Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Целитель Азаринта (ЛП) - "Рейгар" - Страница 2000
- Ваши пространственные манипуляции с каркасами за пределами вашего творения значительно улучшены.
- Ваше зрение больше не искажено, а ясно, если хотите.
- Огни Творения горят по вашей воле, значительно улучшаясь и охватывая все, что вы создали.
- Вы учитесь двигаться в медленном темпе по ткани, проталкивая свое творение через известную реальность.
Категория: Космическая Магия – Магия Плоти – Магия Исцеления
Илеа прочитала новинки и просто решила попробовать.
Первобытный сдвиг активировался, как всегда. Присутствовали огни, странная движущаяся плоть и само пространство. Все было на месте, но казалось, что она могла видеть там, где раньше была слепа. Илеа отогнала от себя искажение, тьму, и ее зрение прояснилось. Океан, небо и солнца Элоса.
Она посмотрела на себя и увидела, что огонь, плоть и пространство все еще были там, но ближе, менее хаотичны и дики, но двигались поверх ее искаженной мантии, как еще один слой защиты, который цеплялся за нее. Очень легко, оно покоряло землю, распространяясь все дальше в настоящую ткань, по мере того как ее Шифт становился сильнее с каждой секундой.
Илеа прищурилась и подняла руку. Она могла видеть ткань. Ясно как божий день. Сетка, струйки, как будто тонкий слой, который она чувствовала раньше, теперь был прямо здесь, и она могла ухватиться за него. Она двигала воздух перед собой, сжимала его, а затем повелела ему уйти, заставила его исчезнуть, как будто его никогда не существовало. Маленький клочок реальности, исчезнувший по ее желанию.
Гравитация не повлияла на нее. Она была творением внутри ткани, так же, как ткань была просто присутствующей, всеохватывающей. Она обнаружила, что движение меньше похоже на полет и больше похоже на плавание. Плавала до того, как у нее появились какие-либо сопротивления, и не в воде, а в грязи. Ткань запирала ее раньше. Тем не менее, она обнаружила, что сетка почти непроницаема, но не совсем так. Ее манипуляции позволили ей отойти в сторону от реальности, в меньшей степени двигаясь вперед, но позволяя ткани позади нее толкать свое творение в новое отсутствие существования. Это казалось странным, но она могла сказать, что с некоторой практикой у нее это получится лучше. Хотя это не было близко к бегу или полету, казалось, что она была свободна, когда раньше была заключена в клетку.
Она попыталась призвать свой пепел, но ткань отвергла его, словно она была внешним источником.
Ее огонь не мог распространяться без ее заклинаний или ее творений, поэтому она оставила свою смену и разблокировала свою гармонию. Она потратила половину своей маны, чтобы вызвать паутинное облако пепла, раскинувшееся над океанскими волнами на сотни метров вдаль и в ширину. Ее Огни ожили, достигнув менее десятой части пепла.
Достижение через все, что вы создали.
Она переместила часть своей маны Сущности в свой обычный запас, изменение уже стало второй натурой.
Илеа активировала свою смену. Опять же, она могла видеть, и она была свободна. Ее пепел упал, связь оборвалась для всех, кроме ее огня. И поэтому она пожелала их выйти, в реальность, граничащую с ее собственной. Она смотрела, как падающий пепел вспыхивает ярким и горящим пламенем, распространяясь далеко и быстро, пока все, что она призвала, не запылало огнем.
Раньше ее смена казалась задержкой дыхания. Момент времени. Место, где можно спрятаться и восстановиться.
Теперь казалось, что она может дышать.
Раньше она могла перемещать свои огни, если они были прикреплены к ее конструкциям, и все же она могла воздействовать на свой пепел, но это было и с ее огнями, и с ее манипуляциями с пространством. Гораздо дороже, и далеко не так далеко и интуитивно понятно, как ее разблокированная гармония. Возможно, этого будет достаточно, чтобы распространить огонь на ее врагов.
Она снова оставила свой Сдвиг, ее ресурсы стали намного больше, чем когда она впервые получила Фазовый сдвиг как заклинание. И теперь большая часть первоначальных ограничений исчезла.
Она больше не была человеком, укрытым в кармане реальности. Она чувствовала себя хозяином положения, глядя на ткань вместо того, чтобы прятаться от нее.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Илеа улыбнулась.
Медоу возненавидит меня за это.
