Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-121". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 1648
Беда! В таком темпе они разнесут на молекулы все наши заградительные сооружения, прямо вместе с защитниками.
Тем временем к обстрелу подключились и другие самострелы, которые уже успели применить соответствующие корректировки и теперь били по химере без промаха. Совокупная атака всех имеющихся в наличии у союзников орудий все–таки смогла перекрыть скорость регенерации и с громким треском, тело чудовища распалось. Вот только на расстояние выстрела уже подходили остальные четверо, и они сейчас грозили единым залпом уничтожить всю нашу артиллерию. Спешно активировав Тактика, я быстро набросал план действий. Уничтожить всех мы не успеем. Сферу хаоса я смогу создать всего пару раз, но время не позволит мне уничтожить всех монстров. Они постоянно тянут магическую энергию из окружающего пространства. Следует перенасытить ее, создав еще одно поле помех и уничтожить их изнутри! Такое же сильное, как и перед сражением с Лордом Хаоса. Можно создать мини копию моего самого убойного заклинания, отложив все расчеты на второй поток сознания. При этом высвобождение магии будет подобно применению частичного образа и не ослабнет из–за созданного поля. Определение точек выхода. Расчет времени для заклинаний пробоя. Разброс меток для телепортации. Старт!
– Бэль, переместись прямо к химерам и разверни на всю свою ауру. Продержись, сколько сможешь! – Отдаю короткий приказ демонессе, которая стоит рядом. В этот раз нет времени ждать, пока девушка сообразит сама, что от нее требуется.
– Поняла. – Отвечает мне она и устремляется вперед.
Совершаю цепь коротких телепортов и в буквальном смысле выхватываю из рук ошарашенных магов артефакты–генераторы поля помех, разбрасывая и активируя их прямо под ногами чудовищ. На все про все уходит шесть секунд. Химеры на ударной позиции. Самострелы разряжают в них очередной залп. Быстрый анализ через третье пространство показывает, что регенерация монстров практически остановилась. На их расширенные проводящие каналы наваливается огромная масса магической энергии, в буквальном смысле разрушает их. Но НЕЧТО, засевшие в управляющем контуре пытаются перестроить информационную структуру химер, закрывая их.
Нет уж, этого сделать я вам не позволю!
Перемещаюсь прямо к крайней химере. Двойной прыжок с переворотом, оттолкнуться от барьера, придавая себе дополнительное ускорение. Применить на мечи частичный образ и выпустить впереди, прямо перед столкновением, небольшую волну магии Хаоса. За столь короткий миг рассеяться она не успевает, стирая верхний слой тела монстра. В образовавшуюся дыру на полной скорости влетаю я, и тут же второй поток сознания активирует уменьшенную модель Сферы Хаоса. Проходит всего пара секунд, и химера взрывается изнутри. Быстрая оценка ситуации. Управляющий контур, инородное информационное тело и шестьдесят процентов тела чудовища стерты. Отлично, продолжаем. Телепорт ко второму противнику, повторить все действия. Внутренний запас магической энергии на исходе. Переключаюсь на внешние источники. Третий монстр, поняв, что что-то пошло не по плану, пытается отступить, но его тело не выдерживает давления внешней среды, и держащие его ноги одна за другой разваливаются. Отлично, добьем, чтобы не мучился! Повторяю свой трюк в третий раз, а потом и в четвертый, вычерпывая до дна запасы магии в энерголитах на поясе доспеха сардукара. Последнее чудовище превращается в груду бесформенной гниющей плоти и костей. Весь перемазанный этой субстанцией, я совершаю последний телепорт, выбирая точкой выхода свободную от этой гадости зону. Вдруг гора останков зомби рядом со мной начинает шевелиться и из нее выбирается еще не до конца развалившееся тело одного из монстров. У него нет ног, разворочена грудная клетка, и оторвана кисть правой руки, но через третье пространство я отчетливо вижу, что внутри него засела едва заметная частичка инородного информационного тела. Зомби пытается усиленно отрегенерировать голосовые связки, его рот открывается и оттуда доносится едва различимый хриплый голос:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Это лишь начало Сергей. Не думай, что я с вами уже наигралась, ведь материала для новой армии у меня предостаточно. До скорых встреч воин! Скоро…
На полуслове у зомби отвалилась челюсть, и дальнейшая его речь превратились в какое–то неразборчивое хрипение. Скривившись от отвращения, я создал Невидимую пулю и уничтожил НЕЧТО, заставлявшее говорить марионетку.
