалось положиться лишь на заклинания. У классических магов «Десятки» первый этаж — самый просторный, а привязанное к нему заклинание — самое простое. Второй этаж — меньше, а заклинание на нём — сложнее. Количество доступной магической силы уменьшается, а сложность чар, напротив — становится выше. Очевидная разница. И когда такой маг достигает 8 этажа башни, он создает сверхмощные чары, но может использовать их очень редко. На восстановление маны в пределах этажа требуется время. Ограничения привязанных заклятий классических магов очевидны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Я же маг-странник с перевёрнутой башней. Выстроил сначала верхний этаж, а затем — более крупный нижний. Заклинание стало сложнее, но и пространства для хранения маны больше. Увы, внутренняя башня всё равно содержит довольно мало магической силы. С другой стороны, классические маги привязаны к своим башням и очень сильны только поблизости от базы, а маги-странники везде хороши.
Конечно, есть исключения — маги смерти призывают проекцию башни в любом месте, хоть это и требует некоторого времени. Маги-менталисты, как Макригг, могут создавать специальную проекцию и передавать ей значительную часть силы. Ещё есть маги бездны… и маги пространства, наверное… Донат побери! Я не хочу об этом думать дальше. Просто не хочу! Где там эта курица летающая?
Я направил ману по своей башне от первого этажа ко второму, чтобы вызвать комбинированное заклятие. «Боевая иллюзия» слились с «Чакром Бездны Сна». На отведённой в сторону руке сверкнуло фиолетовым. Потоки энергии медленно двинулись по коже к указательному пальцу, смыкаясь над ним вихрем. Фиолетовые пряди ускорили движение, превращаясь в кружащийся «Чакр бездонной боевой иллюзии».
На фиолетовом лезвии вместо узоров из серебряной, черной и золотой нитей отражалась солнечная поляна, наполненная цветами, бабочками и пчёлами. Я попытался поменять картинку иллюзии, но ничего не вышло.
От «Боевой иллюзии» комбинированному заклинанию досталась возможность поставить метку на цель для наведения. К сожалению, расстояние до птички в небе оказалось слишком велико. Тогда придется по-старинке — нацеливаться и бросать. Я повысил в заклинании скорость вращения чакра. В итоге разрушительная сила оказалась ослаблена, но ничего страшного. Какая вообще из цветочной поляны угроза? Чем эта иллюзия будет атаковать? Ерунда какая-то. Нужно найти или создать в игре новые навыки для контроля иллюзорного образа. К сожалению, до выхода из сценарной локации сделать это не получится.
Манипуляция аурой активировалась сама. Сознание ускорилось, помогая просчитывать движение птицы и прогнозировать траекторию чакра. Я должен поблагодарить Такуко за его костюм. Он даже сам не знает, насколько мне помог.
Сейчас! Плавный взмах рукой. Чакр с тихим гудением взлетел в небо. Его немного снесло ветром на высоте. Я целился в туловище птицы, но заклинание попало в крыло. Чарк тут же взорвался, окутав орла фиолетовой дымкой. Птица испуганно встрепенулась, но уже в следующий миг успокоилась.
Я видел полупрозрачную иллюзию вокруг орла. Кучка цветов, растущих прямо из воздуха. Из-за большого расстояния не получалось рассмотреть бабочек и пчёл, но они должны быть где-то там. Неожиданно орёл вскрикнул от боли и тут же попытался раздавить что-то клювом на своём теле. Возможно, пчела ужалила его кусочком разрушительной энергии, вложенной взаклятие? Как бы то ни было птица выдрала клювом кусок своих перьев и тут же горестно заголосила. Крылья дрогнули в нервном ритме. Орёл махал ими совсем уж странным образом и закономерно начал падать.
Столкновение птицы с землёй отметилось глухим стуком. Стражник тут же обнажил меч, но подходить к брыкающемуся на земле орлу не стал. Всякий геймер знает, стражник в локации может победить что угодно. Если он не нападает, значит дело точно не чисто. Я тут же спрятался за слугой местного короля и осторожно наблюдал за орлом из-за живого щита. Птица пронзительно закричала. Мерзкий голос так давил на уши, что я скривился.
Иллюзия замерла. Орел начал быстро скрести лапами и почти вышел за границы фальшивых образов. Иллюзия несколько раз мигнула и снова окрепла. При этом картинка странно перевернулась. Внизу теперь виднелось небо, а цветы росли вверх ногами, упираясь лепестками в землю. Иллюзия снова замерцала. В ней появились бабочки.
Орел раскинулся на земле. Птица сложила крылья и вытянула ноги в воздух, упираясь в иллюзорную лужайку. Удержаться ровно на изогнутой спине в странном подобии стойки на лопатках орёл, разумеется, не мог. Птица тут же стала заваливаться на бок. В полупрозрачной иллюзии это выглядело как чрезвычайно мощный порыв ветра от взмаха крыльев бабочки. Орёл раскрыл крылья, пытаясь поддержать равновесие. Птица дернула ногами, будто в прыжке и попыталась взлететь, но поскольку из-за иллюзии верх и низ для неё поменялись местами — ничего не вышло.
- Предыдущая
- 1228/1695
- Следующая

