Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Прочие любовные романы
- Современные любовные романы
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Призыв Святого Меча (СИ) - "Сибирский Кот" - Страница 905
Что?! Неужели ты настолько безумен?!
Род глубоко вздохнул. Он наконец понял, почему не было никаких признаков каких-либо теневых демонов. Это было потому, что они не нуждались в них!
Это массивное существо было самой сильной боевой единицей в стране Тьмы.
Ночная Виверна.
Если вы обнаружите какие-либо ошибки ( неработающие ссылки, нестандартный контент и т.д.. ), Пожалуйста, сообщите нам об этом , чтобы мы могли исправить это как можно скорее.
Глава 730-проникновение в заднюю линию (3)
Глава 730: проникновение в заднюю линию (3)
В легендах этого мира, создатель Души Дракона пожертвовал собой и создал этот континент. Но они не были избраны, чтобы следовать одиноким путем. У них были иждивенцы вроде ангелов, эльфов и нежити, а также их непосредственные подчиненные-Виверны.
Виверны были в основном охранниками создателя Души Дракона и держали в среднем уровень 80. Можно также сказать, что они считались самым могущественным существом над смертными. Единственными существами, достойными быть выше их по рангу, были три Архангела, четыре легендарных генерала и шесть стражей богов.
Ходили слухи, что Виверны существуют тысячами. Но большинство из них погибло во время войны творения, когда они служили авангардом для душ драконов. В настоящее время их было меньше сотни, и они ограничили себя после войны творения. Некоторые говорили, что они восстанавливают силы в «гнезде Виверны», которое было недоступно для смертных, и ждали, чтобы вынырнуть на поверхность. Игроки только имели возможность наблюдать их изящные подшипники через создание военных изображений и видео.
Но что озадачило игроков, так это то, что не все души драконов вызывали вивернов. Хотя, согласно текстологическим исследованиям игроков, все пять душ Дракона-создателя должны иметь личные, преданные Виверны, такие как ночные Виверны души темного дракона, правящие Виверны суда и правящие души драконов-Близнецов, святые Виверны души светлого Дракона и пустые Виверны души пустого Дракона, игроки видели только ночь и правят Вивернами в игре. Присутствие святых вивернов и Пустотников было величайшей неразгаданной тайной. Логически говоря, душа светлого Дракона не была бы так бесполезна, чтобы не призывать святых вивернов. С другой стороны, это было еще более странно для Души Дракона пустоты. Многие игроки слышали, что пустотные Виверны должны быть расположены внутри самого глубокого лабиринта и охранять душу пустотного Дракона. Однако только род и его люди, которые уничтожили Душу Дракона пустоты, знали, что это неправда. Подчиненные души пустого дракона были в основном существами самого глубокого лабиринта, в то время как наиболее подходящим существом для души пустого дракона была пустотная стража, которая была совершенно другой концепцией. В этой игре священные Виверны и пустотные Виверны как будто прятались в своем гнезде и не показывались. Никто не знал, что происходит в их головах.
Это было во время середины до конца этапов игры, когда игроки видели ночных вивернов и правят Вивернами. Ночные Виверны появились только тогда, когда род и игроки были на пике своей борьбы против страны Тьмы. С другой стороны, правящие Виверны появились после того, как страна тьмы была разрушена и защита Души Дракона рухнула, чтобы бороться против армии Дьявола.
Вот почему род был ошеломлен. Если бы это произошло в игре, он бы сделал скриншот, разместил его на форумах и забросал пошлостями.
Только вот насколько сильно они мстят?
— А?
И сколько же?!
Спал ли я с женой темного дракона или связался с его сестрой? Страна тьмы, неужели ты должен идти так далеко? Стоит ли повторять войну творения со своей ночной Виверной только для того, чтобы атаковать крепость? Почему?!