– Скоро, ты даже не представляешь себе насколько.
Глава 7. Вглубь Земель мертвых
– Итак, рад снова видеть вас. От лица главы совета правления Союза, хотелось бы поблагодарить всех собравшихся здесь командиров и их армии за то, как доблестно и самоотверженно вы сегодня сражались, не уступив врагу ни пяди нашей земли. С победой друзья! – Высоко подняв над головой серебряный кубок с вином, торжественно произнес я.
После триумфального завершения битвы у Пуантенских равнин прошли всего пара часов, а предводители нашего сборного войска уже снова собрались в палатке Вождя фареонов на внеочередное собрание. В этот раз его инициатором был я. Нужно было заново оценить наши силы и придумать новый план, ведь на нас двигалось десятитысячное войско нежити. Наверняка Боня именно из–за него была так уверена в себе. Ведь в этой битве нас прилично потрепало и “вторая волна” вполне могла довершить начатое их коллегами дело. И все собравшиеся здесь разумные это понимали, а потому не стали пенять на усталость или искать какие–либо другие причины его пропустить. А на Рерхаге, так и вообще осталась все та же кожаная броня, порванная в нескольких местах марионетками отверженных. Вероятно, фареон считал ее каким–то трофеем, ведь одержать победу в жаркой битве с превосходящим тебя по количеству врагом у этого воинственного народа почиталось как высшее достижение. И, несомненно, все из нашего “засадного полка” кто выжил в этой мясорубке, вернутся в свои анклавы героями. Олины же, как и подобает модникам, уже успели помыться и переодеться в парадные кафтаны, а Вождь в честь победы нацепил на себя еще больше каких–то косточек и перьев. И лишь моя команда была одета в свернутый вариант доспеха сардукара.
– Каковы наши потери? – Отставляя кубок, уже более серьезным тоном спросил я.
– В строю, без учета тяжелораненых все еще остается почти пятнадцать тысяч воинов. Из–за того, что основной удар нежити пришелся на правый фланг, сильнее всего пострадали отряды Элинии и фареонов, защищавшие его. – Встав как на уроке, отчитался Горин.
– Да… мне приходилось трижды посылать туда подкрепления. А последний отряд в бой я повел лично. – Тяжело вздохнув, произнес Вождь, наливая себе новую порцию вина. – Предлагаю почтить память павших.
– Боюсь, что еще парочка таких столкновений, и от союзных войск вообще ничего не останется. – Сказал, откинувшись на кресле Мелорн, залпом опорожнив свой кубок.
– Есть ведь еще и армия Аусвилии, да и воины Каэтора практически не понесли потерь. – Возразил ему Сорн.
– Потому и не понесли, что все имеют на своем счету повышения и одеты в лучшую на всем континенте броню. – С легкой завистью в голосе поддержал собрата Кертий.
– В будущем я планирую создать общую армию, и для каждой расы подобрать подобное обмундирование. У моего отдела инноваций и разработок, который базируется в Геране, уже есть кое–какие идеи на этот счет. – Ответил я олину.
– Фареонам лишняя защита не нужна! Она лишь затормозит наших воинов. – Тут же вскинулся Рерхаг, но вынужден был замолчать, увидев поднятую руку Вождя.
– Шейд прав. Сегодня мы потеряли слишком много наших братьев. Время не стоит на месте. Технологии развиваются, появляются новые виды оружия, а войны становятся все ожесточеннее. Если не усмирим свою гордыню, скоро окажемся на одном уровне с горцами и северными варварами. – Выдал он довольно глубокомысленную фразу.
– Все верно. От себя лишь хочу добавить, что планируемая броня не будет сковывать вас в бою и ограничивать главное достоинство фареонов – ловкость. Вот скажи Гхора, как тебе сражается в своем доспехе?
- Предыдущая
- 1648/1683
- Следующая

