Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1201
Лейс — единственный, кто может напрямую регулировать «Десятку». Чтобы как-то примирить стороны в «Десятку» заложили квест «Свержение Демиурга». Взять виртуальный мир под контроль можно только изнутри, свергнув персонажа Лейса и заняв его место. К счастью, запас времени достаточно велик, чтобы игра оставалась верна своей сути, а не была развращена стремлениями одной из фракций. К несчастью, текущий «Демиург» оказался заложником «Десятки». ВетерДуш желал своему мужу лишь счастья, но… Сейчас оставалось лишь ждать и терпеть.
— Значит — Лейс, — сын Тиргона Фландриса кивнул. — Как эта штука работает? Я вижу нескольких духов внутри, но… Тебе удалось связать их с техникой? Как?
Лейс рассмеялся, отчего на сердце у ВетерДуш стало теплее. Пока общение с парнем радует её любимого, она готова потерпеть неуважительное отношение отпрыска мафиози.
— Это ФКМП — фотонно-кубитный мультипроцессор. Знаешь как он работает? — живо поинтересовался Лейс.
— Я разбираюсь в биологии. Производство наркотиков, стимуляторов, гибридизация организмов… — оранжевоволосый Такуко пожал плечами, — издержки семейного бизнеса. В технике — я больше по оптимизации взаимодействия подсистем. Сверхмощные вычислительные системы — не мой конёк.
— Понимаю, — Лейс проигнорировал признание в незаконных делах. Все здесь прекрасно знали, с кем имеют дело. — Если упростить, ФКМП использует не цифрой метод расчета, а кубитный. Повышенная скорость и широта диапазона расчётов имеют свою цену — погрешность вычислений. В отличие от полностью цифровых систем, у неё есть плавающая вероятность ошибки.
— Вот оно что! — оранжевоволосый кивнул. — Теперь понятно. Контроль вероятностей — как раз специальность духов. Странные ошибки в расчётах… они превращают в более реалистичное пространство! Это… Да это же гениально!
— Спасибо, — Лейс не скрывал удовольствия от похвалы.
— Одного не пойму, — радость Такуко приутихла, — почему они так хорошо слились с процессором? Каждый дух отвечает за свои законы и правила. Я знаю, что они могут меняться, но рождение гремлинов потребовало почти столетия. От первых слухов о крушителях двигателей самолётов до того времени, как несколько духов решили сменить специальность и стать такими существами… Даже обычные процессоры и компьютеры не получили своих духов, а такая разработка как ФКМП — содержит десятки?
— Вообще-то в одном только ФКМП их несколько тысяч, с другими устройствами связано еще больше контролёров, — глаза Лейса расфокусировались, глядя в пустоту. — Это потребовало огромных усилий. К счастью, я получил помощь от… кое-кого.
ВетерДуш всегда беспокоилась об этом. Чем больше она узнавала от Лейса об этом «кое-ком», тем более странным он казался. Дед Бйта Зерована, отец Восемь нулей. Существо непостижимой силы. Даже его имя несёт в себе отголоски мощи? В это было слишком сложно поверить. Если рассказанное Лейсом правда, может ли таинственный «кое-кто» вообще считаться человеком? ВетерДуш не знала.
Духи, манипуляция аурой, мистики, геймеры, скрытые кланы боевых искусств, странные препараты мафии, случаи пробуждения необычных способностей среди военных после танца на грани жизни и смерти… Мир полон чудес и странных явлений. Их настолько много, что джин уже не ждет, пока его выпустят из бутылки — он настойчиво пробивает себе путь наружу. Это огромная волна, которая вот-вот накроет мир и перекроит его по новому образу.
И на переднем крае «Десятка», ускоряющая развитие сверхсил. Сколько людей в ближайшие годы откроют в себе новые необычные способности? ВетерДуш молилась, чтобы это прошло мирно и без лишних волнений. Великий уравнитель все ещё давал достаточно уверенности для сохранения контроля над обществом даже после изменения мира, но люди не всегда следуют привычным нормам морали, когда обретают внезапное могущество. Именно по этой причине было принято решение вводить изменения через игру, а не препараты, тренировки или экстремальный опыт. У геймеров хотя бы есть кодекс…
— В любом случае, адаптацию духов к новой среде обитания можно ускорить, — голос Лейса отвлек ВетерДуш от переживаний. Она смотрела как любимый снова призывает свою силу. Вокруг Лейса проявились десять столпов. Колонны походили на рифленые мраморные опоры из какого-нибудь древнего храма, но явных аналогов в записях историков ВетерДуш не нашла. — Моя аурная манипуляция помогает делать это.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Десять столпов… — в глазах Такуко возник восторг. — Так ты вырастил главных контролеров «Десятки»? Баланс, Граница, Эмоция, Арбитр, Прогресс… о других я не слышал.
