Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
"Фантастика 2023-117". Компиляция. Книги 1-22 (СИ) - Баранников Сергей - Страница 961
Мысли мелькнули где-то на задворках сознания Светы, которая вертела головой в поисках новых «питомцев». Видеть их ей для подчинения было необязательно, но поймать цель в поле зрения для человека дело привычки.
За пару секунд подчинив себе несколько граймов, Света отправила их сражаться с синеглазыми. Девушка находилась недалеко от разлома и пыталась взять контроль над ним – выставить перед разломом своих «питомцев», чтобы те останавливали красноглазых граймов. И у нее даже получилось это сделать однажды, однако «Инфернальный взрыв» Леонида Добрина развеял ее успех.
Тем не менее довольно быстро Света смогла вновь выстроить дозорный отряд перед разломом, заставив граймов в этом отряде «автоматически» атаковать любого, кто сунется в наш мир. Сама же она управляла еще одним отрядом «питомцев», который отправила на помощь Леониду Добрину. Синеглазые больше не прорывались. Видимо, всех, кого был способен, Рыков уже призвал в наш мир. Вайлорды Добриных уверенно брали верх, и скоро кто-то из них уже доберется до разлома и наконец-то его закроет. После чего можно будет помочь остальным воинам.
Свете некогда было следить за полем боя, на котором сражались Добрины против «псов», но нескольких брошенных взглядов хватило, чтобы понять – дела у Добриных складываются не лучшим образом. Две трети вайлордов были заняты граймами. Если бы не они, граймы атаковали бы в спину беззащитных против них гвардейцев.
«Ну ничего, Леша, мы еще победим. Обязательно победим. Защитим твой дом», – подумала Света.
Вдруг девушка почувствовала приближение чего-то… очень страшного. Она слышала его оглушительный вой в своей голове. Она замерла и резко повернула голову, обратив свой взор в ночное небо.
– Неужели?.. – одними губами прошептала Света и попятилась.
Огромная первозданная мощь замерла в полукилометре от квартала, и никто, кроме Светы, не знал об этом.
«Выйдет там? – мелькнуло в голове девушки. – Там что-то, что привлекло ее?»
Вой в голове Светы зазвучал с новой силой, и неведомое создание на всех парах рвануло в сторону девушки.
Нет… в сторону уже открытого разлома!
Все, что успела сделать Света, так это собрать оба отряда своих граймов перед разломом.
– УА-А-А-А!!! – завопило чудовище, прорвавшееся в мир. Ударная волна от его крика была настолько мощной, что, попав в мертвое тело Алексея Добрина, отбросила его в сторону.
«Грайм-кошмар!» – Света мгновенно поняла, кто перед ней.
Трехметровая черная непрозрачная фигура, все еще напоминающая тыкву-горлянку, но ставшая чуть более плоской и угловатой. Чудовище имело длинные толстые руки и короткие ноги, которыми оно, впрочем, не пользовалось, зависнув в воздухе. Верхняя часть его тела – условная голова, была диаметром метра полтора. От края до края этой «головы» разверзся бездонный рот, над которым горели кроваво-красные глаза-блюдца.
Свете уже доводилось видеть грайма-кошмара. В самый страшный и самый худший день своей жизни. Именно ее пик негатива в тот раз призвал злобного духа, который стал пожирать не только людей, но и граймов. Тот грайм-кошмар начал эволюционировать в грайма-бедствие прямо на глазах у Светы и ее брата. Но не успел пройти эволюцию до конца.
Стиснув зубы, Света силой воли попыталась отбросить ужас и отгородиться от страшных воспоминаний. Вскинув руки, она приказала своим «питомцам» атаковать грайма-кошмара.
Но что они могли сделать тому, кто стоит на более высокой ступени эволюции? Их атаки для чудовища были что укус комара. А грайм-кошмар лишь ловил «подношения» и закидывал обычных граймов в свой бездонный рот.
– Проклятый монстр! – прошипела Света, глядя, как один из ее «питомцев» ушел в подпространство, чтобы напасть на грайма-кошмара сбоку, а это чудовище просто запустило руку в то самое подпространство. Часть руки грайма-кошмара исчезла, а когда появилось вновь, ее толстые пальцы сжимали полупрозрачное тело зеленоглазого грайма.
А затем монстр его сожрал.
