Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Реймунд Стург. Лабиринт верности (СИ) - Чуринов Владимир - Страница 151
Священники Единого, как и многие другие священники Мира?! если они прошли соответствующие таинства, способны воплощать даруемую им божественную силу в форме различных полезных воздействий. Форма зависит от культа, от расы и многих других факторов. Наиболее могущественными считаются человеческие священники.
Предать кругу или «окружить» — провести обряд таинства посвящения в веру Единого во Многих Лицах.
Ор — золотая монета, принятая в Шваркарасе.
Ригельдукат — золотая монета, принятая в Ригельвандо, считается самой крепкой и стабильной валютой в мире.
В Шваркарасе, где религиозные культы не объединены каким-либо общим институтом, существует множество разнообразных религиозных организаций самой разной направленности. Бардак с церквями и орденами — визитная карточка Шваркараса.
Аритсанна Мать Железных Клинков — одна из малых богинь Хмааларского Султаната. Покровительница наездников и налетчиков.
Мать Демонов Феариша — еще одна малая богиня, от нее и ее супруга происходят все демоны в Хмааларской религии.
Холодное серебро — мистический материал, изготавливаемый магами, колдунами или алхимиками. Он способен повредить любой нежити и нечисти, даже демонам, а также защищает разум. Он редок и очень ценен, ибо часто становится полезен.
Знак круга — священный жест, принятый в религии Единого. Воплощается в проведении перед собой руки с двумя распрямленными перстами по кругу.
Дралок — геральдическое гербовое животное Алмарской Империи — наполовину дракон, наполовину орел. Дракон означает в широком понимании Императора. Орел — Церковь и Архиепископа.
Алмарский Мейн — общее название для самой крупной колониальной области, находящейся под властью Императора Алмарской Империи.
Большинство Герцогств Шваркараса имеет собственный, характерный и популярный именно в этой области религиозный культ. Соперничающий со всегосударственными.
На знамени Шваркараса изображаются три геральдические королевские пики.
В лесах, полях, реках, да и вообще по всему миру?! водится невообразимое количество монстров, чудовищ, опасных хищников и прочих зловредных тварей. Цивилизованная Гольвадия — не исключение. Так что и в ней найдется место подвигу.
В Шваркарасе действуют две могущественные Гильдии — Магов и Колдунов, нередко при дворах достаточно богатых аристократов страны можно встретить и тех и других. Либо желающих спокойной жизни, либо слишком бездарных для чего-то другого.
Бригланы, геханы, тиоры и т. д. — человеческие народности, обитающие на территории Алмарской Империи и входящие в ее состав. Хальсты — нечеловеческая народность, обитающая на территории Империи и входящая в ее состав.
Градес — владыка Ада в гольвадийской традиции, в том числе в теологии Единого.
Священники Храма Бога-Защитника в Алмарской Империи осуществляют инквизицию.
Клык — крупнейшая ригельвандская колония в Экваториальном Архипелаге, располагается южнее Ахайоса, на расстоянии порядка тысячи километров.
Королевство Нефритовой Маски — государство Экваториального Архипелага с довольно мрачной репутацией. Подтверждающейся хотя бы тем фактом, что там на государственных постах служат вампиры и демонологи.
Темный поход или Поход Спирали — далекие и легендарные времена, когда весь мир объединился в борьбе против сил хаоса, пришедших из Пучины и государства на ее краю — Гор Амиранис, возглавляемых темным мессией-военачальником по имени Суддин.
Акмальтапосек — древняя высокоразвитая империя, существовавшая на Экваториальном Архипелаге приблизительно тогда же, когда существовала Гольвадийская Империя Имирас. Осколки культуры, религии и традиций Акмальтапосека сохранились среди анималистических и туземных жителей Экватора, являющихся одичавшими потомками жителей империи.