— Да. Это потребовало времени, но они смогли преодолеть ограничение духов — неподвижный возраст. Сначала повзрослели, а затем набрались опыта и мудрости.
— Удивительно, — теперь на лице оранжевоволосого было то самое почтение, которое он должен был проявить сразу. ВетерДуш ощутила удовлетворение.
— Твой талант тоже весьма впечатляет, — Лейс приблизился к Такуко. — Мы должны сделать новые игровые миры, а для этого потребуются новые «контролёры случайностей». Мне нужен твой талант.
— Ха-ха-ха-ха! Без проблем! — Такуко раскинул руки в стороны. Вокруг его тела задрожал воздух. Само пространство искривилось в нескольких местах, выпуская из прозрачного искажения небольших человечков разного вида. — К сожалению, я могу призвать и удержать только восьмерых.
— Ничего, — Лейс поманил рукой и восемь существ перенеслись на колонны вокруг него, оставляя два пустых места. — Можешь повторить?
— Столько, сколько нужно, — самодовольно усмехнулся Такуко.
— Зафуры, — подал голос Тиргон Фландрис. — Орден Королей. Призывать их вот так… Даже не знаю, хорош этот талант или мне стоит беспокоиться о безопасности сына. Чем быстрее мы изменим мир, тем лучше будет для… всех. Десять лет всё ещё большой срок.
— Изменения пройдут быстро. И мирно, — в голосе Лейса не было и тени сомнений. — Он так сказал.
— Он? — Такуко призвал еще двух духов и наблюдал за тем, как они медленно изменяются на колоннах Лейса. Ответ неожиданно пришел от Тиргона:
— Отец Восемь нулей. Дед того юноши, на которого ты натравил Креста.
— Байта Зерована? Ха-хах. Отец, — Такуко укоризненно покачал головой, — говорить «натравил» в этой ситуации чересчур, ты не считаешь? Я просто хотел его проверить. Тем более — в игре. Крест сам искал моего внимания, так что…
— Сын. Ты прекрасно знаешь, что участники бета-теста не должны заходить в игру в течение двух месяцев, чтобы не мешать новым игрокам. Геймеры могут относится к таким вещам серьёзно. Оставив игровые вопросы в стороне, мы оба знаем, что твои действия не так уж безобидны, как ты пытаешься показать, но я не против.
— Хм! — ВетерДуш не сдержалась. — Думаете, Восемь нулей и Восемь единиц позволят издеваться над их сыном? В их руках 42 % акций «Десятки».
— Ты не слишком хорошо знаешь ситуацию, да? — мафиози рассмеялся. — Они очень любят сына. Именно поэтому не станут вмешиваться в происходящее. Так же, как и я не буду мешать, если кто-то захочет проучить моего ребёнка и наказать за излишнюю самонадеянность. Байт и Такуко в этом отношении на равных. Ты поймешь это, когда сама станешь матерью.
ВтереДуш ещё раз хмыкнула и отвернулась. Она скрестила руки под грудью, чтобы спрятать сжавшиеся в гневе кулаки. Как будто она могла родить ребенка и превратить того в заложника для влияния на Лейса! Чертов мафиози знал, как бить по-больному.
— Марина? — ласковый голос Лейса помог немного расслабиться. ВетерДуш выдохнула и мягко покачала головой, показывая, что всё в порядке. Лейс виновато вздохнул. — Давайте вернемся к обсуждению игр. У нас много работы…
Подросшие духи слетали с колонн и устремлялись к ФКМП, Такуко призывал новых. Работа двигалась медленно, но без препятствий. ВетерДуш тихо вздохнула. Им нужно сделать заготовки для семи новых игровых миров. Один только призыв духов, их выращивание и сонастройка техники для параллельных пространств потребуют не меньше недели… Очень долгой недели.
— Видишь, Лавусай, — заговорил Такуко, — сюда действительно стоило прийти. Не каждый день удается оказать такую огромную услугу кому-то важному. В будущем, когда мне понадобится помощь в чем-то или я попрошу закрыть глаза на некоторые вещи… Ты ведь согласишься, да? Лейс…
- Предыдущая
- 1201/1695
- Следующая