Вскинув обе руки, Света сконцентрировалась на чудовище. Она отчетливо чувствовала его… энергию? Душу? Суть? Неважно, главное это было гораздо мощнее душ обычных граймов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})– Давай же! – напрягаясь изо всех сил, прошептала Света. Грайм-кошмар сожрал последнего из зеленоглазых и рванул к девушке.
Но Света не испугалась. И когда между ними осталось всего метров пять, монстр замер. Один его глаз начал медленно заливаться зеленым светом.
– УА-А-А-А!!! – вновь взревел грайм-кошмар. Звуковой волной Свету отбросило назад, уши заложило, голова чуть не лопнула. И все же девушка смогла сгруппироваться, в воздухе завалившись на бок, а затем смягчить падение перекатом. Но когда она начала подниматься, монстр уже был совсем рядом…
Через бинокль я смотрел за тем, что творится в квартале Добриных, и с трудом сдерживался, чтобы не ругаться матом. Сколько там сейчас граймов? Сотни три? Уж точно не меньше. Но что самое гадкое, из разлома только что вылез грайм-кошмар! Гребаный монстр! Да я еле жив остался в тот проклятый день, когда сражался с его сородичем!
Но что еще хуже, грайма-кошмара старается задержать одна лишь Света! Да, несколько вайлордов пытаются пробиться к ней, но их буквально облепили обычные граймы. А эти твари пытаются держаться подальше от грайма-кошмара! И ладно бы просто в ужасе разлетелась, но нет, утолить голод для них так же важно, как и самим не стать пищей для монстра.
– Держись, Света, – пробормотал я.
– Черт, отец, похоже, сильно ранен, – выругался Илья, наблюдавший за происходящим в другой бинокль, – и Лешку не вижу…
– Победим и всех найдем, – отрывисто произнес я, отложив бинокль в сторону.
– Ага, – отозвался он, но уверенности в его голосе я не услышал.
Или это усталость берет верх? Все-таки выложились мы по полной в прошлой битве, а толком восстановиться не успели.
– Ладно, – мотнул головой Илья Добрин. – Все готовы?
Кроме нас и пилотов, здесь был еще один вайлорд – Богдан Серов. Не такой умелый держатель «Крепости», как погибший Максим Филиппов, но десантирование пережить сможет.
– Да, – в голос с Серовым ответили мы.
Вертолет как раз почти долетел до квартала.
Через несколько секунд он завис практически над разломом.
Активация «Крепости» и прыжок.
В этот раз я не сомневался и сиганул вниз сразу, как открыли дверь. Приземлился справа от Светы и атакующего ее грайма-кошмара.
«Лети, Бог Скорости», – я мысленно активировал артефактный браслет на правом запястье. Я не знал настоящего имени этого амулета. А без имени активация невозможна. Но иногда артефакты готовы принять прозвища. Мое прозвище браслету пришлось по нраву, и в этом я убедился еще в Чесынено.
Моей сестре грозит смертельная опасность. Она не вайлорд и не сможет защитить тело от удара монстра. Однако же страха за жизнь Светы во мне не было. Лишь гнев на грайма-кошмара и уверенность в своих силах.
Обычные граймы стараются пожирать людей заживо, но даже они могут съесть свежий труп, если сами его случайно убили. Граймам, стоящим на более высокой ступени эволюции, тоже доступна эта способность – убить и съесть. К тому же Света здорово разозлила монстра, он не просто к ней тянется, а собирается ударить громадным кулаком.
Я рванул вперед, подхватил сестру и закрыл ее своим телом.
Мощный удар отправил меня в полет.
Стиснув зубы, чтобы не закричать от боли, я попытался развернуться в воздухе. Проклятое чудовище! Я частично увернулся от его кулака, но он все равно меня достал! И даже непрямое попадание стоит мне таких болей! А ведь «Крепость» высшего уровня все еще действует! Только благодаря этому я и позволил себе так подставиться.
Черт возьми… Пропустишь несколько ударов, и слетит эффект амулета к чертовой матери. А ведь грайм-кошмар стоит всего лишь на второй ступени эволюции граймов из четырех. Страшно подумать, на что способны те, кто стоит выше.
На траву я упал спиной, совершенно не почувствовав боль от падения. Свету я прижал к себе, так чтобы она не поранилась. Быстро перекатился в сторону, отпустил Свету и вскочил на ноги.
- Предыдущая
- 961/1373
- Следующая

