Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-180". Компиляция. Книги 1-23 (СИ) - Лисина Александра - Страница 1044
Если бородач считает, что нужно делать дуги на баллисте длиннее, значит, они в любом случае будут длиннее. Даже если так будет хуже, он не подаст виду, что был не прав.
И да, гномы прекрасно работают с любыми материалами, но особенно с металлом. А вот в мастерской плотника неплохо прижились эльфы. В кузни их направилось всего двое, что были лучшими мастерами в поселении ушастых.
Также к кузнечному делу пристрастилось несколько орков. По одному на каждую, и работают они молотобойцами. Просто лупят, куда скажут, и радуются. А лупят сильно, за счёт чего скорость работы возрастает значительно.
В общем, ещё когда Николай спал, всех новичков поделили между собой основные группы поселения. С этим проблем не возникло, вербовщики теперь опытные, умеют заходить с козырей. Охотники могут демонстрировать удивительные навыки и способности, ремесленники доходчиво объясняют, что их брата не часто кушают, а потому лучше работать руками, а бандиты…
Бандиты быстро отыскивают себе подобных, но исключительно из числа людей. Остальные расы они презирают и близко к себе не подпускают.
Хотя это глупо, каждая раса дополняет поселение, и чем их здесь больше, тем больше появляется возможностей. Без гномов не выковать качественную броню, эльфы — отличные разведчики. Орки — сила, люди — что-то среднее между ними всеми.
— А чем, кстати, хороши гоблины?.. — задумчиво проговорил Ярослав, и все разом посмотрели на Уна, что с невозмутимым видом попивал гномье пиво.
— А нас до*уя, и воскрешение дешёвое, — с улыбкой откинулся он на кресло. — Смекаешь?
— Аргумент… — согласился здоровяк. — Тут не поспоришь…
В общем, было принято единогласное решение отправляться на поиски полуросликов. Это такие существа, похожие на человеческих карликов. Голова обычная по размеру, а вот тельце совсем маленькое. И по рассказам гномов они даже ниже гоблинов.
Собственно, на это задание решили отправить всех, кто записался в экспедиционную крепость. А это двести человек, эльфов и орков. Гномов там всего ничего, а гоблинов нет вовсе. Да и вообще, больше половины там — это ушастые. Но они на роль разведчиков подходят идеально.
Николай сразу отдал через систему приказ и при помощи старшего бородача указал направление поисков. Также предупредил их и о возможных опасностях. Ну и порекомендовал при опасности захвата в плен сразу вонзать себе в сердце кинжал.
— Николай! А я вовремя! — князь стоял у входа в ратушу и раздавал последние указания, когда к нему подошёл алхимик. — Вот, гоблины просили. Вроде получилось, что надо… — он протянул Николаю миниатюрный пузырёк. Даже, скорее, капсулу.
Оказалось, там сильнейший яд. Но принимать его надо внутрь, и тогда смерть наступит незамедлительно. Что странно, сыпать его на рану бесполезно, не причинит никакого вреда.
Собственно, в том и суть этого яда. Он создавался для того, чтобы была возможность легко и безболезненно отойти в мир иной. Или на перерождение.
Правда, на всех участников экспедиции не хватило, и потому пузырьки раздали самым слабовольным. В основном эльфам, орки же наотрез отказали вливать в себя эту дрянь. У них всегда есть способ самоубиться куда более красочно, при помощи специальной таблетки, вызывающей безумие и дающей мощь.
Силы экспедиции быстро разбились на небольшие группы, взяли с собой несколько десятков гоблинов с гружёными доверху повозками и отправились в путь по указанным координатам.
Но и остальные не стали сидеть без дела. Кто-то отправился добивать ящеров, другие рассосались по ближайшим окрестностям. На болото, в медный лес к дятлам и просто в разные стороны. Мало ли, вдруг где-то поблизости найдётся ещё какая локация. Полезная, наподобие города рептилий.
День пролетел незаметно, и бойцам удалось заработать немало денег. Правда, за вчера получилось собрать куда больше, те же ящеры в голубой стали давали сразу целую пригоршню монет и немало очков развития. Это если не говорить про громил, магов и прочую подобную нечисть.