Она вызвала бутылку эля и резко открыла ее, образовав слой пепла, прежде чем лечь. Вызвав свою последнюю книгу, она открыла ее там, где остановилась.
Путешествие Валдира Эйнсбейна, Хроники северных планов
Илеа прошла треть пути. Ей понравилась книга, вероятно, не по той же причине, по которой понравились бы другим людям. Так называемые великие приключения Валдира казались ей такими приземленными, почти обыденными. Было весело читать о самопровозглашенном знаменитом охотнике на зверей, его двуручном двуручном мече и его верном спутнике. Одноглазый боевой пес, которого он назвал Крук.
Она задавалась вопросом, существовал ли этот человек вообще. Если бы он это сделал, она могла бы найти его, узнать, насколько его рассказы были правдой, но она решила этого не делать. Она была здесь, читала на своем ложе из пепла, океанские ветры развевали ее волосы, ее последнее заклинание четвертого уровня разблокировано, а ее следующая цель маячила на горизонте.
Но она бы не торопилась.
Всегда был другой Дрейк. Она отхлебнула пива и перевернула страницу.
Имя: Илеа Спирс
Мифическое название: Богоубийца
Неизрасходованные статпоинты: 0
Неизрасходованные очки основных умений: 34
Неизрасходованные очки навыков 4-го ранга: 0
Неизрасходованные очки общего навыка 3-го уровня [3330 Всего уровней навыков]: 2
Неизрасходованное очко общего навыка 4-го уровня: 0
Класс 1: The Arcane Eternal — 953 уровень.
- Активация: Удар Архонта [Улучшенный] — 3-й уровень 30
- Активно: Реконструкция Стража [Улучшено] – 4-й уровень
- Активация: Пробуждение Азаринта [Улучшенный] — 3-й уровень 30
- Активно: Перенос [Улучшенный] – 3-й уровень 30
- Активация: Arcane Dominion [Enhanced] — 3-й уровень 30
- Пассив: Sentinel Core [Enhanced] – 3-й уровень 30
- Пассив: Eternal Brawling [Enhanced] — 3-й уровень 30
- Пассив: Вечная Охотница [Усиленный] – 3-й уровень 30
- Пассив: Вечное зрение [Улучшенный] – 3-й уровень 30
- Пассив: Arcane Circulation [Enhanced] — 3-й уровень 30
Класс 2: Пепельный Титан — 950 ур.
- Актив: Mantle of the Titan [Enhanced] — 3-й уровень 30
- Актив: Titan Core [Enhanced] — 3-й уровень 30
- Active: Origin of Ash and Embers [Enhanced] — 4-й уровень
- Активация: Embered Heart [Enhanced] — 3-й уровень 30
- Активация: Закаленная печать [Улучшенная] — 3-й уровень 30
- Пассив: Власть Пепла и Эмбер [Улучшенный] – 3-й уровень 30
- Пассив: Пепельные Крылья [Улучшенный] – 3-й уровень 30
- Пассив: Vision of Ash [Enhanced] – 3-й уровень 30
- Пассив: Аватар Пепла [Улучшенный] — 3-й уровень 30
- Пассив: Embered Form [Enhanced] – 3-й уровень 30
Класс 3: Изначальный Арбитр — 951 уровень.
- Активация: Изначальный сдвиг [улучшенный] — 4-й уровень
- Активация: Огонь Творения [Улучшенный] — 3-й уровень 30
- Активация: Разрыв ткани [Улучшенный] — 3-й уровень 30
- Пассив: Искажение реальности [Улучшенный] – 3-й уровень 30
- Пассив: Первобытная плоть [Улучшенный] – 3-й уровень 30
- Пассив: Манипуляция пространством [Улучшенный] — 3-й уровень 30
Общие навыки:
- Пепельные конечности – 3-й уровень 16
- Барьер Азаринта [Эпохальный] – 3-й уровень 30
- Бастион пепла – 3 лвл 27
- Танцы – 14 уровень
- Девиант Человечества – 3-й уровень 30
- Дрель – 2-й уровень 5
- Стандартный язык Элоса – 7 ур.
- Английский язык – 15 уровень
- Гурман – 19 уровень
- Гармония утонувших – 2-й уровень 3
- Тяжелая стрельба из лука – 12 уровень
- Идентифицировать – 2-й уровень 12
- Медитация – 4-й уровень
- Малая манипуляция Землей – 2-й уровень 6
- Предыдущая
- 2000/2130
- Следующая