Род про себя бормотал какую-то чепуху. Затем он сделал глубокий вдох и успокоился. В конце концов, такая ситуация не была редкостью для него. В то время, когда они применяли тактику «удар в спину», они также встречались с персонажами, которых они не ожидали. Если бы это произошло в игре на этом этапе, даже скала, полная игроков, не смогла бы победить ночную Виверну 80 уровня. Но мысль о Канарейке 85-го уровня и мини-жвачке успокоила его. В то же время он был рад, что запросил у Лидии два комплекта брони 80-го уровня. Если нет, то они наверняка обречены, если будут сражаться с ночным Виверном в своих простых доспехах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})В общей сложности 150 000 солдат: скелеты—охранники, скелеты-солдаты, Рыцари Смерти, более сотни скелетов-троллей, армия почти из тысячи вампиров, 300 заклинателей во главе с некромантами, личами и ночной Виверной-если бы род не был свидетелем этого для себя, возможно, он не поверил бы, что эта армия была сформирована, чтобы снести его недавно построенную крепость. Он бы подумал, что они были сформированы, чтобы атаковать Золотой город вместо этого.
К счастью, это ночная Виверна.
— Утешил себя род. На самом деле, было две совершенно разные концепции в том, как игроки и туземцы рассматривали беспокойных существ. Ночные Виверны держали сильную атаку, защиту, и их сила была усилена гало Дракона и темными заклинаниями, но это было все для игроков. Даже при том, что ночные Виверны были сильны, они не были отвратительно сильны. Игроки часто сталкивались с боссами калибра ночных вивернов, что было для них необходимым процессом. Напротив, теневой Демон принадлежал к категории чрезвычайно могущественных боссов, особенно с его способностью воскрешать и превращать трупы в скелеты троллей. Можно себе представить, как это раздражает, когда человек сосредоточен на том, чтобы сбить босса, в то время как мощные существа преследуют и ломают его импульс.
Напротив, у туземцев были разные взгляды. Независимо от того, были ли они людьми светлого материка или темного материка, они верили, что ночной Виверн был сильнее теневого демона, потому что последний был наполовину физическим и наполовину виртуальным существом, поэтому он получал больше повреждений при физическом нападении. Кроме того, его самым большим недостатком было низкое сопротивление высокоуровневым заклинаниям, где он мгновенно умирал, когда его смертельное пятно было поражено.
Забудь это. Забудь это.
Род отбросил все вопросы, касающиеся ночной Виверны, на задний план. Было ли в этой игре что-то, что избежало его клинка, кроме страны закона, которая не связывалась с ним? Он убил Архангела, четырех легендарных генералов, темного дракона, Дракона пустоты, повелителя демонов и герцога-Дьявола. За исключением шести Хранителей божества, суда и правящих драконов-Близнецов, а также королевы эльфийского королевства, он фактически убил всех остальных боссов.
Что может сделать простая ночная Виверна? Просто оставь все как есть.
Род вытянул вперед руки и сжал кулаки. Затем перед ним появились две миниатюрные фигурки, закутанные в белые одежды.
— Остальное я оставлю тебе. Грасиер, Мадарас.”
— Тихо сказал Род девочкам. Скрытность Карлсдинов позволяла им легко проникать в лагерь противника незамеченными. Если бы он мог воспользоваться шансом убить их командующего армией, немертвые существа, несомненно, разразились бы хаосом. Но, даже если бы он убил Каллена, ночной Виверн немедленно отомстил бы, и он признал, что силы его карт было недостаточно, чтобы защититься от него. Сила карт святого меча в его арсенале была похожа на него примерно на 60 уровне. Даже с повышением навыка скрытности, шансы двух эльфов 60-го уровня снять ночную Виверну 80-го уровня были слишком малы.
Но они все еще были полезны в других ситуациях.
“Мне нужна твоя помощь. Ищи фантастический ключ к этим элементным телепортационным дверям, — тихо сказал Род.
Подобно двери телепортации семи границ фантазии в крепости, эта элементарная дверь призыва также нуждалась в поддержке ключа фантазии, чтобы разблокировать. Но ему было жаль, что эта ситуация была не такой простой, как в фильмах или романах, где главный герой мог спасти мир, уничтожив основную энергию призывающего духа. В чем же была цель вызывающего объекта, если его можно было так легко уничтожить? Зачем квалифицированному продюсеру выставлять такую слабость перед посторонними? Цель ключа фантазии состояла в том, чтобы открыть дверь, которая ведет в туннель семи границ фантазии, и держать их на месте. Но теперь, когда все десять печей были установлены, было невозможно закрыть туннель, уничтожив фантастический ключ, как в голливудском фильме.
- Предыдущая
- 905/1863
- Следующая

