Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Древний фолиант. Великая игра (СИ) - Полежаев Иван - Страница 3
Тогда Тарр убрал ягоды в инвентарь. Появилось сообщение ДОБАВЛЕННО ДЕСЯТЬ ЯГОД ВЕРТОНИКИ. Окончив сбор, Тарр снова открыл МЕНЮ и заново выбрал заклинание ПРИЗЫВ ЛЕГЕНДАРНЫХ ПРИЗРАКОВ.
— Так и знал, что при переходе через портал заклинание сбросится. Сколько тут подводных камней.
За спиной Тарра раздался хлюпающий звук. Обернувшись, Тарр увидел, что с земли начинают подниматься два сгустка. Сгустки увеличивались в размерах и принимали очертания человеческих фигур.
— Отлично! Вот как знал! ПРИЗЫВ! — Тарр вскинул руки и активировал умение. Рядом с Тарром вспыхнули два зеленых костра, из которых появились Гри Гри и Терафим.
— В атаку! — скомандовал Тарр. И оба призрака бросились на одного из болотных монстров. Это было хорошо, что Тарр успел натравить своих слуг на одного из врагов, но второй болотный демон побежал прямо на Тарра.
— ИДИОТЫ!!! Немедленно остановите второго! ААААААА! — Тарр повернулся и начал бегать кругами от второго противника.
К счастью, бегать ему пришлось недолго. Гри Гри ледяным дыханием заморозил первого врага, а Терафим разбил его своей призрачной дубиной. Затем призраки напали на второго болотного гада и быстро расправились с ним.
Появилась надпись: «ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 0,30 очков опыта за двух поверженных врагов». Тарр тяжело дышал, опёршись на коленки. Его мантия была забрызгана грязью по самый пояс.
— Вы почему второго проворонили? Меня чуть из-за вас не прибили! — Тарр злобно сверкнул глазами.
— Хозяин, тебе следует научиться управлять нами. Прикажи одному из нас защищать тебя, а второй пусть атакует врагов. Тебе также следует повысить качество наших действий, вложив очко навыков в АРМИЮ ТЕНИ или СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫЙ ИНТЕЛЛЕКТ, — ответил Гри Гри.
Тарр хотел выругаться, но, сдержавшись, велел следовать за ним. Обогнув болото, Тарр и его помощники углубились в лесную чащу. Было непонятно, куда идти, и Тарр, свернув с тропинки, сел на небольшое бревно.
— Так! Гри Гри, оцени обстановку. Куда мне дальше идти? — приказал Тарр, стряхивая грязь с одежды.
— Будет исполнено, хозяин, — Гри Гри сверкнул пустыми глазницами и замер неподвижно. Тарр понял, что он делает расчеты, а потом выдаст правильное решение. Тарр открыл МЕНЮ и переодел накидку. Новая накидка была черного атласного материала. С золотой бахромой на капюшоне.
— Хозяин, я закончил! В восьми минутах от нас какие-то живые существа, я их почувствовал. Вам следует идти в том направлении.
Сказав это, Гри Гри и Терафим растворились в воздухе. Вышло время их призыва. Тарр пошел в указанном направлении. Через несколько минут стали слышны крики. Тарр стал ступать быстрее, переходя от дерева к дереву, чтобы его не было так заметно. За деревьями открылась небольшая поляна. Тарр увидел пятерых разбойников и еще кого-то, лежащего на земле.
— О! Теперь пятеро. Ну если сейчас не погибну, то точно всю игру пройду. — Тарр открыл меню.
Заклинание призыва восстановилось, и Тарр призвал своих саммонов вновь.
— Так! Гри Гри, ты атакуешь; Терафим, защищай меня. В бой.
Кусты издали жуткий треск, когда Тарр выбежал на поляну. Разбойники оставили свою жертву и стали атаковать. Гри Гри сразу обдал ледяным дыханием двоих разбойников. В руках Терафима появился щит и дубина, он отвлек на себя еще двоих. Тарр достал свой кинжал и начал бегать между деревьев от пятого врага. Краем глаза Тарр заметил, что Терафим уже сражается с одним разбойником, а Гри Гри, заморозив бандитов, спешит на выручку Тарру.
— Трус! Сражайся со мной! — заорал один из разбойников.
Тарр сделал выпад, чтобы порезать его, но не дотянулся.
— Да что за день сегодня! — Тарр развернулся и продолжил убегать от врага. Выглянув из-за дерева, Тарр увидел, как Гри Гри выстрелил ледяной струей бандиту в спину, а подоспевший Терафим врезал тому по голове дубиной. Тех замороженных противников Терафим уже успел добить. Появилось объявление: «ВЫ ПОЛУЧАЕТЕ 1,50 ОЧКОВ ОПЫТА, ОБЩАЯ СУММА 1,80. ВАМ ДОСТУПНО ОДНО ОЧКО УМЕНИЯ».