Так что после обеда князь принялся за стройку. Первым делом он отправился к северным воротам, на самую окраину города, и взгляд его упал на крепость стражи.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Да, без них далеко от города не отойдёшь… — задумался он, и в следующую секунду казна опустела на восемьдесят тысяч монет.
Он не стал даже выгонять всех из крепости. Уже проверено, что во время изменений никто не умирает, людей не раздавливает меняющимися стенами, и ни один пока не застрял в потолке. Так что и в этот раз обошлось без жертв.
Серая дымка окутала крепость, её башни, тренировочную площадку, и совсем скоро облако это заметно разрослось. А затем исчезло, явив князю крепость стражи третьего уровня.
Особых изменений в глаза не бросилось, но здание заметно увеличилось в размерах, это видно сразу.
Самые большие изменения оказались в интерфейсе. К Николаю сразу подбежал заспанный и взбудораженный начальник стражи и что-то невнятно затараторил. Оказывается, он всё-таки спит… Просто мало, откровенно мало.
В общем, теперь лимит количества стражников вырос аж до четырёх сотен! Этого вполне хватит на полноценную охрану города от практически любых нападений. Минимум, в храм теперь точно никого не пустят. По крайней мере, пока не кончатся деньги в казне, и этот момент надо учитывать. Ведь возрождение стражников теперь станет заметно дороже…
Как минимум потому, что броня и оружие у них теперь сделано из стали! И довольно качественной, причём выбор возможной экипировки стал значительно шире. Появились арбалетчики, лёгкие мечники и, наоборот, тяжело бронированные латники. Возможно, это за счёт дополнительных кубов в обелиске. И этими новыми возможностями Николай всё никак не займётся. Там чёрт ногу сломит в выборе возможных построек. И половина из них непонятно зачем вообще нужны.
Начальник стражи пришёл в себя довольно быстро, пулей сбегал в казармы и переоделся в новую броню, а также прихватил одного служивого с арбалетом. Чтобы показать, что оно вообще такое. И бедного арбалетчика тут же прямо за шкирку утащили гномы. Чтобы изучить оружие и сделать если не лучше, то хотя бы такое же. Ведь стрелять из луков им неудобно, для этого нужен высокий рост… Высокий, по их меркам.
Следом князь прошёлся по мастерским. От плотников немало пользы, а они до сих пор сидят бедные без улучшений. Так что мастерская стала сразу третьего уровня. Те же изменения претерпели зачарователи и алхимики. В последнее время от них уже куда больше пользы.
Первые научились давать оружию стабильный эффект остроты и ещё несколько незначительных зачарований. Подобное стоит у НИПа зачарователя довольно дорого, и потому к ним уже выстроилась очередь.
А алхимики не без помощи Анны во всю варят целые бочки зелья лечения и маны. И не забывают, конечно, о новых разработках. На то они и учёные, тяга к знаниям, да любопытство у них не знают границ.
На этом казна показала дно, и больше тратить Николай не стал. Всё же надо оставлять на воскрешение стражников.
Солнце ещё высоко, а ёж голоден, да и Анне заметно скучно. Так что, забрав их с собой, Николай отправился в гости к коровам. Пусть там пасутся орки, но рогатых на всех хватит. Тем более что зелёные зачастую возвращаются на обед при помощи обнуления. Не по своей воле, конечно, а благодаря повышенной бодливости бурёнок.
Новое копьё показало себя с лучшей стороны. Шанс на появление защитника оказался не таким уж и маленьким, вот только всё равно осталось одно «но».
Уже с двадцатого удара копьём по одной жалобно мычащей корове появился кролик. Очень агрессивно настроенный ушастый тут же кинулся на своего рогатого врага, но не успел даже укусить. Копыто просто раздавило его в лепёшку, а спустя секунду кролик растворился в серой дымке.
Так что в основном появлялись именно они. Ведь их Николай убил больше всех. Один раз вылезла белка, но и она не смогла причинить коровам особого вреда. То ли дело ёж. Пусть он и не наносил им урон совершенно, но прекрасно отвлекал. Просто разбегался и присасывался к вымени, и пока корова, жалобно мыча и ревя, пыталась как-то его сбросить, Николай мог безнаказанно лупить её копьём.
- Предыдущая
- 1044/1600
- Следующая

