Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-121". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Ткачёв Сергей Сергеевич - Страница 1168
Урон элементом огня
— 227
— 199
— 207
Огромные числа урона отобразились в моем логе боя. Позавчера я интегрировал его с интерфейсом своих менторов и питомцев, так что теперь НСУО автоматически, без каких-либо запросов от меня, отображала абсолютно всю статистику нанесения урона в отдельном всплывающем окне. Разместил я его в правом нижнем углу своего поля зрения. Большую часть времени, как и все остальные активные интерфейсы и диалоговые окна, оно было прозрачным, так что обзор мне ничего не перекрывало. Но стоило только перевести туда свой взгляд, как система тут же проявляла его. Удобно, что не говори!
Подобный урон питомцы получили после того, как я их немного усовершенствовал. Как оказалось, после эволюции, мои возможности изменились даже сильнее, чем я предполагал в самом начале. В частности, появилась возможность апгрейда внедренных в своих менторов источников. То, что давным-давно сделала со мной Алисия, теперь я проделывал уже со своими подчиненными. Очередная шутка судьбы.
Подобного урона стандартная искательская защита лертальца, конечно же, не выдержала, и он мгновенно превратился в пылающий факел. Одновременно со своим собратом, ведомый моей волей второй Цербер, бросился в атаку на рунного мастера. Уничтожение асмодианского отряда произошло настолько быстро, что неповоротливый каменный гигант даже не успел добраться до передовых позиций. Почувствовав угрозу собственной жизни, рунный мастер изменил цель атаки голема, указав приоритетом моего питомца. Развернувшись на девяносто градусов, монстр сделал большой шаг в сторону. Замахнувшись своей огромной лапищей, он приготовился одним ударом раздавить Цербера, если тот не изменит свой курс. Мой питомец не испугалась маневра каменного монстра, продолжив свою атаку. Конечно же, управлял в этот момент его телом я.
Далее события стали развиваться еще быстрее.
Убедившись, что последний маг пространства устранен, я вернул сознание обратно в свое тело. Чтобы сократить дистанцию с големом, мне потребовались считанные доли секунды. Развив в этот миг просто нереальную для обычного разумного скорость, я высоко подпрыгнул. Оказавшись на одном уровне с головой голема, я активировал магию. Нет, это не был какой-то там банальный огнешар или Огненная струя, пламя в моих руках словно бы ожило. Быстро деформировавшись, оно приняло форму секиры. Зависнув в воздухе на мгновение, я провел вертикальный рубящий удар, разваливая творение рунного мастера на две части, от плеча до паха.
«Урон элементом огня»
— 511
Практически все свободное время после своей эволюции я тренировался в контроле над доставшимися мне силами, стараясь как-то максимизировать урон и уменьшить расход маны. В итоге оказалось, что самый идеальный расклад, это использовать нечто вроде воплощения физического оружия, активируя его лишь в момент удара. При таком подходе на формирование заклинания уходит относительно небольшое количество маны и ее излишек можно вложить в силу магии.
Когда инерция прыжка стала сходить на нет, я почувствовал, как мне на плечи запрыгивает Цербер. Использовав их как дополнительную точку опоры, он перелетел через разваливающегося голема и в три прыжка добрался до рунного мастера. Толчок передними лапами в грудь заваливает асмодианина на спину, не оставляя тому шанса на ответную атаку. В следующую секунду зубы Цербера смыкаются на шее рогатого, и он разваливается на мириады полигонов, знаменуя тем самым победу моей команды.
— Отлично постарались. На сегодня все.
Кивнув в знак одобрения девчатам, я перевел свой взгляд на лог боя КИУ.
«Общее время схватки — 6,1 секунды. Затраченное количество маны — 2100 условных единиц»
Отличный результат! С прошлой командой ничего подобного показать бы я не смог. Конечно же, такие безумные траты стали доступны нам лишь благодаря моей эволюции, но даже сейчас я чувствовал что предел, еще не достигнут. Наши тренировки обязательно продолжатся.