Нечисть бывает разная — например добрые домовые, шаловливые феи и тому подобное. Но бывает и злокозненная — типа келпи, топящих и пожирающих людей в реках. Или гаргулий с непредсказуемым нравом. И, конечно, нечисть тоже часто соблазняется красотами пиратской жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ад — общее понятие, используемое для обозначения места (параллельного измерения, географической точки, метафизической абстракции) обитания демонов. Самыми известными, никак между собой не связанными Адами являются Ад Южного Архипелага — Гольвадийский ад (или ад теологии Единого). Хмааларский ад, положительно в целом воспринимаемый местным населением. И Амиланийский ад, преимущественно населенный демонессами, вполне находящими общий язык с амиланийками.
Жадность ригельвандцев является расхожим стереотипом, которым сами ригельвандцы часто пользуются в общении с иностранцами.
Вандор — верховный бог пантеона Эллумиса.
Бог-Отверженных — лик Единого, покровительствующий людям вне закона — пиратам, разбойникам, авантюристам, бродягам, наемникам и прочим, вставшим на путь исправления. Священниками этого бога, как правило, также являются бывшие негодяи, стремящиеся искупить грехи прошлого.
Люзеция — столица Шваркараса.
Звездная Конфедерация — гольвадийское государство некромантов, относящееся к Эпохе Черного Неба.
Свитки с заклинаниями, созданные профессиональными магами — один из немногих способов использовать это мистическое искусство не-магам.
Носитель Короны Вечного Костра — титул выборного главы Школы Огня Гилемо Антария.
Статусы магов — все маги Гилемо Антария обладали определенным статусом, сообразным его могуществу, начиная с неофита и заканчивая Архипримасом. Как правило, маги останавливались на званиях маг категории (от 1-й до 5-й). Мастером мог стать только на редкость сильный и талантливый маг. Архипримасы появлялись даже не в каждом поколении.
Большинство магов в рамках Школ получали ту или иную специализацию, поскольку освоить все аспекты умения любой Великой Школы представлялось задачей, недостижимой для посредственности и даже для таланта сложной.
Город-государство Астуритон. Считающийся самым большим городом в мире, управляется Благородными Семьями. Каждая из этих семей обладает особенной мистической силой, секрет и мощь которой кроется в их крови. Силы эти исходят от предков-основателей этих семей. И чем более чистая эта кровь, тем больше могущества имеет аристократ. Семьями правят полнокровные — наиболее могущественные и обладающие самым чистым происхождением. За ними следуют полукровные — не столь могущественные, но ценные члены Семей. В самом низу — малокровные. Официально они тоже считаются аристократами (только членов Семей в Астуритоне называют аристократами), но Семьи их ни в грош не ставят.
Лев Голенгардов — огромный лев, обитающий в Гольвадии, преимущественно в Шваркарасе. Потому назван по имени правящей династии этой страны. Взрослые особи достигают длины десяти метров в прыжке, высоты до трех метров в холке. Львы эти чрезвычайно опасны, но, благо, редки.
Эллумис появился раньше, чем Алмарская Империя и прочие «новые» государства Гольвадии. Но после печально известной Эпохи Черного Неба он долгое время был разделен на множество противоборствующих мелких держав и городов-государств. Так что вновь как настоящая сила в Южном Архипелаге, Эллумис появился уже после Алмарской Имерии.
Небесное копье — Столица Школы Воздуха. Большая часть предшествующих названий городов в главе так же относится к столичным городам различных Школ.
Медини — один из старейших и самых богатых банков Ригельвандо. Также считающийся очень надежным. Его филиалы можно найти по всей Гольвадии, в меньшем количестве на Поясе Свободы и Экваториальном Архипелаге. Само собой, название происходит от древней купеческой фамилии Медини, по большей части до сих пор владеющей банком.
Храмовый квартал Ахайоса — единственное место города, где разрешено располагать религиозные учреждения. В нем бок о бок соседствуют храмы, церкви, соборы, пагоды и минареты сотен разных культов и религиозных течений со всего мира.
Батыр — такое звание получают сильнейшие военачальники гетербагов. Так же это, как правило, самые крупные из них — вдвое-втрое превосходящие обычных гетербагов в размерах. Батыры без преувеличения считаются если не лучшими, то, по крайней мере, самыми опасными в мире воинами.
- Предыдущая
- 151/152
- Следующая

