Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-193". Компиляция. Книги 1-24 (СИ) - Мамбурин Харитон Байконурович - Страница 1112
— Эй, ты же обещал! — воскликнул один из игроков.
— Ну и что? Эта шкура высокого качества, а я портной и не могу ее потерять из-за какого-то обещания.
Они препирались, а товарищи Шё смотрели на это с явным неодобрением, даже презрением.
— Ну, что же, — Байт посмотрел на всех участников труппы и скорчил хитрую рожу. — В такой толпе сильно не погриндишь, верно? Да и воздуха как-то маловато.
Некоторые понимающе заухмылялись.
— Предлагаю выйти и хорошенько отоспаться, чтобы вернуться ночью в час волка, и получить от этого мира все, что нам причитается по праву!
— Да! — поддержали главу гильдии охотники, неудавшийся алхимик, девушки и даже Родрик с Иммомуши. Остальные среагировали сдержаннее.
Локус провел этот день сам не свой и, вылезая из капсулы, все еще чувствовал себя странно. Медсестра провела беглый осмотр и удалилась, оставив игрока самого.
Он лежал в кровати, смотрел в потолок; в голове все также было пусто. Вдруг одна мысль потрясла Локуса до глубины души — за весь день никто так и не вернулся к разговору о его вине, его предательстве. Эта мысль что-то надломила в нем, будто треснул тысячелетний камень, а из разлома потекли целебные воды горячего источника. Чувства заполнили Локуса полностью, били через край, переполняли. Их было так много, что он путался в них и затруднялся ответить, что же с ним происходит. Он принял решение, но не смог сформулировать его словами. Это было сродни зову, стремлению птиц к перелету на зимовку, это был инстинкт, пробуждающий его ото сна и показывающий путь.
«В последнее время мы добились не слишком многого, нужно бы этой ночью исправиться и наверстать упущенное», — подумал геймер, закрывая глаза.
Глава 18
Ловушка для сильнейшего
— Вы уверены, что хотите войти в игру сейчас? — поинтересовалась медсестра.
— Конечно, — мы так долго в «Десятке», но до сих пор не смогли нормально прокачаться. Эта ночь должна изменить все.
— В таком случае, прошу подождать, пока я ознакомлюсь с отчетами о вашей игре.
Девушка в стандартной униформе сиделок пансиона начала прокручивать какие-то списки и открывать окна. Один человек не может сидеть перед монитором, контролируя состояние игрока. Здесь на каждого игрока предусмотрены трое контролеров, которые работают в разное время. Сегодня им понадобилось вызвать четвертую.
— Это же… — она вдруг побледнела, вглядываясь в один из графиков.
— Что-то не так?
— Недавно, ваша нервная система испытала критический уровень нагрузки. Надеюсь, вы больше не будете доводить себя до такого состояния.
— Ничего, я смог «превозмочь» это, — упоминание о новом навыке воодушевило. Сам по себе он достаточно хорош, но полученная подсказка давала куда большие преимущества.
Когда меня наконец-то впустили в игру, я испытал нечто невероятное. Это предвкушение от скорой расправы над монстрами игры заставляло трепетать все внутри. Целый день таскать виману было жутко утомительно, но мы смогли поднять выносливость на единицу. Всего лишь на единицу. Таким способом быстро не прокачаешься.
Виртуальный мир встретил темнотой и звуками ночного леса. Возле виманы я оказался предпоследним. Пришлось подождать еще несколько минут прежде, чем появился Первет.
— Раз все в сборе, начнем приготовления.
— Наконец-то! — Тавур едва не дрожал от нетерпения. — Здешние игроки заметно продвинулись, нам стоит их догнать и показать как качаются профи.
— Для начала, необходимо развить свои способности, — возразил Зиккур. — Помните, что сказал старик? Мы должны воспользоваться этой информацией, пока остальные не разгребли все приемы и бонусы за них.
— Не так все просто, — возразил Верлад. — Неужели ты думаешь, что бонусы будут раздавать просто так? В игре уже есть колоссальная база, к тому же до нас тут побывали альфы. На месте разработчиков, я бы не оставил бонусов за очевидные вещи. Сколько ни махай кулаком, это не станет новым приемом.