— Фуууух! — Тарр убрал кинжал и пошел на поляну к лежащему телу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Жертвой разбойников оказалась девочка подросток лет четырнадцати. Она выглядела очень странно. Ее кожа была бледной, а уши — заостренными. Приглядевшись, Тарр увидел уголки белых клыков, которые торчали из-под верхней губы.
— Вампирша! Вот уж действительно то ли лес волшебный, то ли день особенный, а может, и то и другое. Гри Гри, оцени обстановку. — Тарр наклонился к девочке.
Глаза Гри Гри сверкнули, и через несколько секунд он сказал свой ответ.
— Она ранена и умирает. Не опасна для вас, хозяин. У нее какое-то свойство сопротивления солнечному свету, поэтому она ходит днем по лесу.
— Ты можешь ее исцелить?
— Нет, хозяин, наши навыки еще не так развиты.
Тарр взвесил ситуацию за считаные секунды и достал из инвентаря свой кинжал. Вложив его в руку девчонки, он ткнул себя в руку. Появилось объявление «ИЗ ВАС ВЫКАЧИВАЮТ ЗДОРОВЬЕ», еще один укол в руку — и снова «ИЗ ВАС ВЫКАЧИВАЮТ ЗДОРОВЬЕ», в глазах у Тарра немного потемнело. Девочка открыла глаза. Тарр приподнялся с колен и убрал кинжал.
— Здрась…сьте, — прошепелявила девочка. — Вы кто? Вы меня спасли?
— Тарр, некромант, приятно познакомиться. А вы что тут делаете, и почему вампирша ходит днем? — Тарр пристально изучал девочку. В этот момент им двигала не какая-то эмоция, а трезвый расчет: очень важно было найти информацию об окружающем мире и познакомиться с местным жителем.
— Я не вампир, я полукровка. Меня зовут Нюкта. Я учусь на алхимика. Мой отец был вампиром, а мать простой женщиной. А здесь я оказалась потому, что искала редкие ингредиенты.
— Какие ингредиенты?
— Ну… кое-какие ягоды.
— Фиолетовые?
Зрачки Нюкты расширились.
— Д…Да.
Тарр достал ягоды из инвентаря.
— Посмотри, эти?
— Да, они! Ух!!! — она запрыгала от радости. — Как вам удалось их найти? — она аккуратно сложила их к себе.
— Случайно, там рядом с болотом. Давай заключим сделку: я тебе ягоды, а ты мне информацию об окружающем мире? — В этот момент Гри Гри и Терафим растворились в воздухе: вышло их время призыва.
— Давайте, а что вас интересует?
— Ты же не живешь в лесу? Где твой дом?
— Я живу на окраине Хол… Холодного холма. — Нюкта запиналась во время разговора — видимо, это была ее врожденная особенность.
— А где это?
— Это на северной окраине леса. Там через реку каменный мост, потом наше поселение. Оно небольшое.
— Какие еще поселения вокруг?
— На юг другое поселение, Зеленополье. Мы с ними враждуем.
— Почему?
— Из-за торговых путей.
— Понятно. Еще есть кто?
— На восточной окраине леса со стороны реки есть деревенька заброшенная, там поселилась нежить.
— Нежить?
— Да, я видела издали — там скелеты ходят, и несколько заброшенных домиков.
— Этими скелетами кто-то должен управлять. Нужно будет посетить это место.
— Ох не советую, хотя вы можете за себя постоять.
— Еще какую информацию можешь сказать?
— На западном побережье большой портовый город Черноводье. Он построен на месте древних развалин, никто точно не знает, что там было раньше. Дальше на восток Серые холмы, там живут дикари и чудовища.
— Я правильно понимаю, что лес стоит на перекрестке торговых путей?
— Да, караваны с… стараются обходить лес стороной. На это у них уходят лишние два-три дня, по окраинам идут, нанимают проводников из нашего городка или из Зеленополья.
— А если идти прямо через лес?
— Тогда можно менее чем за день обойти, но это опасно.
— Разбойники?
— Это не самое страшное, лес таит в себе гораздо больше ужасов.
— Например?
— Вы меня видите? Обитатели этого леса гораздо злее, чем мой вампир-отец.
— Так… — Тарр почесал подбородок и помолчал несколько секунд.
— Простите, Та… Тарр, могу я вас попросить еще об услуге?
— Да? — Тарр отвлекся от мыслей.
— Я знаю более короткую тропу до Хо… Холодного холма. Вы меня п… проводите домой? Так будет безопаснее, да и вам будет интересно посмотреть на городок: в… вдруг вы там что-то полезное найдете? — Нюкта застенчиво потерла ножкой землю перед собой.
- Предыдущая
- 3/41
- Следующая