Размышляя о подобном, я снова активировал командный интерфейс управления (КИУ — так я решил официально назвать созданную специально для этого программу) и посмотрел на характеристики своих менторов. Их новые параметры появились передо мной в виде полупрозрачных колонок. Загадкой по-прежнему оставалась лишь Эль, но торопить сборщицу смысла не было. Заманить ее на общую тренировку уже оказалось для меня невероятной удачей. Всему свое время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Характеристики Церберов по-прежнему выглядели одинаково:
Цербер
Класс опасности: 3-А
Ширина канала 250
Жизнеспособность 100%
Мощность изменяемого явления 35 — …
Мощность физической атаки 220 — …
Телосложение 139
Сила 110
Ловкость 123
Духовность 35
Сила магии 35
Особенности тела:
Железная кожа, Усиление физической атаки. Иммунитет к огню.
Особенности взаимодействия с окружающей средой:
Магия огня.
Сильно увеличить характеристики питомцев не удалось, слишком мал был начальный потенциал. Но и то, что в итоге получилось, меня вполне устраивало. Они на отлично справлялись со своей ролью разведчиков, ежедневно снабжая нашу команду не только свежим мясом, но и самыми оперативными разведданными. Да и в качестве «засадного полка», на случай непредвиденных обстоятельств, которые только что воспроизвела для нас на арене система, Церберы выступили превосходно. Навести шороху в тылу противника, быстро ликвидировав засевших в там магов или при необходимости выступить второй волной атаки, поддержав сражающихся на передовой воительниц. Список преимуществ обладания подобным видом «юнитов» был весьма обширен.
Кстати о «птичках». Разница между Сион и Неон, после моего небольшого апгрейда их источников и тел, стала еще более очевидна. Несмотря на внешнюю схожесть девушек, их характеристики разнились от улучшения к улучшению все сильнее.
Неон
Класс Ментор элементаля огня
Ширина канала 543
Жизнеспособность 84%
Мощность изменяемого явления 128 — …
Мощность физической атаки 134 — …
Телосложение 107
Сила 134
Ловкость 119
Духовность 83
Сила магии 128
Особенности тела:
Иммунитет к огню, Иммунитет к ментальной магии, Усиление чувствительности, Железная кожа, Клеточная регенерация.
Особенности взаимодействия с окружающей средой:
Магия огня, Ментальная магия, Слово истины.
У Неон в первую очередь возросли характеристики, ответственные за сражение в ближнем бою. Та же Ширина канала, из-за постоянного увеличения физических параметров своего организма, ей нужна была больше чем применяющей дальнобойную магию и Телекинез Сион. Как бы это дико не звучало для классиков, но истина, конечно же, крылась в нашей общей природе. Помимо основных параметров, воительнице передались такие мои особенности тела как: Железная кожа и Клеточная регенерация. Я нисколько не сомневался, что с ними на передовой Неон будет подобна богине войны. Да и появившееся Слово истины можно сравнить разве что с ультимативной способностью.
Слово истины — Позволяет напрямую взаимодействовать с разумами любых живых существ, заставляя их подчиняться своей воле. Уровень ментального вмешательства: 1 — 100 %. Расход маны зависит от силы применяемого навыка.
Нечто подобное я видел в навыках у Мары. Но Неон и здесь превзошла Дренею. Насколько я понял, если воительница задействует Слово истины на полную, то спасти от ее ментального вмешательства сможет только полный иммунитет к этому виду магии. Похоже что Асмодиане действительно как-то приложили руку к развитию обеих рас.
Может, вскоре у землян появятся и свои маги пространства, завербованные во Втором мире?
Что же касается прогресса Неон, доставшееся ей столь грозное оружие, уже само по себе могло перевернуть ход любой битвы с ног на голову. Просто воительница еще не научилась его правильно использовать. Как и большинство моих собственных способностей, Слово истины сильно зависело от эмоций, которые Неон вкладывала в этот навык. По-настоящему разозлиться на созданных системой врагов она не могла, да и времени на это не было, так как я сразу же взял управление отрядом в свои руки. Только что завершившееся сражение моделировало внезапную атаку, потому всей своей реальной силы моя команда показать не смогла. Но и то, что я увидел, уже очень сильно меня впечатлило.
- Предыдущая
- 1168/1683
- Следующая