— Верно, поэтому здесь мы должны положиться на Алису и… Иммомуши, ты ведь тоже занимался боевыми искусствами?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Это было давно, Байт, — в его голосе было столь много грусти, что я тут же понял, что мой план имеет шанс на успех.
— Здесь ты можешь восстановить свои навыки, даже если в реальности что-то не получается. Даже если тебе не удастся создать новые приемы, отработка старых поможет тебе стать сильнее. Когда я сражался, то смог открыть навык воинов рука-копье. Мы не знаем, сколько стоит здесь обучение приемам, да это и неважно, потому что денег у нас на это нет. Если не будем расходовать средства с умом, то придется ходить с протянутой рукой и канючить: «Дай…»
— Стой! — Мой рот закрыли сразу несколько ладоней. На лице пятерых моих товарищей отобразился испуг. Я скосил глаза влево и вниз. Подчиняясь мысленной команде, появилось окошко системных сообщений. Там было совершенно пусто.
— Не говори это больше Байт, — проникновенно попросил Острог, — никогда.
— Я не хотел никому навредить, просто собирался проверить одну теорию.
— Чтооооо? — Первета перекосило так, будто он собирался разом перекривлять десяток кривых зеркал. Стоп, десяток….
— Да, наверное дело в этом…
— О чем ты? — Карлайла вперила в меня взгляд, который цеплялся как колючка. Весь ее вид говорил, что лучше прояснить ситуацию, если я не хочу лишиться душевного равновесия.
— Ауры.
— И что с ними, — насторожился Верлад.
— Меня интересует, откуда они взялись. Если подумать, то ни у кого нет ответа на этот вопрос, но подсказку мы получили. У Первета откуда-то взялась «Аура неприятия» и, скажу прямо, он действительно довольно неприятный тип.
— Неприятный? — взорвалась криком Карлайла. — Да, он — мерзкий!
— Ты завидуешь моим способностям, женщина, — Первет выпятил грудь и, скорчив издевательскую рожу, протянул — дууураааааа.
— Ах, ты! — она едва не кинулась на него. Казалось, еще немного и они сцепятся в драке.
— Вот видите? Я думаю именно за это он и получил способность. Я уверен, что аура дается за воздействие на психологическое состояние игроков.
— Хочешь сказать, ты пытался напугать нас, чтобы получить навык контроля?
— Запугивание не поможет контролировать людей, — невинная фраза Алисы привлекла внимание всех вокруг, вогнала в ступор даже Карлайлу и Первета.
— Видишь ли, в играх любые способности, которые позволяют управлять чужим персонажем, называются навыками контроля. Речь не идет о полном подчинении, хотя и такое бывает. Если заставить врага бежать от страха, то он не сможет ничего противопоставить твоей атаке. Это одна из основ игр. И… погоди ка… Загляни в системное меню., там что-нибудь появилось?
Ей понадобилось всего на пол секунды прикрыть глаза, чтобы проверить.
— Да, у меня открылась активная способность «Ошеломляющая фраза». Предложением из десяти слов, я могу на одну секунду ввести в ступор всех, кто находится в пределах десяти метров. С каждым уровнем навыка, число слов, необходимых для ошеломления будет уменьшаться на одно, время неподвижности увеличиваться на одну секунду, а радиус действия увеличиваться на десять метров. На высшем уровне, всего одним словом я смогу заставить всех в радиусе сотни метров замереть на десять секунд. Но в мире «Десятки» существуют пассивные и активные навыки, которые позволяют противодействовать этой способности.
— Ты это за секунду прочитала?! — поразился Тавур. — И запомнила?
— За три десятых секунды. Одна десятая мне понадобилась на вход в системное меню и столько же на выход. Я пока не настолько хороша в этом.
— Что значит, не настолько хороша? Для нормального человека — это потрясающий результат!
— Вообще-то, в скрытом мире моя семья… Нет, — замотала она головой, — я не могу рассказывать, иначе придется вас убить.
— Хааа… Эта шутка такая бородатая, что… — Тавур посмотрел в глаза Алисы и нервно сглотнул. — Это же была шутка, верно… Эй, Байт…
- Предыдущая
- 1112/1695
- Следующая

